正所谓铁打的游戏,流水的萌新,作为卡牌类肉鸽的巅峰之作(又经常打折),尖塔自然会有大量的萌新不断的涌现,这当然是好事,但由不同的萌新提出的千篇一律的问题,一一回复总归是会让人厌倦,也因此诞生了快速回答图。
好用,爱用
当然并不是所有人都有耐心认真的看完这张图,即使耐下心认真看完了,也有不少人会因为其过于简略的回答感到一头雾水,因此我决定写这篇文章,希望能帮助一下刚刚接触尖塔的萌新多避避雷,少掉点坑,当然文章仅个人意见, 难免有所遗漏,在此也希望各位大佬们能不吝赐教,多多指正,助我完善这篇文章。
废话不多说,咱直接开始
一,精简卡组,精简卡组,精简卡组(重要的事情说三遍)
新人请一定要注意,卡牌奖励下面有一个键叫跳过键,不要见到什么都想拿,
什么牌都拿只会害了你
废牌太多的话,不仅影响启动,还影响运转,
当然选牌也不能太挑剔,不拿过渡死等核心的人只有死路一条,至于如何判断该牌应不应该拿,那就得视具体情况而定了,搜一下肯定会有攻略的,这边就不过多赘述了。
二,牌烧完了我打什么?
战士的烧牌和猎人的弃牌,与其说是一种流派,不如说是角色的底层逻辑,玩战士,绝对避不开的就是烧牌,但你一定要清楚烧牌的目的是为了构造小牌组使核心牌达成优质小循环,用最少的行动打最大的输出,也就是说你要烧掉的是牌组里多余的牌,而不是无脑的乱烧一通,最后陷入无牌可打的僵局
三,警惕铁斩波骗局
吾有一牌,攻七防七,攻防兼备,举世无双
要攻没攻,要防没防,数值中庸,也没配合联动,不能作为核心牌,你要说一层过渡的话,它至还没有零费打6的愤怒好使,最出名的就是铁斩波之墙事件了。
四,别拿毒巫娃娃当核心
多一张诅咒牌换一点力量,这事相当不划算,
诅咒牌少了,你看不出什么效果来,你要能看出来效果的话,,,
最想念瓶子的一集
没错,躲得了一时,你躲不了一世,鬼抽可是尖塔绕不过去的东西。
五,加费是相当重要的资源,别老因为它的副作用而退缩
二层的生存压力本就相当的大,怪物的质量不仅上升,你大多数时候也没有完成自己的卡组构建,而就是这一费,能在二层帮你降低极多的战损,让你更容易撑到卡组构建完成,不然怕是开门的三鸟都能划你小一半血下去。
所以很多时候,哪怕那些加费是史,也得捏着鼻子硬拿,毕竟活着才是最重要的。
(所以我才喜欢圆顶啊)
六,能不能别老惦记着你那破硬币了。
观者是非常强,亳无疑问是个超模数值怪,但她体系其实除了红蓝以外基本都是废卡,尤其是预见流,主打的就是一个意义不明且作用低,既不像红蓝那般无脑,也不像数值战那般快速横推。
顺带一提,观者是最缺过牌的角色,尤其是当发牌员不绐你虎时,蛇眼真的是相当优质的选择了。
七,一些零碎的小知识
(1),金字塔的效果是回合结束不自动丢弃手牌,不是保留手牌,不能触发确立基础。
美好幻想.jpg
(2)渎神后腾跃会受到9999点伤害
她自杀了
但该伤害可以被缓冲和无实体挡下,但是要注意,该伤害是在下一回合结算的,所以无实体要叠两层。(但缓冲的话仅用一层,论鸡煲为何是神。)
(3),蛇眼优先级比齿轮高
所以你无法用齿轮的人工制品抵掉蛇眼的混乱
(人好歹也是个boss遗物,这点逼格还是有的)
(4),鸟叫声会引来怪物。
当你开局一只怪遇到的是kaka的话,后续出怪概率会大幅上升
(这往往意味着白嫖精英计划的破灭)
KaKa!我的力量无人能及!
行了,写来写去写了这么多,本篇文章也该就此告一段落了,希望大家能在评论区多多进行补充与指正,为新人带来更好的游戏环境
要素图收尾
感谢看到这里的你,如果可以的话,希望你不要吝惜手中的盒电,你的喜爱是我更新最大的动力,拜拜👋🏻