《大俠立志傳》將於11月16日迎來正式版


3樓貓 發佈時間:2023-11-03 10:03:47 作者:鹹魚北見 Language

《大俠立志傳:碧血丹心》將於11月16日迎來正式版上線

《大俠立志傳:碧血丹心》於今年3月在Steam開啟了EA搶先體驗。官方今日宣佈,在經過了8個月的更新和製作後,遊戲將於11月16日上線V1.0正式版


《大俠立志傳》將於11月16日迎來正式版-第0張

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正式版會有更完善而豐富的基本設定、成長體系、武學道具和創意工坊功能。 此外還將增加100多個新事件、家園玩法、低階裝備特性、更多可比武NPC、以及能儲存“經驗池”的江湖歷練系統,並對手柄和 Steam Deck 進行了完整適配。

《大俠立志傳》將於11月16日迎來正式版-第1張

江湖並非非黑即白,遇事不一定要用拳頭解決,採取多種方式應對,並坦然接受不一樣的結局。


11月16號 V1.0正式版將和大家見面!——半瓶神仙醋

各位大俠們:

許久未見,距離遊戲發售已經過去了8個月,非常感謝大家的捧場,上次更新其實已經有過暗示,此次想要和大家正式預告下我們的V1.0版本。過去2個月我們並沒有進行大範圍的內容更新(僅發佈了創意工坊2.0版本)也是在為遊戲的轉正做準備。

在這8個月的開發過程中,我們希望隨著遊戲的更新能夠更加完善。開發《大俠立志傳》最難的部分並非是更新本身,而是在更新的同時儘量保證《大俠立志傳》還是大家所熟悉的遊戲,保留已有的樂趣。有時不能因為開發時迸發的的創意和反饋,就大刀闊斧得直接修改會有所遺憾。我們有盡力去平衡這一點,但難免有難以完美兼顧的地方,在此還是要非常感謝各位玩家們的擔待和支持。

經過此次轉正更新,我們期望《大俠立志傳》依舊還是一款輕鬆愉快的遊戲,全程不再抱有患得患失的遺憾與負擔。對於“開放世界”“沙盒”這樣的經典標籤來說,我們深知想要做好這樣的題材是並不容易的,對於小團隊來說尤其困難,雖然這更符合時代的潮流,容易引發大家遐想。 但對於遊戲是否好玩來說, 還是需要更多實際的支撐。

我們理想中的轉正版本需要做到:

✅ 基本設定已經成熟,人物關係已經穩定

✅ 創意工坊的開發工具已經完整支持;

✅ 更多事件,裝備,道具,武學和玩法搭配;

✅ “有一定自由度,玩家可以自己主導行為,由玩家自己掌控的武俠故事,無需關注對錯,或是因為自己做“錯”了選項,而錯失所謂的真假結局。”

《大俠立志傳》將於11月16日迎來正式版-第2張

這是一款像素版江湖生存模擬器,你將扮演一個初出茅廬的市井小人物,體驗多樣身份,在江湖中摸爬滾打,最終脫穎而出。

目前遊戲在steam84%的特別好評

《大俠立志傳》將於11月16日迎來正式版-第3張

#steam遊戲# 


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《大俠立志傳》將於11月16日迎來正式版-第4張


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