【PC遊戲】Aperture Desk Job 光圈科技打工記評測: 麻雀雖小 五臟俱全


3樓貓 發佈時間:2022-03-09 12:30:20 作者:FranZeviN Language

本文首發於我的個人公眾號:Zevin的遊戲評測與人生記錄,發佈時間2022年3月8日。

【PC遊戲】Aperture Desk Job 光圈科技打工記評測: 麻雀雖小 五臟俱全-第0張

3月2日,V社悶聲發大財,悄摸摸發佈了一個免費小遊戲Aperture Desk Job。要不是好友Zack提醒我,我都不知道還有這麼個遊戲。

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玩過傳送門的玩家一眼就能看出來,這款遊戲是傳送門的世界觀。不過V社自己在商店頁面裡給傳送門粉絲潑了盆冷水:

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嗚嗚,我的傳送門3

退一步講,最最最起碼,這也說明度假社好歹還沒忘掉傳送門這個ip,不是嗎?




這款遊戲是向玩家介紹V社自家掌機Steam Deck的,所以遊戲只支持手柄遊玩,PC鍵鼠玩家得自己找個手柄插上。(在此感謝steam好友@forbrohood送的手柄)

遊戲的基本內容就是介紹手柄的使用方法。先是最基礎的XYAB按鍵,其次是搖桿、手柄前端的LT、LB、RT、RB四個按鍵,然後是綜合練習,搖動搖桿瞄準,按住前端按鍵射擊。甚至連F12按鍵截圖這樣的細節教學也包括在內,可謂是保姆級操作教學。

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學習操作XYAB鍵


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“請”

一般而言,教學總是枯燥無味的。但憑V社的才華和腦洞,遊戲的趣味根本不是一個值得擔心的問題,不然他們也不可能有底氣把手柄教學做成一個單獨小遊戲拿出來給大家。V社就像一位妙手回春的神醫,雙手對著遊戲機制的骨架輕輕一揮,就變出了活靈活現的內容血肉。

遊戲劇情圍繞一個馬桶展開。玩家是光圈科技的小員工,負責給流水線上的馬桶做質檢。結果倒好,一個陰差陽錯,讓藍色的機器人(球?)Grady發現了一個商機:為什麼不可以把馬桶搞成機槍塔呢?隨後就是改造、試驗、大鬧倉庫、被捕入獄、出獄改進、呈送大老闆——光圈科技CEO Cave Johnson——過目。期間玩家還會遭遇家電部門的伏擊,體驗一步直升80層樓的火箭推進裝置,可謂一波三折。而上述的手柄教學,則天衣無縫地“縫”進了這個故事裡,順理成章,渾然天成。

傳送門粉絲會在遊戲裡找到不少熟悉的元素。比如馬桶的紅色眼睛和激光,彷彿就是從正作炮塔身上照搬過來的。再比如傳送門系列特有的幽默感,不管是Grady還是Cave,臺詞字裡行間都透露著傳送門式的幽默和調侃。

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炮塔的眼,炮塔的激光,彷彿下一秒就要說出那句經典的臺詞“Deploying~”


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恐怕是G胖在自嘲


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經典甩鍋


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CS系列的常客雞哥也有客串

除了搞怪,V社也沒有忘記正經事,也就是擴展世界觀。Cave Johnson在傳送門2裡一直都只有聲音,只聞其聲不見其人。玩家如果仔細聽正作的臺詞敘述,就可以推斷出Cave彼時已經命不久矣。但他最後的結局究竟如何,正作留了個白,沒有說,而Aperture Desk Job補上了這個白。但與此同時,遊戲也隱藏了相當數量的細節,等著“門學家”去挖掘探索。

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Cave的廬山真面目,就在門後


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我們真的見到Cave本人了嗎?我們真的殺了他嗎?哪裡可以找到他本人或者屍首呢?


【PC遊戲】Aperture Desk Job 光圈科技打工記評測: 麻雀雖小 五臟俱全-第12張

諸多轉場的一幕,轉場主角基本都是螳螂,而且展現的是人類的科學技術進步歷程,螳螂社會的興衰代表外面的世界嗎?光圈內螳螂數量這麼多,是否意味著設施已經荒廢許久,久無人煙?那上圖雞彩蛋裡出現的研究人員是怎麼回事呢?故事究竟發生在什麼時候?是GLaDOS接管光圈之前還是之後?




Aperture Desk Job我只玩了50分鐘就通關了,流程的確是非常短。但是,遊戲體量雖小,可機制內容俱佳,細節要素豐富,流程有趣豐滿,可以說是麻雀雖小,五臟俱全,展現出了V社優秀的遊戲品控。不論是宣傳SteamDeck,還是教新玩家入門手柄操作,V社都完美地達到了他們預先制定的目標。


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