【PC游戏】做的更好还是沉没在前作的阴影中?《万界之门》:卡牌游戏的新起之作


3楼猫 发布时间:2022-03-09 14:00:23 作者:夜游者 Language

本文作者:#夜游者#-流水

【PC游戏】做的更好还是沉没在前作的阴影中?《万界之门》:卡牌游戏的新起之作-第0张

万界之门是一款将于3月8日发行的回合制卡牌游戏,游戏背景设定在充满着支离破碎空间的一方世界里,通过不断修复不稳定的传送门(击败其中的怪物)进行探索,至于为什么要进行探索,那自然是因为你身为一个冒险家的那份好奇啊。

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大把的卡牌游戏,做的更好还是沉没在前作的阴影中?

游戏的开发者坦言承袭自《杀戮尖塔》,诚然,《杀戮尖塔》算是每个卡牌游戏都无法忽视的一座大山,在此之外,《月圆之夜》《炉石传说》等也有大批粉丝拥趸,同时游戏在主玩法上也基本不会有什么变化(抽卡-出卡-回合结束),卡牌游戏竞争可以说是格外激烈,一款新游想要在这场没有硝烟的战争中打下一片立足之地,就必须在基本确定的玩法框架中尽可能的添加新的东西,当然游戏本身的质量也必须合格。

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新颖的卡牌附魔-传送门

《万界之门》的亮点之一就是玩家每回合都可以使用传送门附魔,这里的传送门指的是每场战斗所携带的为卡片附魔的战斗道具,玩家每个回合可以将手牌投入传送门进行附魔,附魔卡回到牌库同时从牌库中抽取一张卡,当为卡牌附魔后,除了不同的附魔效果带来的增益,也能触发更为强大的卡牌共鸣效果。

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作为最大卖点的传送门机制,无疑是整个游戏的最重要核心,目前为止已经上线了29个不同的传送门,固伤、群伤、护盾、减耗,功能可以说是层出不穷,这就要求卡牌与传送门附魔之间要有一定的契合度才能获得最大收益(对于不那么契合的卡牌,也可以通过附魔店或是附魔牌进行附魔打出共鸣效果),例如手牌都是0耗卡却带减耗传送门就不够契合,发挥不出该有的效果。传送门的加入足以令人眼前一亮,将以往卡牌游戏的人物技能置换为可在战斗前随意更换的、职业通用的传送门,给游戏带来了更多变化,之前的游戏往往随着开局技能的选择就决定了本局的打法思路,而《万界之门》因为可以自由更换传送门,所以在同一局中玩家可以更换多种打法。

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新颖的大师球卡牌—灵魂牌

你打我我就把你抓起来当我的小精灵!《万界之门》另一个极富创新的地方是设置了灵魂牌,在传送门缝隙中有概率碰到支付血量上限获得灵魂之门的奇遇事件,当通过灵魂之门击败怪物时,就能将怪物封印在这张卡牌中。在以往的作品中,敌人的强大与否只和战斗难度有关系,而如果使用灵活之门,越强大的敌人就越能封印成为强大的卡牌增强自己的实力,这个时候对强敌的渴望就不仅仅是对于战斗的欲望,更多了对于能够稳定变强的欲望,灵魂牌的加入可以说给了玩家一种在其他卡牌对战游戏中完全没有过的全新体验,打游戏嘛,就是为了爽,还有什么比封印BOSS更爽的事吗?

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算不上新颖但也颇有特色的游戏道具-神器

《万界之门》与《杀戮尖塔》中的遗物所类似的是在奇遇或是交易中能够获得的神器,目前游戏中共有百余款不同的神器,有些是在获得的时候进行一次单次增益,有些则是能够伴随一整局游戏的长期增益。作为一款Roguelike游戏,随着游戏进度获得装备基本上算是这类游戏必备的特色之一了,很多Roguelike游戏甚至能够凭借装备词条的配合与递增割草速通,不过在《万界之门》中的神器并没有那么强大,不同神器之间的作用也基本上没什么关联,主要是进行比较小幅度的升级(想要获胜还是需要靠卡牌的配合),既然神器并不是那个能让玩家过瘾的“爽点”,那为什么还要说它颇有特色呢?

一方面游戏中神器的数量极为丰富,Roguelike游戏最怕的是装备数量少,玩的时间长之后重复性会很高,《万界之门》是通过人物的升级来解锁神器资格的,同时资格解锁后还需要在游戏中抽到才能使用,大大增加了游戏时间;另一方面神器的获得往往会伴随一小段剧情(文字版互动),有些剧情还拥有前置神器才能解锁对话选项,卡牌对战类的游戏剧情方面基本都是短板(不讨论游戏王),“打牌嘛,碰到敌人干就行了,管他干嘛打”,正是因为有着这样的背景,这些道具后面的小剧情也就吸引着我去听去看,比如在《万界之门》中有一个名为可爱护身符的神器,来自于一名扮猪吃老虎的女孩,帮她打跑了歹徒却还被她反咬一口,不过因为又有一批新的歹徒前来,女孩不得已才给出这个神器作为感谢,这样不是很长但却很多的小剧情可以说是十分引人入胜。

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算是精美但却留有遗憾的画面

如果说《万界之门》的小姐姐设计的不够漂亮,那绝对是审美出现了问题,无论是游戏女主还是关卡中遇到的一些女性怪物,人物贴图设计的都挺不错,但美中不足的是人物基本没有动作,不过对于卡牌对战游戏来说,人物有没有可交互的动作其实并不影响战斗,没有华丽的动作也仅仅只是有一丝遗憾罢了。

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结语

《万界之门》体验下来无论是单局游戏的流程还是操作快感确实比不上老大哥《杀戮尖塔》,但也算得上是值得体验的小品级游戏,游戏的教程做的比较全面,上手难度并不大,对于并未接触过卡牌游戏的新玩家来说很快就能入门,对于老玩家来说也能通过消耗流无限流等打法狂虐boss,总的来说是有亮点的一款卡牌游戏,值得一试。


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