懶人一圖流:
只狼:影逝二度年度版,ARPG,支持簡體中文,5折,售價134,平史低(首次史低時間21.6.24,往後大部分時間均為5折;較少打折),性價比良好,促銷截止11.23。
2019.3.22 FromSoftware出品,特別好評:94&94%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX970;遊戲時長:80-120 小時(視水平而定)。
A+,猶豫,還會白給。遊戲以日本戰國時期為背景,劇情圍繞著龍胤詛咒展開。全新的架勢機制讓格擋和反擊大幅加強,頗有幾分見招拆招的味道,架勢條的設定也增加了遊戲的變數,哐哐的打鐵聲甚至有幾分音遊的味道。
地圖設計則更加有層次感,除了勾爪之外,甚至還有跳躍和攀爬,可探索性良好,初見殺相比於魂系列少了許多,但依舊需要花費不少時間來摸清各種套路。多種可改造的忍義肢讓攻擊方式豐富了許多,搭配技能樹系統,玩法多變,各個BOSS戰也極具特色。不過相較於魂系RPG元素弱化了不少。
靈魂駭客2,RPG,支持簡體中文,7折,售價265,新史低(降幅19,距上次新史低1個月),性價比還可以,促銷截止11.23。
版本區別:高級版包含了換錢&換香&經驗值DLC和追加劇情DLC;豪華版包含所有付費DLC;DLC合集。
2022.8.26 ATLUS出品,褒貶不一:65&65%,單人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5-8600、8G內存、GTX760(2G);遊戲時長:30-50 小時。
B+,打折速度有點小塊。靈魂駭客2是Altus推出的日式RPG新作,是一款從畫風都玩法都很Altus的作品。作為系列時隔多年的續作,無論是劇情還是玩法都沒啥亮點,很多可刷內容,但刷的過程又比較枯燥無趣。故事舞臺設置在二十一世紀中葉的東京,場景設計採用了很多賽博龐克元素,Altus的美工還是很讚的,角色的立繪和建模都還不錯,故事的內核依舊是比較傳統的拯救世界王道劇情,與前作幾乎沒有聯繫。
遊戲沿用了女神轉生系列的經典回合制戰鬥和仲魔系統,仲魔是由惡魔召喚師所驅使,取消了忠誠度的設定,每位角色都可以裝備不同的仲魔(可隨時替換)。戰鬥過程中擊中敵人弱點後會原地召喚出仲魔,回合結束後仲魔會發動“魔宴”總攻擊。隨著遊戲流程的推進,玩家會解鎖指揮官技能、召喚師技能和仲魔技能;通過合體的方式可以合成出更為強大的仲魔,仲魔在學習完所有技能後會給予玩家專屬的道具和魔晶。
迷宮探索部分取消了傳統的設計,進入迷宮後仲魔會自動幫玩家尋找新的仲魔、稀有道具和恢復等。迷宮場景設計的較為單一,尤其是靈魂基盤的部分;迷宮中也沒設計一些有趣的解謎和小機關;支線任務沒啥亮點,為了獲取材料又不得不做。經過簡化的戰鬥系統雖然更易上手,但也在一定程度上降低了遊戲的耐刷性,刷材料和升級的過程也略顯無趣。
SD GUNDAM 激鬥同盟,ARPG,支持簡體中文,7折,售價244,新史低(降幅104,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止11.23。
版本區別:包含特典和季票。
2022.8.25 ARTDINK出品,褒貶不一:60&62%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I3-6300、8G內存、GTX1060;遊戲時長:20-30 小時。
B,貴就一個字。SD高達激鬥同盟是一款以高達為主題的ARPG。虛幻4引擎下畫面、建模和特效還是不錯的,必殺也挺帥,但這也是遊戲為數不多的優點了。遊戲的鍵鼠操作極為蛋疼,鎖定亂飄導致很容易開大打雜兵,視角轉的也很慢。BOSS戰玩起來賊難受,BOSS開了MA之後速度堪稱鬼畜。
登場機體不少,但可用和可收集的不多,養成系統也比較簡單。故事以穿越和修正時空為核心,採用了多部高達作品的經典戰役,玩家需要做得就是修正各個宇宙故事線錯亂的破史。關卡地圖較小、場景重複度高,可玩內容過少,定價又偏貴。
小小夢魘2,冒險遊戲,支持簡體中文,3.3折,售價49,平史低(首次/最近史低時間22.10.10;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止11.23。
版本區別:豪華版包含原聲音樂、電子設定集、壁紙和虛擬形象;捆綁了初代。
2021.2.11 Tarsier Studios出品,好評如潮:94&95%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A-,遊戲體驗還不錯,就是有點貴。2代的舞臺來到了城市中,拓展了更多的場景和舞臺,玩法也得到了改良。遊戲環境和氛圍更加黑暗和壓抑,怪物設計得很贊,再加上良好的音效,整個流程代入感良好,緊張且恐怖。
遊戲通過另一個角度向玩家們展現了小孩子眼中完全不同的世界,很多故事都埋藏在場景的細節之中,而非傳統的文本形式。謎題部分設計的也還不錯,就是流程長度跟一代一樣還是短了一些。
逆轉裁判123成步堂合集,文字冒險遊戲,支持簡體中文,5折,售價81,平史低(首次史低時間20.2.11,往後大部分時間均為5折;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止11.23。
版本區別:包含原聲音樂。
2019.4.10 卡普空出品,好評如潮:93&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-60 小時。
A,這冷飯他炒的不香嗎。逆轉裁判系列是極為獨特的文字冒險遊戲,以法庭辯論和調查推理為核心,有著良好的代入感和細節。玩家扮演城步堂龍一在法庭上與證人對峙,與罪犯周旋,以幫助被告獲得無罪找出真兇。遊戲內每個案件的演出效果都非常的棒,充滿了各種反轉的情節,角色刻畫良好,對話文本也非常精彩。
本次推出的冷飯合集包含了1~3代作品,僅僅是打包移植和畫質優化,並沒有新增內容。目前中文字幕已推出,翻譯質量良好,但是語音也會強制切換到中配。
盜賊之海,開放世界遊戲,支持簡體中文,5折,售價58,平史低(首次史低時間20.12.22,往後大部時間均為5折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止11.23。
2020.6.3 Rare工作室出品,特別好評:88&90%,在線多人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G內存、GTX770;遊戲時長:50-100 小時。
A-,單人體驗較差,核心玩法略顯單一。以航海和海盜為題材的開放世界冒險遊戲,大部分玩法都是圍繞多人為主,單人玩不僅操作不方便,孤獨感還極強,所以遊玩之前務必拉上小夥伴(們,遊玩人數1~3人)一起。
遊戲的海面,天氣和光影效果等做的都很棒,航海體驗和配合分工都非常有趣,航海過程中還會遭遇海盜和海怪等襲擊,船隻航行時的閒聊時間也是不可或缺的。不同的旅社會收購不同的物品,但核心玩法無非就是尋寶、奪寶和做任務,還是略顯單一了一些。好在後續Rare為遊戲增加了不少新的玩法和機制,以及各種有趣的聯動。
叛變:沙漠風暴,FPS,支持簡體中文,5折,售價55,未達史低49(首次史低時間19.11.26,往後大部時間均為5折;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止11.23。
版本區別:各版本包含不同的DLC,為外觀和皮膚。
2018.12.13 New World Interactive出品,特別好評:83&86%,在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4440、8G內存、GTX760;遊戲時長:100+ 小時。
A-,娛樂性增強,但依舊較為硬核。整體玩法相比於初代並無太大改變,PVE和PVP都非常有趣。虛幻引擎帶來了更好的斷肢效果,射擊手感與前作相差較大,同時加入了更多的槍械和配件。畫面表現中規中矩,但地圖更大、場景也更加豐富,優化問題仍未完全解決。
豐富的可選兵種以及注重團隊協作的特點得到了保留,硬核的遊戲特色減弱了不少(但還是挺硬核的..),減低了操作難度和上手難度,AI依舊強無敵。各個兵種有不同的玩法,指揮官作為核心還可以呼叫火力支援(不過需要觀察員在場)。遊戲推出後持續更新了不少內容,最新的行動為遊戲帶來了拆彈模式。
地球防衛軍5,TPS,支持繁體中文,3.5折,售價57,平史低(首次/最近史低時間22.3.24,近期折扣力度不一),性價比還可以,促銷截止11.23。
版本區別:包含18個DLC的合集(總共有20個,少了兩個關卡DLC)。
2019.7.11 SANDLOT出品,特別好評:95&94%,單人/多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4440、8G內存、GTX760(2G);遊戲時長:40-60 小時。
A-,E!D!F!簡單粗暴的遊戲玩法,玩家需要做的就是利用手中的武器射爆各種外星人。5代的各個敵人都添加了部位破壞的設定,四個兵種的特性更加突出,玩法更加靈活,關卡數量更加豐富,多人合作樂趣十足。
遊戲有著上時代的畫面建模和略顯糟糕的操作手感(傳統藝能),優化非常的感人,整個遊戲系統相比於4.1也並無太大的改變,僅僅是細節的改動,但即便如此,玩起來也非常的魔性有趣。
DLC:關卡、武器和各種載具皮膚。
穹頂守護者,roguelike,支持簡體中文,8折,售價70,新史低(降幅9,發售後首次新低),性價比還可以,促銷截止11.23。
版本區別:包含DLC。
2022.9.27 Bippinbits出品,特別好評:91&89%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
B+,挖礦的快樂。以挖礦為主題的roguelike,遊戲核心玩法分為挖礦和抵禦入侵者兩個部分。玩家需要深入地下獲取各種礦物資源和古代科技,並將其搬運到地標之上,從而發展塔防部分的穹頂科技,從而抵禦怪物進攻。
簡單來說就是融合了肉鴿挖礦玩法的TD。遊戲深度不足,玩法也較為單一,定價偏貴了一些,需要後續更新更多的可玩內容。
缺氧,沙盒生存遊戲,支持簡體中文,3.4折,售價20,新史低(降幅3,距上次新史低1年多;每兩個月打折),性價比優秀,促銷截止11.22。
版本區別:包含DLC;捆綁了Klei其他遊戲。
2019.7.31 Klei出品,好評如潮:96&96%,單人。
有集換式卡牌;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A+,一句話概括生存,那就是吃喝拉撒睡。沙盒遊戲模式,以生存為核心,有著非常硬核的難度和複雜的系統,玩家需要操作小人們在有限的地圖中採集資源、建造各種建築和擴展空間。遊戲的整體內容偏理工系的,極為豐富的科技設定,包含了化學和物理元素,各個細節非常棒,但有一定的上手難度(一學就廢)。
整個遊戲過程中需要良好的規劃和發展方向,玩法非常有趣,尤其逐步建設發展、解決各種問題樂趣十足。比較可惜的是小人的AI有時很蠢,地圖資源隨機性過強。Klei的遊戲後續更新內容完全不用擔心。
DLC:眼冒金星在多次更新之後比剛開始體驗好了很多。
魔域之書,DBG,支持簡體中文,5折,售價40,新史低(降幅8,距上次新史低5個月;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止11.25。
版本區別:包含DLC。
2021.6.17 Abrakam Entertainment SA出品,特別好評:85&84%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
B+,有新意也有不足之處。在殺戮尖塔開創的卡組構建玩法中加入了新的機制,遊戲中每個關卡地圖都是固定的六邊形構成,格子內會隨機生成戰鬥、隨機事件和材料,玩家需要通過戰鬥獲得墨水從而畫出更多的道路。
玩家選擇兩名英雄進入遊戲,每個英雄有自己獨特的天賦,卡牌可以通過鑲嵌寶石加強,但不能刪除(重新制作隨機性過強),導致後期卡組存在部分廢卡而卡手,更多時候是依靠強力單卡,同時遊戲關卡偏少導致一局流程過短。
城鎮疊疊樂(搶先體驗),建造遊戲,支持簡體中文,6.5折,售價17,未達史低16(首次/最近史低時間22.9.27;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止11.23。
2021.8.27 Oskar Stålberg出品,好評如潮:95&96%,單人。
支持手柄;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:3-5 小時。
A-,簡單的快樂。非常有趣的解壓小遊戲,玩家可以根據自己的想法來設計和建造房子,玩法簡單休閒,用於放鬆身心還不錯。不同色彩的房子填充了空白的小鎮網格,獨特的音效甚至有點解壓。