lz不太擅长表达自己的感受,所以有什么叙述不清楚的地方请见谅。
lz是第一次接触这种ARPG游戏,之前都是玩玩小游戏之类的,而且还有一点晕3D,所以刚开始还在担心会不会自己不适合这个呀。但是当我开始上手玩的时候我就发现自己多虑了,熟悉的风景、建筑,给lz带来了归属感(补充一下,lz从小就比较喜欢古代文化,除了相关历史书籍,小学初中还经常跟家人一起看宫廷剧,还很喜欢武侠小说,或许这就是亲切感、归属感的来源吧,真的很感谢游科让我真正感受到了文化认同)
接着lz便遇到了急需解决的问题自主找路与晕3D的矛盾,(lz在打boss的时候不晕,只有在找路来回摇晃镜头的时候晕)所以就去b站跟着找路攻略一起玩,所以就没有空气墙的问题(在此感谢up主游戏小王ba),在此得到了非常好的游戏体验。接着就是适应游戏的问题,可能大家会在大头等初见很难的boss卡一下,但lz被牯护院打死l2次,然后又被广志打死了六七次,然后渐渐适应了一点闪身的节奏,直到拿到聚形散气,不得不说这个隐身真的好用,隐身蓄力重棍,lz几乎之后的boss都在三遍以下,直到遇到了虎先锋,打了20(?)次,不过是跟室友们轮着来的,这也让lz找到了小时候跟朋友一起玩的乐趣,最后还是靠lz隐身重棍过的;接下来卡的是小骊龙,打起来根本找不到石头在哪不过最后还是第一次上石头第二次变石头硬抗过的;接下来卡的就是寅虎、小黄龙、杨戬,剩下的都很好打,另外lz大圣残躯两遍过(lz不会真的是游戏天才吧)杨戬隐身重棍就不太好用了,还是去b站找的轮椅打法过的。
lz对于游戏评价好不好就是好不好玩或者有没有代入感,直观的来说就是打累休息一下的时候发现怎么过去这么久了,而不是一边玩一边吐槽怎么这么墨迹。所以黑神话对于lz来说就是满分游戏捏,全程没感觉到没意思的点,甚至玩完还有意犹未尽的感觉,不过二周目就先等等再打了,等什么时候想刷成就再开始了。现在真的很期待DLC。