lz不太擅長表達自己的感受,所以有什麼敘述不清楚的地方請見諒。
lz是第一次接觸這種ARPG遊戲,之前都是玩玩小遊戲之類的,而且還有一點暈3D,所以剛開始還在擔心會不會自己不適合這個呀。但是當我開始上手玩的時候我就發現自己多慮了,熟悉的風景、建築,給lz帶來了歸屬感(補充一下,lz從小就比較喜歡古代文化,除了相關歷史書籍,小學初中還經常跟家人一起看宮廷劇,還很喜歡武俠小說,或許這就是親切感、歸屬感的來源吧,真的很感謝遊科讓我真正感受到了文化認同)
接著lz便遇到了急需解決的問題自主找路與暈3D的矛盾,(lz在打boss的時候不暈,只有在找路來回搖晃鏡頭的時候暈)所以就去b站跟著找路攻略一起玩,所以就沒有空氣牆的問題(在此感謝up主遊戲小王ba),在此得到了非常好的遊戲體驗。接著就是適應遊戲的問題,可能大家會在大頭等初見很難的boss卡一下,但lz被牯護院打死l2次,然後又被廣志打死了六七次,然後漸漸適應了一點閃身的節奏,直到拿到聚形散氣,不得不說這個隱身真的好用,隱身蓄力重棍,lz幾乎之後的boss都在三遍以下,直到遇到了虎先鋒,打了20(?)次,不過是跟室友們輪著來的,這也讓lz找到了小時候跟朋友一起玩的樂趣,最後還是靠lz隱身重棍過的;接下來卡的是小驪龍,打起來根本找不到石頭在哪不過最後還是第一次上石頭第二次變石頭硬抗過的;接下來卡的就是寅虎、小黃龍、楊戩,剩下的都很好打,另外lz大聖殘軀兩遍過(lz不會真的是遊戲天才吧)楊戩隱身重棍就不太好用了,還是去b站找的輪椅打法過的。
lz對於遊戲評價好不好就是好不好玩或者有沒有代入感,直觀的來說就是打累休息一下的時候發現怎麼過去這麼久了,而不是一邊玩一邊吐槽怎麼這麼墨跡。所以黑神話對於lz來說就是滿分遊戲捏,全程沒感覺到沒意思的點,甚至玩完還有意猶未盡的感覺,不過二週目就先等等再打了,等什麼時候想刷成就再開始了。現在真的很期待DLC。