《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌


3樓貓 發佈時間:2023-02-01 14:37:03 作者:止戰之殤哎 Language

感謝小黑盒提供的遊戲

繼《女神異聞錄5皇家版》登錄PC平臺之後,緊接著世嘉、Atlus把《女神異聞錄3 攜帶版》呈現在大家面前。該作是女神異聞錄3的加強作品,在P3的基礎上追加了女主角線,而原作的另一部加強版《女神異聞錄3 FES》(P3F)添加了主角的後日談,並且具有3d跑圖、3d日常,但目前並沒有隨本作登錄,如果二者能夠結合成一作就再好不過了。通過上述二作,玩家可以更好地瞭解女神異聞錄3。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第0張

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第1張

玩家在遊戲中扮演一名初來乍到的新生來到了月光館學園,由於其具有一項特殊能力:能進入不存在於一天24小時內的時間“影時間”,在經過某一個滿月之夜,藏於身體的力量被激發出來後,正式受邀入住特別的學生宿舍——嚴戶臺分舍,結識夥伴,不斷提升自己並探索挖掘“影時間”的真相。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第2張

本文主要以男主視角進行展開敘述

“平淡”的日常

遊戲中玩家主要有白天與夜晚兩個時間段進行活動。活動內容方式多樣,如校園學習,社團活動、結識各種各樣的朋友等。遊戲的可活動區域不多,地方雖小功能俱全。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第3張

除了迷宮探索我們可以操控角色進行動作,其他時候都需要通過光標移動進行互動,缺少一定的自由度,但在使用光圈,場景中人群中選擇互動的人或物,搭配上遊戲場景音樂,這個過程對我來說是一種愜意的享受,尤其是在探索迷宮之後毫無疑問是一種放鬆,同時也能加深對人物的印象,忘不了總在學生會門口等侯的伏見同學,理想中的高中生活就是如此吧。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第4張

夜晚,“影時間”來臨。誰能想到主角高中生的身份之下居然是是特別課外活動部的隊長。迷宮塔爾塔羅斯探索亦或是劇情任務的進行,都需要主角來扛起隊伍大旗,正是有了這別樣的夜晚活動,遊戲的魅力才能由內到外地煥發而出。遊戲以30日為限進行每一次劇情推進,每日的時間有限,因而規劃好活動安排十分重要,這與遊戲進程與玩家體驗環環相扣。我過於注重三維養成,在後面幾個月的夜晚活動不能有效率地利用起來。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第5張

貫穿始終的羈絆

遊戲的主題,我認為是成長與羈絆。在遊戲過程中,社群關係的建立與人物自身的成長無時不刻吸引著玩家。社群玩法中,我們傾聽他們分享的故事與煩惱,瞭解他們當下的情況與心境,但玩家無法插手其中。讓我感受最深的是舊書店老夫婦對我們如同兒子般的關愛及校園內那棵他們心繫的樹,在交談過程中能夠瞭解到他們兒子的情況,不能接受這殘酷的真相,而隨著關係深入他們的心扉敞開,讓人感慨這世事無常,或許這就是真實的世界吧。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第6張

遊戲主線劇情設定更是一絕。本作通過角色間的言語和行動能很生動地將當下及往事情節展現在玩家眼前。在探究“影時間”真相過程中,每個成員都有著自己的煩惱,順平與千鳥、美鶴失去父親等都給隊伍帶來諸多挑戰,雖然最終都能得以解決,我能深刻感受到主角團隊羈絆建立是多麼來之不易。荒垣與天田間複雜的關係可以說是人性酣暢淋漓的演繹。從明彥多次邀請荒垣歸隊屢遭拒絕,直到天田加入就給二者關係埋下了伏筆,愧疚與仇恨相互交織產生的激烈火花,直接引起遊戲一大高潮——荒垣的犧牲,面對這仇人為自己而死,給尚在讀小學的天田造成巨大沖擊,設身處地想象,在這情況下相信玩家也是心理相當複雜的,就此原諒嗎?但母親……正是在這糾結的兩難之下,通過時間與大家的引導,天田才能慢慢打開心結以及面具力量得到升級,進而我能夠從中清楚地看到人物的羈絆與成長,隊伍的逐步壯大,聯想到現實,這是何等不容易。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第7張

扣扳機,力量現

戰鬥方面,該作是經典的JRPG回合制,攻擊方式主要是普通攻擊和使用面具。面具的釋放都需要角色給自己來一槍,人格面具力量才能夠得以釋放,實現了真正意義上的傷敵一千自損八百(doge)。在戰鬥中,怪物總有著各種各樣的屬性免疫,一力破萬法的情況很難出現,但有了萬能屬性技能的打擊就不一樣了,同時這就不能體驗到多面具切換戰鬥帶來的樂趣了,如何應對敵人就看玩家自身的對策。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第8張

如何獲取更強的力量?那就來天鵝絨房間,它會告訴你答案。面具養成可以說是一門學問,從一開始擁有的俄耳甫斯,通過多個面具以各種方式的合成,到後續得到強力的面具,這個過程可以說是貫穿始終,萬能屬性技能打法也逃不開這一關。看著自己手裡的合成培養的齊天大聖、義經、愛麗絲等耳熟能詳的名字,有種遊玩寶可夢式的快樂,是成就感滿滿的一個探索過程。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第9張

迷宮,我拿下了

本作在迷宮設計方面可以說是較為乏味,200多層隨機生成的迷宮,主線的推進離不開它,十分考驗著玩家們的耐心與毅力。在我登頂時,不由想到能到這裡的都是王者。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第10張

在這過程中,我能明顯體會到弱肉強食的準則,爬塔時怪物看到角色都是一個勁地追逐,生怕錯失機會,而戰鬥結算的抽卡獎勵又讓人分外眼紅。抽卡機制中大量的經驗、金錢以及迷宮寶箱極其誘人,同時機遇當中也夾雜著危險,抽到死神牌就慘啦,迷宮在我看來,就是“匪徒”的賭場。同時,當我們回顧之前的樓層,等級足夠高,迷宮怪物看到主角就像看到了死神,一個個抱頭鼠竄式逃跑,附帶怪物的冷汗設計,心中別提多暢快。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第11張

 給新入坑的玩家提供一些建議,希望有所幫助

1. 迷宮單層待太久,噩夢來襲

2. 分散行動,效率爬塔

3. 社群養成帶好對應社群面具,事半功倍

4. 耐心很重要

綜合評價

總的來說,《女神異聞錄3 攜帶版》作為十幾年前的作品剛搬上PC,在我眼中它是女神異聞錄系列的一次偉大嘗試,這種高中生活中夾帶多種精彩設定,不得不說實在吸引人,正是有這基本框架的構建,為後續P4,P5等作品奠定了基礎。

《女神異聞錄3攜帶版》:光與影的羈絆戰歌-第12張

本作扣人心絃的劇情和多變的音樂搭配可以明顯感受到遊戲當中的沉重之感,如初面對死亡,每個人對此反應都不同,是坦然面對,沉浸悲痛還是一片迷茫,都是合情合理的。遊戲從頭到尾所烘托的暗式氛圍都讓人不禁深思:光與影之後潛藏著什麼? 我的答案是羈絆與成長。希望ALTUS能夠再接再厲,延續該系列的傳奇故事,讓傳言中的P3重製版與P6能夠響應玩家期待,展現在眾人面前。

 

 


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com