【游戏王:Master Duel】从零开始的大师决斗:面向新人的燃烧之魂卡组


3楼猫 发布时间:2023-04-06 11:34:02 作者:Cassel Language

0.前言

一周年时,md更新了官中,越来越多的萌新开始入坑md,最常见的问题就是我是谁,我要干什么,我想组什么卡组,要抽什么包。那么本指南将从零开始,一步步教你如何创建属于你自己的大师决斗,体验养成卡组的过程。你将扮演一位名为「决斗者」的神秘角色,在自由的决斗中邂逅性格各异、能力独特的卡组,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「珠泪」的真相。


【游戏王:Master Duel】从零开始的大师决斗:面向新人的燃烧之魂卡组-第0张

1.创建账号

1.1账号资料

说这么多可能没什么必要,确实有点手把手了,但是以防万一我还是写了。名字是可以随便改的,不用担心改名要花钻石,刚开始想一个就行。选择语言可以随便选,但是地区建议选择日本,因为只有日本地区+日语才是ocg卡图,不满足条件之一都是tcg的和谐卡图,而语言是可以随便改的,地区不行。如果在后期已经有了一定的游戏理解,可以选择语言改成英语还在日语,然后下载汉化补丁,这样可以有未和谐的卡图和质量比较好的,也是ocg玩家比较常用的nwbbs翻译。在后面如果没有特殊说明,仍然使用官中的翻译,括号内标注常用的nw翻译。

刚开始会有新手教程,很详细,跟着打就行了。打完会让你选择卡组,这里我建议选择连接时代(连接世代),因为连接作为游戏王最后推出的额外召唤方式,重要性不言而喻,几乎大部分的卡组都会用到连接召唤,而这套卡组里面的卡不少都比较好用。并且在游戏的后期,其他没有选择的两套卡组还可以通过其他方式获得,因此不用担心。大伙在可以全都要的情况下,当然是选择比较优的开局比较好。最后,会下载完整的数据,然后就可以进入游戏了。

1.2设置

进入游戏之后,先打开设置-决斗部分。按照以下进行设置。

【游戏王:Master Duel】从零开始的大师决斗:面向新人的燃烧之魂卡组-第1张

游戏设置

自我连锁是双方发动效果时都会问是否要连锁,常见情况为对手没有动作而结束一个阶段时,如果不打开这个设置,大部分的二速效果都不会问是否要发动。

确认发动在对战时右下角会出现一个切换时点的功能,默认为自动时点。全时点可以在一些重要的时候抢先获得机会,例如准备阶段丢[增殖的Z](增殖的G,即常见的准阶丢G),可以避免对方在主要阶段时进行更有效的反击,比如说[三战之才]需要主要阶段才能使用,以及对手起手无连锁的特殊召唤从而少抽一张。关闭时点则是可以迷惑对手,例如有[灰流丽]和[无限泡影]时不产生时点,在对方进行到关键步骤时突然打断,又或者是5步之后不出现[尼比鲁 原始生命态](通常因为卡图称为陨石)的时点,让对手放松警惕,当然更多时候是自己手上的资源不足够拦停对面,保留资源到自己回合,所以选择关闭时点,节省双方时间。

卡片发动位置是因为,[无限泡影]在盖放的情况下发动的场合,会一起无效同一纵列上双方(注意)的魔法/陷阱卡,因此手动选择位置很有必要。

设置发动的顺序即常说的自排连锁,可以规避一部分卡。例如使用[相剑师-莫邪]为素材同步召唤成功[相剑大师-赤霄]的场合,即使对手有灰,也可以选择先发动赤霄的检索,再发动莫邪的抽卡,对手就只能无效抽卡效果,从而通过检索效果。

2.游戏开始

2.1开始前的准备

终于进入到游戏的环节,但是正式的决斗还没有开始。因为刚才只是过了一次简单的新手教程,在单人模式/剧情之门/solo里面还有更多的教程等着去完成,更重要的是获得里面的奖励。进入solo-教程里面,完成里面的教学。

【游戏王:Master Duel】从零开始的大师决斗:面向新人的燃烧之魂卡组-第2张

单人模式

完成教程以后,建议跳过决斗重启,进入决斗训练-决斗策略1,用送的两套卡组完成前三个决斗,然后完成上面的4个练习。如果在此之前已经有1500钻石,跳过这一步。

2.2第一套卡组

本指南给大家推荐的第一套卡组是转生炎兽。作为预组包中竞技实力最强的卡组,和预组包中内容覆盖全面,几乎属于开箱即用,而且需要合成的几张电子界族的额外泛用性也不错,炎兽的卡组特点能够让玩家快速熟悉游戏的基本展开方法(通过怪兽效果不断扩张资源)和墓地的重要性,是最为适合新手的卡组。

获得了1500钻石或者2250钻石之后,进入商店-构筑卡组,购买3套[燃烧之魂],然后在商店-特殊-套装商品中,购买[灰流丽套装]。这样,你就有了第一套卡组,主要作用是完成solo教程的其余部分,稍微强化一下还可以用来打排位赛。

【游戏王:Master Duel】从零开始的大师决斗:面向新人的燃烧之魂卡组-第3张

购买燃烧之魂

【游戏王:Master Duel】从零开始的大师决斗:面向新人的燃烧之魂卡组-第4张

购买灰流丽套装

这是卡组的主要部分,单卡介绍与combo因为过长,可以参考其他攻略,在此不详细写出。只提供一个简单思路,通过瓢虫/炎阵/挖矿尽快找羚羊,羚羊堆陷阱,转生狼回收。都没有靠系统外红坑+墓地的猞猁保住狼。资源调度起来后,日光狼每回合回收愤怒可以炸2。

主卡组x23

灰流丽x1

转生炎兽 狐曦(狐狸)x3

转生炎兽 羚羊x3

转生炎兽 刺尾蜥x3

瓢虫调试员x3

转生炎兽 J美洲豹x2

转生炎兽 孔雀x1

电脑网挖矿x1

转生炎兽之圣域x1

转生炎兽之意志x1

转生炎兽之炎阵x3

转生炎兽的愤怒x1

转生炎兽的咆哮x1

额外卡组x6

转生炎兽 烽火猞猁x3

转生炎兽 日光狼x3

【游戏王:Master Duel】从零开始的大师决斗:面向新人的燃烧之魂卡组-第5张

卡组的主要部分

卡组构筑因人而异,这是我在考虑到低成本的情况下,建议一定要投入的卡,全部来自预组卡组,因此不用担心没有卡的情况。接下来就是填充主卡组,在新手期构筑非常灵活,比如说可以投入预组卡组中没有投入的其他卡,转生炎兽 列鹰以及其他没有提到的下级,3张挖矿,第二张意志/愤怒/咆哮等等。你应该充分体验自己组建卡组的乐趣。比如说你觉得某张卡很强,想加进卡组里去,都是完全没问题的,就应该大胆地尝试,这也是游戏王的乐趣之一。当然,前提是有足够的空余资源。随着游戏理解的不断深入,这种情况会经常发生。

组建了第一套卡组之后,当然你也可以使用原来的两套卡组,完成决斗训练里面的两个决斗策略,然后完成决斗重启。如果觉得在完成的过程中,使用卡组力不从心的话,可以跳过这一步,进行卡组强化。

2.3卡组强化

即使你想留着大部分的钻石组建第二套自己更想玩的卡组,我仍然建议你对炎兽卡组进行必要的强化,用来打solo和做每日任务都是不错的选择。

首先合成2-3张平行超越者(并行超限龙)。nr尘非常常见,不用担心不够用,比较稀有的是sr/ur尘,因此请放心合成。2张是一定要投入的,增加link值/场值都非常好用,第三张见仁见智,考虑到低成本我建议投入。

更新干扰者x1,电子界族卡组斩杀的重要组件之一。主要使用2效果进行斩杀,注意没有同名卡一回合一次。1效果用的比较少,但是一些时候也有意想不到的效果。

转码语者x1,电子界族卡组斩杀的重要组件之一。主要用更新与另一个效果怪兽连接召唤后,用2效果复活更新,然后连接召唤访问进行斩杀。注意2效果是全回合自肃,也就是说特殊召唤过电子界族以外的怪兽就不能发动了,不过在炎兽卡组中可以忽略不计。1效果可以提供一个加攻和不取对象的抗性效果。

注意,在合成任意一张sr/ur卡之后,如果这张卡属于一个秘密包(小包),并且你是第一次合成这个小包里面的卡,就可以有一次免费抽这个包的机会,先抽一次卡。如果出了访问,就不用合成了。如果合成的卡只属于大师卡包(大包)或者当期的精选卡包,就没有这个福利了。

访问码语者x1,泛用的斩杀终端。1效果连接召唤成功后可以上升其中一个素材连接箭头x1000的攻击力,以转码更新为素材选择转码,就可以上升3000攻击力,加上原本的2300攻击力,将达到5300,比九期的著名打架王霍普电光皇5000更强。在更新的效果之下还能打两拳,直接攻击可以造成10600的伤害直接斩杀。如果对方场上有障碍,还可以发动2效果,至少有两个素材可以除外,不取对象破坏对方的卡,扫清胜利的障碍。

在你准备用更新访问斩杀的时候,自排连锁就起到了作用。因为访问的两个效果都是不能被连锁的,在连接召唤成功的情况下,先更新再访问,就可以成功通过两个效果。如果反过来,对手就可以无效更新的效果,导致不能双刀斩杀。

另外,在面对更新访问的情况下,开启全时点也发挥了作用。即使你不能连锁访问的效果进行无效,在访问的效果结束,攻击力上升完成之后,此时会有一个自由时点,可以进行二速的无效,比如说泡影,从而让访问增加的攻击力消失,也不能使用炸卡的效果。怎么样,游戏王,很神奇吧。

强化到这一步,花费了30sr和30ur,就得到了一套比较强的卡组,已经可以用来打排位赛了,其余的尘和钻石就可以留给下一套你想玩的卡组了。但是我仍然有一些小的建议。

优先增加[增殖的Z]x3,[灰流丽]x2。这是游戏王最重要的两张手坑,现代游戏王不得不体验的一部分,其中灰流丽重要的一部分来源于可以反制增殖的Z。在你有空余资源时最应该优先合成的泛用卡片,尽管他们对你的卡组主轴展开基本没有帮助。其中由于灰流丽是炎属性怪兽,所以能被日光狼回收反复使用,在转生炎兽卡组中有特殊意义。只增加2张是因为你能在750的优惠包中买到。

墓穴之指名者x2,抹杀之指名者x1,重要的防手坑组件,也可以盖下去作为阻抗,注意墓指的效果持续到下个回合结束,剑指只能从卡组除外。以上的卡即使你不玩炎兽也非常建议合成,因为除了即将到来的珠泪以及一部分60卡组以外,几乎全部的卡组都会投入这些卡。每张卡都是ur,一共需要花费240ur,是很大的花费,可以徐徐图之。

2.4炎兽强化

不考虑继续玩炎兽的话可以选择性的看。

转生炎兽 幻象雄马(阶级3的超量怪兽,rank3/r3)x1。预组包里面并没有这张卡,所以需要自己合成,这样还可以免费抽一次小包。对于第一个回合的展开来说是比较重要的一张卡,在没有羚羊的情况下也是比较重要的调度方式。2效果是一次方便的无破坏解场。注意1效果有发动后自肃,不能发动炎属性怪兽以外的怪兽效果,会卡到一些怪兽的使用。即使你不玩炎兽也非常建议合成,对初期的游戏体验有质变。

解码语者·灼热燃魂(火码)x1,在预组里面就有。这张卡的重要性会随着你卡组里系统外卡片的比例而上升,在构筑的早期可能感受不到这张卡的重要性。在后期系统外卡片越来越多之后,火码的抽2可以帮助你抽到更多的手坑。特别注意的是之前的构筑中是无法出这张卡的,需要投入飞溅闪屏法师或连环古里波。

飞溅闪屏法师x2,主要用于出火码。注意是水属性,会被雄马卡到。并且复活的怪兽必须是守备表示,所以不能复活连接怪兽。

连环古里波(连环栗仔球)x1。在转生炎兽卡组中主要用于改变怪兽属性出解码语者·灼热燃魂。

编号41 泥睡魔兽 貘熟梦x1,主要用于第一回合没有足够的资源的情况下,做一个摆烂的压制场,往那一躺与世无争。

到这里额外花费了150sr,并且在以后的卡组中用到的可能性很低。

[禁忌的圣杯],[伯吉斯吸虫·足杯虫],[迷途之风]。这些都是n/r泛用卡,md中其实有些m/r泛用卡还不错,如果你有更好的选择也可以替换。新手可能喜欢使用反制攻击宣言的陷阱卡(攻宣坑,代表卡片如[神圣防护罩-反射镜力-]、[魔法之筒]),但是其在现代环境中作用比较小。

转生炎兽作为动画角色使用的卡组,卡池比较大,但大部分单卡强度都比较低,所以在竞技向构筑中不会加入。构筑只是一个例子,你可以根据自己的感受灵活调整卡组中各卡片的数量。虽然互联网交流使得构筑非常容易找到参考,但是这个游戏最重要的还是组卡,通过游戏-调整卡组-游戏来获取乐趣要比完全照抄某个卡组能得到更多的乐趣,也能加深对卡组的理解。希望大家都能在游戏中获得乐趣。

以下是最终构筑,注意,即使是考虑到比较低的成本,也是需要一定的资源的,请各位充分考虑自己的需求再进行合成。毕竟需要更多的资源,留给即将到来的妹卡。

【游戏王:Master Duel】从零开始的大师决斗:面向新人的燃烧之魂卡组-第6张

目前的自用构筑

转生炎兽 狐曦x3

转生炎兽 羚羊x3

转生炎兽 刺尾蜥x3

瓢虫调试员x3

转生炎兽 J美洲豹x2

转生炎兽 孔雀x1

平行超越者x3

雷击x1

电脑网挖矿x1

闪电风暴x1

转生炎兽之圣域x1

转生炎兽之意志x1

墓穴之指名者x2

转生炎兽之炎阵x3

抹杀之指名者x1

禁忌的一滴x1

无限泡影x1

转生炎兽的愤怒x1

神之宣告x1

转生炎兽的咆哮x1

额外卡组

转生炎兽 幻象雄马x1

编号41 泥睡魔兽 貘熟梦x1

转生炎兽 烽火猞猁x3

连环古里波x1

更新干扰者x1

转生炎兽 日光狼x3

飞溅闪屏法师x2

转码语者x1

解码语者·灼热燃魂x1

访问码语者x1

3.常见问题

3.1日常任务

md的日常任务分为三部分。

第一部分是每日签到有20钻石,每日登录游戏就可以领取奖励,即使不领取,在这个月结束之前都可以领取。

第二部分是需要在排位赛/活动赛完成决斗,即断线/投降不算,才能推进进度,获得的奖励,并且领取奖励后任务会消失,直到刷新。

一共有9个任务,分别是[获得一次决斗胜利],[通常召唤3只怪兽],[特殊召唤5只怪兽],[发动3张魔法卡],[发动2张陷阱卡],[融合/灵摆/连接召唤3只怪兽],[仪式/同步/超量召唤怪兽],[破坏5张卡],[单人模式进行3次游戏],每个任务有40钻石。


每天会刷新3个不同的任务,并且与现有的任务也不相同,最多可以保存9个任务,也就是说,在不完成任务的情况下,只能保存3天,过后不再刷新任务。新玩家推荐在做完任务之后不领取奖励,直到全部9个任务刷新出来之后,只领取其中的[获得一次决斗胜利],[特殊召唤5只怪兽],[融合/灵摆/连接召唤3只怪兽],这三个任务的奖励。这样第二天刷出来的还是这三个任务,对于本指南来说属于是最容易完成的三个任务。

第三部分是每天观看一次首页的直播,5钻石。

免费钻石的上限为10000,超过的部分会存放在礼物盒中,一个月后过期。

你的素养很差,我现在每天玩大师决斗都能赚145钻石,每个月4350钻石的收入,也就是现实生活中每个月4350美元的收入水平,换算过来最少也26100人民币,虽然我24岁是学生,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是大师决斗给我的骄傲的资本。

3.2商店

卡包分为普通卡包,秘密卡包和奖励卡包。普通卡包是大师卡包和当期的精选卡包,一般每个月10号更新,持续两个月。秘密卡包每个一般包含两个主题的卡组常见卡片。以上卡包抽一次100钻石,十连1000钻石,十连必定出一张sr以上卡片,但是单抽10次没有保底,所以除了奖励送的免费一抽,就不要经常想着单抽出奇迹了。另外,十连如果没有ur,下次十连必定有ur,应该算大保底吧。

奖励卡包只有遗产卡包,只能通过遗产卡包券来抽取,并且获得的卡不能分解。因为卡池又大,没用的卡很多,抽出来又不能分解,所以叫厕纸包。一般在完成对局之后,会获得一定数量厕纸券。

通行证是一定要买的,钻石刚好回本,但是送sr/ur尘。

套装商品之前已经买了灰流丽的,后面的优先级推荐为泡影>陨石>闪电风暴=禁忌的一滴=神之宣告。不过最后都是要买完的,毕竟75折抽卡不亏。

3.3排位赛

md里面的排位赛升级的奖励是实时发放的,当你提升一个新的大段时,获得200钻石,提升一个小段,则是100钻石。白金和以上段位提升时有额外奖励,黄金和以下段位不会掉大段,白银和以下段位不计算负场。每月结算时下降到低一个大段的最低小段。用我推荐的构筑是足够打到黄金1的。

3.4特殊活动

每个月18号左右,都会有活动赛,包括3个月一次的决斗者杯(dc)赛和特殊规则的活动赛,并且会有活动限定的任务。参加活动并且赛完成任务可以获得3100钻石。其中特殊规则的活动赛会提供3套预组卡组,因此不用担心没有卡组不能参加。活动赢500点输50点,22000点可以获得最终奖励,一个活动称号。

3.5查卡器

微信小程序上有查卡器,可以很方便的查询卡的效果,系列的相关卡和属于哪个卡包。同时还可以查询你想要的卡组构筑,是非常方便的工具。

4.结束

作者是在大概半年前入坑的,对刚开始创建账号的部分有点记不清楚了。同时本指南原定于10号新版本发布,因为有盒友对入坑有问题,于是加紧写了出来反向跳票,免不了成文仓促,有多遗漏。限于作者水平不足,文中或多或少有理解上的偏差。以上原因,文中出现的问题,也欢迎大家多多指出改正,有不一样的意见可以多多交流。


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