大家好,不知道大家嘿嘿嘿老头环的受苦之旅进行到哪里了呢?是不是也像某位网友一样在打恶兆之前刷到了93级(他很强,他过分谨慎了)。
今天跟大家聊一聊《空洞骑士》,一款硬核的2D动作冒险游戏。游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“空洞巢穴”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己,游戏强调操作技巧和探索发现,拥有一定的难度。
以上废话,本作steam评价为97%好评如潮。
空洞骑士的魅力在哪里?
优美的场景
丝之鸽
简单却不乏味的成长系统
游戏中只有骨钉一个武器,你可以不断的通过探索升级它,从旧骨钉到纯粹骨钉。
角色到后期会掌握不同的攻击方式,多段攻击、蓄力攻击、旋风斩等。
游戏共有40种不同效果的护符,不同的护符效果均不相同,只要装备上便会生效。
丰富的护符系统
复杂的地图
全收集地图指引
说实话,没有这张图我可能玩不下去这个游戏,有些地方探图是真的困难,游戏死的最多的地方主要是穿越困难地形和BOSS战。至于路上的小怪只要掌握其攻击方式就不难应对。
碎片化的叙事风格
游戏过程中,大量信息以片段的形式传递给玩家。玩家需要自行将片段拼凑成完整的故事。游戏中,用来传递信息的元素有地图、NPC、怪物等。比如在探索螳螂村的过程中你逐渐发现这是个勇士的国度,他们和王国签订了契约抵御来自深巢的蜘蛛的进攻,而当你战胜了三领主后所有螳螂都向你表达敬意。
每个NPC都有自己的故事,你大部分时间都是作为旁观者,有时也参与到他们的故事中去,甚至还能收获一枚小迷妹(笑)。水晶矿山的矿工米拉,第一次见到她总是快乐的哼着歌。随着剧情前进,在感染爆发后逐渐失去心智。在大环境的变化下,每一个普通的个体都无法阻挡这一股洪流,用个体来体现整体的变化更加深入人心。
每个人都令我印象深刻
激动人心的BOSS战
虽然有些BOSS失败后跑图令人恶心,但不可否认每个BOSS都有各自的特色,对我这个菜鸟来说都是个顶个的难。甚至一开始玩的时候还因为太菜给了差评,后面拿着玩黑魂3的态度去重新审视这款游戏才回到了正轨。
甚至可以打铁
大家觉得空洞骑士魂味儿够不够浓呢?
#火眼金睛逛大促#