【遊戲王:Master Duel】從零開始的大師決鬥:面向新人的燃燒之魂卡組


3樓貓 發佈時間:2023-04-06 11:34:02 作者:Cassel Language

0.前言

一週年時,md更新了官中,越來越多的萌新開始入坑md,最常見的問題就是我是誰,我要幹什麼,我想組什麼卡組,要抽什麼包。那麼本指南將從零開始,一步步教你如何創建屬於你自己的大師決鬥,體驗養成卡組的過程。你將扮演一位名為「決鬥者」的神秘角色,在自由的決鬥中邂逅性格各異、能力獨特的卡組,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「珠淚」的真相。


【遊戲王:Master Duel】從零開始的大師決鬥:面向新人的燃燒之魂卡組-第0張

1.創建賬號

1.1賬號資料

說這麼多可能沒什麼必要,確實有點手把手了,但是以防萬一我還是寫了。名字是可以隨便改的,不用擔心改名要花鑽石,剛開始想一個就行。選擇語言可以隨便選,但是地區建議選擇日本,因為只有日本地區+日語才是ocg卡圖,不滿足條件之一都是tcg的和諧卡圖,而語言是可以隨便改的,地區不行。如果在後期已經有了一定的遊戲理解,可以選擇語言改成英語還在日語,然後下載漢化補丁,這樣可以有未和諧的卡圖和質量比較好的,也是ocg玩家比較常用的nwbbs翻譯。在後面如果沒有特殊說明,仍然使用官中的翻譯,括號內標註常用的nw翻譯。

剛開始會有新手教程,很詳細,跟著打就行了。打完會讓你選擇卡組,這裡我建議選擇連接時代(連接世代),因為連接作為遊戲王最後推出的額外召喚方式,重要性不言而喻,幾乎大部分的卡組都會用到連接召喚,而這套卡組裡面的卡不少都比較好用。並且在遊戲的後期,其他沒有選擇的兩套卡組還可以通過其他方式獲得,因此不用擔心。大夥在可以全都要的情況下,當然是選擇比較優的開局比較好。最後,會下載完整的數據,然後就可以進入遊戲了。

1.2設置

進入遊戲之後,先打開設置-決鬥部分。按照以下進行設置。

【遊戲王:Master Duel】從零開始的大師決鬥:面向新人的燃燒之魂卡組-第1張

遊戲設置

自我連鎖是雙方發動效果時都會問是否要連鎖,常見情況為對手沒有動作而結束一個階段時,如果不打開這個設置,大部分的二速效果都不會問是否要發動。

確認發動在對戰時右下角會出現一個切換時點的功能,默認為自動時點。全時點可以在一些重要的時候搶先獲得機會,例如準備階段丟[增殖的Z](增殖的G,即常見的準階丟G),可以避免對方在主要階段時進行更有效的反擊,比如說[三戰之才]需要主要階段才能使用,以及對手起手無連鎖的特殊召喚從而少抽一張。關閉時點則是可以迷惑對手,例如有[灰流麗]和[無限泡影]時不產生時點,在對方進行到關鍵步驟時突然打斷,又或者是5步之後不出現[尼比魯 原始生命態](通常因為卡圖稱為隕石)的時點,讓對手放鬆警惕,當然更多時候是自己手上的資源不足夠攔停對面,保留資源到自己回合,所以選擇關閉時點,節省雙方時間。

卡片發動位置是因為,[無限泡影]在蓋放的情況下發動的場合,會一起無效同一縱列上雙方(注意)的魔法/陷阱卡,因此手動選擇位置很有必要。

設置發動的順序即常說的自排連鎖,可以規避一部分卡。例如使用[相劍師-莫邪]為素材同步召喚成功[相劍大師-赤霄]的場合,即使對手有灰,也可以選擇先發動赤霄的檢索,再發動莫邪的抽卡,對手就只能無效抽卡效果,從而通過檢索效果。

2.遊戲開始

2.1開始前的準備

終於進入到遊戲的環節,但是正式的決鬥還沒有開始。因為剛才只是過了一次簡單的新手教程,在單人模式/劇情之門/solo裡面還有更多的教程等著去完成,更重要的是獲得裡面的獎勵。進入solo-教程裡面,完成裡面的教學。

【遊戲王:Master Duel】從零開始的大師決鬥:面向新人的燃燒之魂卡組-第2張

單人模式

完成教程以後,建議跳過決鬥重啟,進入決鬥訓練-決鬥策略1,用送的兩套卡組完成前三個決鬥,然後完成上面的4個練習。如果在此之前已經有1500鑽石,跳過這一步。

2.2第一套卡組

本指南給大家推薦的第一套卡組是轉生炎獸。作為預組包中競技實力最強的卡組,和預組包中內容覆蓋全面,幾乎屬於開箱即用,而且需要合成的幾張電子界族的額外泛用性也不錯,炎獸的卡組特點能夠讓玩家快速熟悉遊戲的基本展開方法(通過怪獸效果不斷擴張資源)和墓地的重要性,是最為適合新手的卡組。

獲得了1500鑽石或者2250鑽石之後,進入商店-構築卡組,購買3套[燃燒之魂],然後在商店-特殊-套裝商品中,購買[灰流麗套裝]。這樣,你就有了第一套卡組,主要作用是完成solo教程的其餘部分,稍微強化一下還可以用來打排位賽。

【遊戲王:Master Duel】從零開始的大師決鬥:面向新人的燃燒之魂卡組-第3張

購買燃燒之魂

【遊戲王:Master Duel】從零開始的大師決鬥:面向新人的燃燒之魂卡組-第4張

購買灰流麗套裝

這是卡組的主要部分,單卡介紹與combo因為過長,可以參考其他攻略,在此不詳細寫出。只提供一個簡單思路,通過瓢蟲/炎陣/挖礦儘快找羚羊,羚羊堆陷阱,轉生狼回收。都沒有靠系統外紅坑+墓地的猞猁保住狼。資源調度起來後,日光狼每回合回收憤怒可以炸2。

主卡組x23

灰流麗x1

轉生炎獸 狐曦(狐狸)x3

轉生炎獸 羚羊x3

轉生炎獸 刺尾蜥x3

瓢蟲調試員x3

轉生炎獸 J美洲豹x2

轉生炎獸 孔雀x1

電腦網挖礦x1

轉生炎獸之聖域x1

轉生炎獸之意志x1

轉生炎獸之炎陣x3

轉生炎獸的憤怒x1

轉生炎獸的咆哮x1

額外卡組x6

轉生炎獸 烽火猞猁x3

轉生炎獸 日光狼x3

【遊戲王:Master Duel】從零開始的大師決鬥:面向新人的燃燒之魂卡組-第5張

卡組的主要部分

卡組構築因人而異,這是我在考慮到低成本的情況下,建議一定要投入的卡,全部來自預組卡組,因此不用擔心沒有卡的情況。接下來就是填充主卡組,在新手期構築非常靈活,比如說可以投入預組卡組中沒有投入的其他卡,轉生炎獸 列鷹以及其他沒有提到的下級,3張挖礦,第二張意志/憤怒/咆哮等等。你應該充分體驗自己組建卡組的樂趣。比如說你覺得某張卡很強,想加進卡組裡去,都是完全沒問題的,就應該大膽地嘗試,這也是遊戲王的樂趣之一。當然,前提是有足夠的空餘資源。隨著遊戲理解的不斷深入,這種情況會經常發生。

組建了第一套卡組之後,當然你也可以使用原來的兩套卡組,完成決鬥訓練裡面的兩個決鬥策略,然後完成決鬥重啟。如果覺得在完成的過程中,使用卡組力不從心的話,可以跳過這一步,進行卡組強化。

2.3卡組強化

即使你想留著大部分的鑽石組建第二套自己更想玩的卡組,我仍然建議你對炎獸卡組進行必要的強化,用來打solo和做每日任務都是不錯的選擇。

首先合成2-3張平行超越者(並行超限龍)。nr塵非常常見,不用擔心不夠用,比較稀有的是sr/ur塵,因此請放心合成。2張是一定要投入的,增加link值/場值都非常好用,第三張見仁見智,考慮到低成本我建議投入。

更新幹擾者x1,電子界族卡組斬殺的重要組件之一。主要使用2效果進行斬殺,注意沒有同名卡一回合一次。1效果用的比較少,但是一些時候也有意想不到的效果。

轉碼語者x1,電子界族卡組斬殺的重要組件之一。主要用更新與另一個效果怪獸連接召喚後,用2效果復活更新,然後連接召喚訪問進行斬殺。注意2效果是全回合自肅,也就是說特殊召喚過電子界族以外的怪獸就不能發動了,不過在炎獸卡組中可以忽略不計。1效果可以提供一個加攻和不取對象的抗性效果。

注意,在合成任意一張sr/ur卡之後,如果這張卡屬於一個秘密包(小包),並且你是第一次合成這個小包裡面的卡,就可以有一次免費抽這個包的機會,先抽一次卡。如果出了訪問,就不用合成了。如果合成的卡只屬於大師卡包(大包)或者當期的精選卡包,就沒有這個福利了。

訪問碼語者x1,泛用的斬殺終端。1效果連接召喚成功後可以上升其中一個素材連接箭頭x1000的攻擊力,以轉碼更新為素材選擇轉碼,就可以上升3000攻擊力,加上原本的2300攻擊力,將達到5300,比九期的著名打架王霍普電光皇5000更強。在更新的效果之下還能打兩拳,直接攻擊可以造成10600的傷害直接斬殺。如果對方場上有障礙,還可以發動2效果,至少有兩個素材可以除外,不取對象破壞對方的卡,掃清勝利的障礙。

在你準備用更新訪問斬殺的時候,自排連鎖就起到了作用。因為訪問的兩個效果都是不能被連鎖的,在連接召喚成功的情況下,先更新再訪問,就可以成功通過兩個效果。如果反過來,對手就可以無效更新的效果,導致不能雙刀斬殺。

另外,在面對更新訪問的情況下,開啟全時點也發揮了作用。即使你不能連鎖訪問的效果進行無效,在訪問的效果結束,攻擊力上升完成之後,此時會有一個自由時點,可以進行二速的無效,比如說泡影,從而讓訪問增加的攻擊力消失,也不能使用炸卡的效果。怎麼樣,遊戲王,很神奇吧。

強化到這一步,花費了30sr和30ur,就得到了一套比較強的卡組,已經可以用來打排位賽了,其餘的塵和鑽石就可以留給下一套你想玩的卡組了。但是我仍然有一些小的建議。

優先增加[增殖的Z]x3,[灰流麗]x2。這是遊戲王最重要的兩張手坑,現代遊戲王不得不體驗的一部分,其中灰流麗重要的一部分來源於可以反制增殖的Z。在你有空餘資源時最應該優先合成的泛用卡片,儘管他們對你的卡組主軸展開基本沒有幫助。其中由於灰流麗是炎屬性怪獸,所以能被日光狼回收反覆使用,在轉生炎獸卡組中有特殊意義。只增加2張是因為你能在750的優惠包中買到。

墓穴之指名者x2,抹殺之指名者x1,重要的防手坑組件,也可以蓋下去作為阻抗,注意墓指的效果持續到下個回合結束,劍指只能從卡組除外。以上的卡即使你不玩炎獸也非常建議合成,因為除了即將到來的珠淚以及一部分60卡組以外,幾乎全部的卡組都會投入這些卡。每張卡都是ur,一共需要花費240ur,是很大的花費,可以徐徐圖之。

2.4炎獸強化

不考慮繼續玩炎獸的話可以選擇性的看。

轉生炎獸 幻象雄馬(階級3的超量怪獸,rank3/r3)x1。預組包裡面並沒有這張卡,所以需要自己合成,這樣還可以免費抽一次小包。對於第一個回合的展開來說是比較重要的一張卡,在沒有羚羊的情況下也是比較重要的調度方式。2效果是一次方便的無破壞解場。注意1效果有發動後自肅,不能發動炎屬性怪獸以外的怪獸效果,會卡到一些怪獸的使用。即使你不玩炎獸也非常建議合成,對初期的遊戲體驗有質變。

解碼語者·灼熱燃魂(火碼)x1,在預組裡面就有。這張卡的重要性會隨著你卡組裡系統外卡片的比例而上升,在構築的早期可能感受不到這張卡的重要性。在後期系統外卡片越來越多之後,火碼的抽2可以幫助你抽到更多的手坑。特別注意的是之前的構築中是無法出這張卡的,需要投入飛濺閃屏法師或連環古裡波。

飛濺閃屏法師x2,主要用於出火碼。注意是水屬性,會被雄馬卡到。並且復活的怪獸必須是守備表示,所以不能復活連接怪獸。

連環古裡波(連環慄仔球)x1。在轉生炎獸卡組中主要用於改變怪獸屬性出解碼語者·灼熱燃魂。

編號41 泥睡魔獸 貘熟夢x1,主要用於第一回合沒有足夠的資源的情況下,做一個擺爛的壓制場,往那一躺與世無爭。

到這裡額外花費了150sr,並且在以後的卡組中用到的可能性很低。

[禁忌的聖盃],[伯吉斯吸蟲·足杯蟲],[迷途之風]。這些都是n/r泛用卡,md中其實有些m/r泛用卡還不錯,如果你有更好的選擇也可以替換。新手可能喜歡使用反制攻擊宣言的陷阱卡(攻宣坑,代表卡片如[神聖防護罩-反射鏡力-]、[魔法之筒]),但是其在現代環境中作用比較小。

轉生炎獸作為動畫角色使用的卡組,卡池比較大,但大部分單卡強度都比較低,所以在競技向構築中不會加入。構築只是一個例子,你可以根據自己的感受靈活調整卡組中各卡片的數量。雖然互聯網交流使得構築非常容易找到參考,但是這個遊戲最重要的還是組卡,通過遊戲-調整卡組-遊戲來獲取樂趣要比完全照抄某個卡組能得到更多的樂趣,也能加深對卡組的理解。希望大家都能在遊戲中獲得樂趣。

以下是最終構築,注意,即使是考慮到比較低的成本,也是需要一定的資源的,請各位充分考慮自己的需求再進行合成。畢竟需要更多的資源,留給即將到來的妹卡。

【遊戲王:Master Duel】從零開始的大師決鬥:面向新人的燃燒之魂卡組-第6張

目前的自用構築

轉生炎獸 狐曦x3

轉生炎獸 羚羊x3

轉生炎獸 刺尾蜥x3

瓢蟲調試員x3

轉生炎獸 J美洲豹x2

轉生炎獸 孔雀x1

平行超越者x3

雷擊x1

電腦網挖礦x1

閃電風暴x1

轉生炎獸之聖域x1

轉生炎獸之意志x1

墓穴之指名者x2

轉生炎獸之炎陣x3

抹殺之指名者x1

禁忌的一滴x1

無限泡影x1

轉生炎獸的憤怒x1

神之宣告x1

轉生炎獸的咆哮x1

額外卡組

轉生炎獸 幻象雄馬x1

編號41 泥睡魔獸 貘熟夢x1

轉生炎獸 烽火猞猁x3

連環古裡波x1

更新幹擾者x1

轉生炎獸 日光狼x3

飛濺閃屏法師x2

轉碼語者x1

解碼語者·灼熱燃魂x1

訪問碼語者x1

3.常見問題

3.1日常任務

md的日常任務分為三部分。

第一部分是每日簽到有20鑽石,每日登錄遊戲就可以領取獎勵,即使不領取,在這個月結束之前都可以領取。

第二部分是需要在排位賽/活動賽完成決鬥,即斷線/投降不算,才能推進進度,獲得的獎勵,並且領取獎勵後任務會消失,直到刷新。

一共有9個任務,分別是[獲得一次決鬥勝利],[通常召喚3只怪獸],[特殊召喚5只怪獸],[發動3張魔法卡],[發動2張陷阱卡],[融合/靈擺/連接召喚3只怪獸],[儀式/同步/超量召喚怪獸],[破壞5張卡],[單人模式進行3次遊戲],每個任務有40鑽石。


每天會刷新3個不同的任務,並且與現有的任務也不相同,最多可以保存9個任務,也就是說,在不完成任務的情況下,只能保存3天,過後不再刷新任務。新玩家推薦在做完任務之後不領取獎勵,直到全部9個任務刷新出來之後,只領取其中的[獲得一次決鬥勝利],[特殊召喚5只怪獸],[融合/靈擺/連接召喚3只怪獸],這三個任務的獎勵。這樣第二天刷出來的還是這三個任務,對於本指南來說屬於是最容易完成的三個任務。

第三部分是每天觀看一次首頁的直播,5鑽石。

免費鑽石的上限為10000,超過的部分會存放在禮物盒中,一個月後過期。

你的素養很差,我現在每天玩大師決鬥都能賺145鑽石,每個月4350鑽石的收入,也就是現實生活中每個月4350美元的收入水平,換算過來最少也26100人民幣,雖然我24歲是學生,但是已經超越了中國絕大多數人(包括你)的水平,這便是大師決鬥給我的驕傲的資本。

3.2商店

卡包分為普通卡包,秘密卡包和獎勵卡包。普通卡包是大師卡包和當期的精選卡包,一般每個月10號更新,持續兩個月。秘密卡包每個一般包含兩個主題的卡組常見卡片。以上卡包抽一次100鑽石,十連1000鑽石,十連必定出一張sr以上卡片,但是單抽10次沒有保底,所以除了獎勵送的免費一抽,就不要經常想著單抽出奇蹟了。另外,十連如果沒有ur,下次十連必定有ur,應該算大保底吧。

獎勵卡包只有遺產卡包,只能通過遺產卡包券來抽取,並且獲得的卡不能分解。因為卡池又大,沒用的卡很多,抽出來又不能分解,所以叫廁紙包。一般在完成對局之後,會獲得一定數量廁紙券。

通行證是一定要買的,鑽石剛好回本,但是送sr/ur塵。

套裝商品之前已經買了灰流麗的,後面的優先級推薦為泡影>隕石>閃電風暴=禁忌的一滴=神之宣告。不過最後都是要買完的,畢竟75折抽卡不虧。

3.3排位賽

md裡面的排位賽升級的獎勵是實時發放的,當你提升一個新的大段時,獲得200鑽石,提升一個小段,則是100鑽石。白金和以上段位提升時有額外獎勵,黃金和以下段位不會掉大段,白銀和以下段位不計算負場。每月結算時下降到低一個大段的最低小段。用我推薦的構築是足夠打到黃金1的。

3.4特殊活動

每個月18號左右,都會有活動賽,包括3個月一次的決鬥者杯(dc)賽和特殊規則的活動賽,並且會有活動限定的任務。參加活動並且賽完成任務可以獲得3100鑽石。其中特殊規則的活動賽會提供3套預組卡組,因此不用擔心沒有卡組不能參加。活動贏500點輸50點,22000點可以獲得最終獎勵,一個活動稱號。

3.5查卡器

微信小程序上有查卡器,可以很方便的查詢卡的效果,系列的相關卡和屬於哪個卡包。同時還可以查詢你想要的卡組構築,是非常方便的工具。

4.結束

作者是在大概半年前入坑的,對剛開始創建賬號的部分有點記不清楚了。同時本指南原定於10號新版本發佈,因為有盒友對入坑有問題,於是加緊寫了出來反向跳票,免不了成文倉促,有多遺漏。限於作者水平不足,文中或多或少有理解上的偏差。以上原因,文中出現的問題,也歡迎大家多多指出改正,有不一樣的意見可以多多交流。


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