《大侠立志传》将于11月16日迎来正式版


3楼猫 发布时间:2023-11-03 10:03:47 作者:咸鱼北见 Language

《大侠立志传:碧血丹心》将于11月16日迎来正式版上线

《大侠立志传:碧血丹心》于今年3月在Steam开启了EA抢先体验。官方今日宣布,在经过了8个月的更新和制作后,游戏将于11月16日上线V1.0正式版


《大侠立志传》将于11月16日迎来正式版-第0张

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正式版会有更完善而丰富的基本设定、成长体系、武学道具和创意工坊功能。 此外还将增加100多个新事件、家园玩法、低阶装备特性、更多可比武NPC、以及能储存“经验池”的江湖历练系统,并对手柄和 Steam Deck 进行了完整适配。

《大侠立志传》将于11月16日迎来正式版-第1张

江湖并非非黑即白,遇事不一定要用拳头解决,采取多种方式应对,并坦然接受不一样的结局。


11月16号 V1.0正式版将和大家见面!——半瓶神仙醋

各位大侠们:

许久未见,距离游戏发售已经过去了8个月,非常感谢大家的捧场,上次更新其实已经有过暗示,此次想要和大家正式预告下我们的V1.0版本。过去2个月我们并没有进行大范围的内容更新(仅发布了创意工坊2.0版本)也是在为游戏的转正做准备。

在这8个月的开发过程中,我们希望随着游戏的更新能够更加完善。开发《大侠立志传》最难的部分并非是更新本身,而是在更新的同时尽量保证《大侠立志传》还是大家所熟悉的游戏,保留已有的乐趣。有时不能因为开发时迸发的的创意和反馈,就大刀阔斧得直接修改会有所遗憾。我们有尽力去平衡这一点,但难免有难以完美兼顾的地方,在此还是要非常感谢各位玩家们的担待和支持。

经过此次转正更新,我们期望《大侠立志传》依旧还是一款轻松愉快的游戏,全程不再抱有患得患失的遗憾与负担。对于“开放世界”“沙盒”这样的经典标签来说,我们深知想要做好这样的题材是并不容易的,对于小团队来说尤其困难,虽然这更符合时代的潮流,容易引发大家遐想。 但对于游戏是否好玩来说, 还是需要更多实际的支撑。

我们理想中的转正版本需要做到:

✅ 基本设定已经成熟,人物关系已经稳定

✅ 创意工坊的开发工具已经完整支持;

✅ 更多事件,装备,道具,武学和玩法搭配;

✅ “有一定自由度,玩家可以自己主导行为,由玩家自己掌控的武侠故事,无需关注对错,或是因为自己做“错”了选项,而错失所谓的真假结局。”

《大侠立志传》将于11月16日迎来正式版-第2张

这是一款像素版江湖生存模拟器,你将扮演一个初出茅庐的市井小人物,体验多样身份,在江湖中摸爬滚打,最终脱颖而出。

目前游戏在steam84%的特别好评

《大侠立志传》将于11月16日迎来正式版-第3张

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《大侠立志传》将于11月16日迎来正式版-第4张


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