【PC游戏】Sunny的游戏评测频道:神之亵渎(渎神)


3楼猫 发布时间:2023-12-29 09:43:04 作者:爱薄荷的sunny Language

升起的不是太阳,而是我们的罪——开场白

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宗教,一直以来,这都是一个充满神秘色彩的话题,提到宗教,你会想到什么?一群神叨叨的信徒?暴力血腥的黑暗面?还是光明与救赎?不可否认的,宗教可以为痛苦中的人们带来希望,但是请记住,宗教的形成与发展是伴随着无数的黑暗的,而这款名叫神之亵渎(以下简称渎神)的游戏,则以一种特别的形式,讽刺了宗教的残酷,为我们带来了一次别样的朝圣之旅。

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晦涩但极具深度的剧情

渎神是由西班牙游戏公司The Game Kitchen开发,Team17发行的一款魂系类银河恶魔城游戏,在游戏中,你作为信奉神圣**的默哀同道会的最后一员,在被圣王的亲信克莱莎斩杀后,又独自一人在尸堆中醒来,并且你被降下了奇迹,获得了肉体永生不灭的能力,你所要做的就是通过三道羞辱试炼,只身一人杀入万母之母大教堂,并最终推翻圣王邪恶的宗教统治。游戏的剧情采用了经典的类魂式叙述方式,初来乍到的玩家可能半句话都听不懂,一切剧情都隐藏在破碎的只言片语和物品的介绍之中,而当你费尽千辛万苦将各种剧情串连起来的时候,一个庞大的世界画卷就这样在你面前展开,在里面,你可以看到不惜用热油毁容来躲避灾难的美丽少女,抗婚的三姐妹,为妹妹而痴情的圣膏军,一觉醒来变成恶魔的主教……渎神的世界观是庞大的,晦涩的,生动的,深邃的,以至于我在这篇评测中根本无法解释清楚,各位如果想要知道可以去各大视频网站搜索视频,我想你一定能为之所震撼。

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通关截图

纯正的魂系战斗体验

类银河恶魔城游戏,战斗永远是一个避不开的话题,而渎神将战斗做出了自己的特色,自己的味道。作为魂系游戏,主角的性能自然是躲不开的差,在游戏中,忏悔者甚至不可以二段跳,滑铲也只有短暂的无敌帧,借我朋友的话来说,渎神就好像在操作一块砖头到处闯关,可想而知主角的性能到底差到了什么地步。不过,游戏的战斗是我着重要提出来讲一讲的,忏悔者的武器名叫孽刃,是一把缠满荆棘的大剑,在游戏中,我们可以找到孽刃神龛,在这里可以强化我们的战斗技能,游戏的招式主要有蓄力斩,上挑,下砸,旋风斩,突刺等,配合上游戏数一数二的打击感,使得整个战斗过程热血沸腾,游戏还设置了多种血腥的处决动作,想象一下,当你终于击败了敌人,按下E,对他来上一记极富暴力美学的处决,这是何等的爽快!此外,类魂游戏怎么能少得了格挡?而我认为渎神的格挡手感也做得不错,弹反的收益也极其巨大,这无疑给战斗锦上添花,所有的这一切造就了渎神独一无二的战斗体验。

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游戏内的战斗招式,太帅了不是吗

花样繁多的隐藏与RPG要素

渎神中有不少收集品与搭配,不仅有符文系统诵经念珠,还有圣物系统,可以带来极大收益的剑心系统,作为法术的祷文系统,以及作为收集品的遗骨,这些物品的组合不仅极大地丰富了游戏的探索体验,也给每个玩家带来了差异化的游戏体验,此外,游戏还别出心裁地内置了一个难度极高的小游戏,并且因此引入了皮肤收集系统,这进一步增加了玩家的探索欲。并且,游戏还做了一部分的解谜和支线任务,这更能激起玩家的重复探索欲。因此我认为在探索这方面,渎神做的完全合格,甚至可以称得上优秀。

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念珠系统

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每一个祷文都是一首小诗

沉浸感拉满的音乐和美术

渎神作为一款宗教主题的游戏,必然要给人们展现这一神秘的领域,而我认为,渎神的艺术沉浸感放在游戏界都是值得称道的存在。游戏的像素美术极其细腻,人物的喜怒哀乐(主要是哀),场景的肃穆气息,猎奇boss的设计,在我看来都是加分项,尤其是比如掘墓大主教梅尔基拉德斯和弃婴放逐之裔的设计,不论是谁第一次见到的时候都会感到毛骨悚然,又震撼人心。游戏的音乐单独拿出来也许并不好听,但是一旦和游戏内的场景结合到一起,便塑造出了神圣的宗教氛围,我不懂音乐,也并不知道游戏是用什么乐器来演奏的,但是他给我带来的视听体验绝对是我玩过的类银河恶魔城游戏中最好的。如果大伙想要听听音乐,可以从群峰墓地和沉睡画布的背景音乐开始听起,我相信你一定可以感受到其中的魅力的!

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这美术谁看了不迷糊啊

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可怖的弃婴

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特彼达德

罄竹难书的缺点

为什么这款游戏有那么多的优点,却还是在玩家群体里风评两极分化呢?我想是因为游戏中存在不少严重影响游戏体验的缺点。第一,陷阱即死机制,也许是为了凸显宗教的残酷,游戏中设置了不少尖刺陷阱和悬崖,而掉入这些陷阱,你的血条将直接清空死亡,虽然渎神的死亡惩罚并不重,但是游戏中比重很大的平台跳跃成分却因为这个机制而变得极其恼人,好在官方也注意到了这个问题,并且在二代予以修改,但是这个机制还是会劝退不少人。第二,僵硬的操作手感,这个在上文有所提到,我再次还要着重提一下游戏的“扒边”机制,游戏人物在跳上平台之后并不会直接上去,而是会悬吊在平台边缘,关键在于游戏中不少平台的判定极其怪异,常常出现明明身体已经接触到平台,却还是掉下去摔死的事情。第三,游戏的引导不明,相信每个玩家在一开始见到书记官时,都会懒得去听他神叨叨的独白,然而游戏没有告诉你的是,引导就藏在他的话里,但是,这样又导致了一大部分的玩家被劝退,这是为什么呢?因为游戏引导你去的第一个地点是群峰墓地和焦容圣母修道院,这两个地方体现了制作组满满的恶意,而你如果不按照流程来走,又无法达到全成就(我就是乱逛才错失这个机会的),看看游戏的成就达成率就知道,游戏的第一个boss击败率有百分之九十,第二个却只有百分之三十,由此看出群峰墓地确实劝退了不少人。除此之外,游戏还有一些小小的缺点,这里我就不赘述了,留给大家自己去发掘。

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心肺骤停

一点点忠告

但是,不知道你有没有注意到,打败了焦容圣母(第二个boss)的人,有一半都通关了这款游戏,虽然只有百分之十二的通关率,但是我相信他们都体验到了这款游戏的魅力并深深为此折服。我就是这样,在第一个存档打了一小半的情况下,我竟然鬼使神差的删除了存档,又重新打了一次,并且最终坚持到了通关,当我回首我的游戏历程的时候,我不禁为此感慨:这么垃圾的手感,我都忍着玩下来了,我还有什么做不到的?(可惜我还是不敢去挑战黑魂)我衷心的期望你也有一天可以放下对这款游戏的偏见,静下心来,体验这一次绝赞的朝圣之旅,我想,在通关之后,你一定会对生活有更深刻的见解。

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一首归港曲送给大家,家是最温暖的港湾~

评分:8/10

Ps:给新手一点宝贵的建议,第一,开局不要直接去探索群峰墓地,可以先在慈悲梦境拿到所需物品(不要打特彼达德),再进行探索。第二,在群峰墓地要时刻注意风向,才能安全的前进。第三,在教堂捐赠足够的赎罪之泪后可以开启篝火传送,这对探图有非常大的帮助。第四,不要直接打掉赎罪雕像,会影响结局的达成。第五,大部分攻击都可以格挡,一定要用好这个机制!第六:神光天降非常强,如果想要逃课可以试试。第七,想要退出游戏记得打开地图,里面有退出的按钮。

这是我的第二篇评测,还是那句话,有啥就给点啥吧……可怜可怜孩子……不点赞评论一下也好啊....

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