【PC遊戲】[缺氧] 服裝全攻略 害~不會用氣壓服?速速來學


3樓貓 發佈時間:2023-08-15 15:37:53 作者:不會十萬伏特的鯉魚王 Language

服裝,缺氧裡面內容較少的一個元素,卻也是遊戲過程中最重要的一個環節之一,如果不會正確的使用那麼你的小人在惡劣的環境中將寸步難行。

服裝分為普通服裝和太空服,普通服裝指可以手動指定複製人裝備,之後就無需管理,例如新潮服裝。與之相對的是太空服,比如氣壓服需要一些額外建築才能讓複製人來持續使用。

小人可以同時穿一件普通服裝和一件特殊服裝,可以理解為普通服裝是貼身衣物,太空服是鎧甲。

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新潮時裝

新潮時裝是由紡織機制成的一種裝備。它可以分配給複製人穿著,在時裝翻新器可以進一步升級為精緻裝束。

新潮時裝需要 4 單位蘆葦纖維來紡織。穿在身上時,它能提供+30的裝飾度,並增加0.25釐米隔熱厚度。

增加隔熱厚度是減少複製人和環境換熱,讓小人體溫保證在正常狀態,反之亦然。

小人自帶0.2釐米的隔熱厚度,普通服裝加的微量隔熱厚度基本上可以忽略不計。

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精緻時裝

精緻裝束是由新潮時裝升級而來的服裝,在時裝翻新器中製作,可以提供大量(+40)的裝飾度(3 格範圍)和獨特的外觀。

每件精緻裝束需要 1 單位新潮時裝和 3 單位蘆葦纖維來翻新。精緻裝束可增加 0.25 釐米隔熱厚度。

製作時有12種不同的精緻時裝選擇。

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保暖毛衣

保暖毛衣是由紡織機制作的一種裝備。可以分配給複製人穿著。

與其他服裝相同,保暖毛衣需要 4 單位蘆葦纖維來製作。其裝飾值為-10,隔熱厚度1釐米。

沒啥用還減裝飾度不如新潮時裝。

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涼爽背心

涼爽背心是由紡織機制作的一種裝備。可以分配給複製人穿著。

與其他服裝一樣,涼爽背心需要 4 單位蘆葦纖維來紡織。它具有-10的裝飾值,並將隔熱厚度從 0.25 釐米降低至0.05釐米。

但是隔熱厚度的減少反而使使複製人更容易在高溫環境中燙傷。完全意義不明的服裝。還減裝飾度完全不建議穿。

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睡衣

睡衣是複製人在睡衣儲櫃分發的一種裝備。

類似於其他裝備,它可以分配給複製人穿著,但是脫掉後會消失

複製人穿著睡衣睡覺時,每300秒(12 格) 產生一個夢境日誌。

選擇故事特性夢境合成儀才有的服裝穿上後

裝飾度+30  隔熱厚度+0.25  運動-8  體力-10%/週期

很嚴重的負面buff基本上只給生產夢境日誌的小人穿。

以後會另開一篇講講這個夢境合成儀。

所有太空服的基本規則

所有太空服的規則都一樣,即需要相對應的檢查站、相對應的存放櫃、相對應的太空服和填充資源(氧氣、石油)。

存放櫃只有在有電的情況下才會往太空服裡充資源,同理也只有這個時候存放櫃才耗電,所以大量存放櫃的耗電量並不大。

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    • 拿氣壓服舉例,一整排氣壓服存放櫃視為一個整體,存放櫃最左邊或者最右邊必須挨著至少一個氣壓服檢查站。圖中就有著2組獨立的檢查站。
    • 氣壓服檢查站相當於一個門禁,只有滿足存放櫃至少有一件氣壓服和這件氣壓服裡有氧氣才允許一個小人通過。
    • 在不滿足條件的情況下小人無法通過,比如圖中就是右邊的氣壓服檢查站顯示禁止通過,因為右邊存放櫃1件氣壓服都沒有了。
    • 禁用檢查站小人就不會受到檢查站規則的影響自由出入。

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    所有檢查站都可以調整通行許可

    • 氣壓服檢查站的默認設置是始終允許。此時,如果一個穿著氣壓服的複製人在試圖返回時,氣壓服檢查站後方沒有空的氣壓服存放櫃,那麼複製人會直接將氣壓服脫在地上再通過。
    • 如果將設置調整為僅限空位,那麼複製人就不會在檢查站後方沒有空置的氣壓服存放櫃時通過。
    • 如果你的基地有2組及以上的檢查站那個一定要開僅限空位,要不然有可能一組檢查站的氣壓服越來越多一組越來越少。(除非你對小人的通勤路線控制的非常好那麼隨意)
    • 萌新推薦把所有的檢查站都設置為“通行許可:僅限空位”

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    氧氣面罩

      運動-2  氧氣瓶20 千克

      • 氧氣面罩能為複製人提供一定量的氧氣。複製人在經過氧氣面罩檢查站時會戴上或脫下氧氣面罩機制和所有特殊服裝一樣。
      • 氧氣面罩由工作臺製造,不是一次性的可以重複利用,會緩慢的磨損,壞了再在工作臺修就好了。(見過有人造了幾百個面罩以為是一次性的)
      • 氧氣面罩中有內置氧氣存儲。在戴上氧氣面罩時,複製人會優先從氧氣面罩中獲取氧氣。因此,使用氧氣面罩可以避免複製人因呼吸汙染氧而獲得“肺部不適”狀態。
      • 氧氣面罩也可以使複製人避免獲得“鼓膜破裂”狀態。需要注意的是,戴上氧氣面罩的複製人仍會獲得“眼部刺激”狀態。(很離譜的一點面罩保護耳朵不保護眼睛)
      • 戴上氧氣面罩的複製人仍會正常呼吸併產生二氧化碳,會被排放到環境中,造真空環境時一定要注意,很容易破壞掉真空環境。
      • 除此之外,氧氣面罩的基本機制與氣壓服相同,包括相應的檢查站、存放櫃與耐久度。
      • 主要是在前期沒有蘆葦纖維的時候或者星球上根本就沒有東西能夠產出蘆葦纖維時用來替代氣壓服。

      【PC遊戲】[缺氧]  服裝全攻略  害~不會用氣壓服?速速來學-第8張

      氣壓服

      隔熱+50    運動-6    隔熱厚度+20釐米    挖掘+10    灼傷溫度+726.85 °С    氧氣瓶75 千克

      作為後期最長用也最重要的太空服就展開說說。

      可為穿戴者提供氧氣,隔絕病菌和液體,併為穿戴者提供一定保護。不過,穿戴氣壓服也會降低複製人的運動屬性。

      供氧

      • 氣壓服可以儲存 75 千克的氧氣(可供常規復制人呼吸 750 秒,即 1.25 週期),但只能由氣壓服存放櫃
      • 進行充氣。
      • 當氣壓服中存有氧氣時,穿戴它的複製人會吸入內部的氧氣,並將呼出的二氧化碳存儲在氣壓服內。
      • 這些二氧化碳會在複製人脫下氣壓服時釋放到環境中(如果在檢查站處脫下,則會釋放在檢查站的判定格)。此時複製人不會消耗外部空氣。

      防護作用

      • 氣壓服可以為複製人提供一定保護。穿著氣壓服的複製人不會沾染到外界的病菌,也不會因經過液體產生渾身溼透或雙腳溼透的狀態。
      • 此外,在有氧氣存儲的情況下,穿著氣壓服的複製人不會因暴露在刺激性氣體中而產生“眼部刺激”狀態。
      • 氣壓服增加了複製人的隔熱厚度,使其在炎熱環境中體溫上升得更慢,降低了獲得環境過熱狀態或中暑的可能性。此外,氣壓服還大大提高了燙傷判定的溫度閾值,使其只會發生在極熱的環境中,例如浸泡在岩漿中。

      運動減成

      • 氣壓服十分笨重,如果複製人缺少太空服訓練技能,則會獲得“運動 -6”的減成。若有太空服訓練技能,運動會=6,可以和懲罰對沖,但是那些更重的太空服就不能完全無視懲罰。
      • 所以儘早在滿足需求的情況下給每個小人都點出這個技能。

      磨損

      • 在dlc中,氣壓服默認難度在穿戴時以 10% 每週期的速度被磨損。當完全磨損後,氣壓服需要在太空服鍛造臺修復後才能繼續使用。
      • 在本體中,氣壓服默認難度不磨損。

      機制

      • 複製人穿著太空服時仍可以吃飯,睡覺,上廁所和喝汽水。
      • 若複製人會在氣壓服內失禁或放屁,產生的汙染水和天然氣也會被儲存在氣壓服內部,並在脫下時釋放到環境中。在氣壓服內失禁也有高額的壓力懲罰。
      • 當複製人換下磨損的氣壓服時,氣壓服內未消耗完的氧氣會以瓶裝形式掉落。

      bug

      • 複製人在氣壓服內呼出的二氧化碳通常少於應有量。
      • 當複製人穿著沒有氧氣的氣壓服時,在可以呼吸的環境中會交替屏息和喘氣。雖然會不斷地打斷他們的工作並使壓力上升,但在這過程中沒有消耗氧氣。

      【PC遊戲】[缺氧]  服裝全攻略  害~不會用氣壓服?速速來學-第9張

      噴氣服

      使複製人能夠飛行  隔熱+50  運動-6  隔熱厚度+20 釐米  挖掘+10  灼傷溫度+726.85 °С  氧氣瓶75 千克  燃料罐100 千克

      • 由於路徑的增多,噴氣服使得遊戲幀數大幅度下降。僅建議在封閉區域使用控制數量或者根本就不使用,看起來強大實則雞肋。
      • 噴氣服可以在太空服鍛造臺製作。噴氣服運行時燃燒 100 克/秒的石油,排放 300 克/秒的二氧化碳。
      • 複製人會關注噴氣服的燃料含量,當噴氣服沒有燃料時,複製人會回到噴氣服存放櫃。
      • 噴氣服內有氧氣和石油,並可以在充電的噴氣服存放櫃內重新填充。
      • 它十分笨重,如果複製人缺少太空服訓練技能,則會受到相當大的運動懲罰。
      • 噴氣服在高溫下仍然會過熱,並使穿戴者受到高溫環境的影響,例如浸泡在 105°C 以上的原油中一段時間,但燙傷只會發生在極熱的環境中,例如浸泡在岩漿中。
      • 跟所有的衣服一樣,它可以被手動分配給複製人。但如果氣壓服中的氧氣耗盡,他們會開始窒息並可能死亡。
      • 複製人可以在噴氣服內“製造髒亂”併產生壓力。噴氣服內帶菌的汙染水將在脫下噴氣服時落在地面上。
      • 噴氣服運行時會排放二氧化碳,會破壞真空或單一非二氧化碳的氣體區域。
      • 噴氣服飛行的速度非常的慢,相當於在消防滑桿上向上攀爬的速度。這嚴重限制了它們在火箭維修等任務外的作用。

      【PC遊戲】[缺氧]  服裝全攻略  害~不會用氣壓服?速速來學-第10張

      鉛服

      運動-8  灼傷溫度+726.85 °С  輻射抗性+66%  力量+10  隔熱+50  隔熱厚度+30 釐米  氧氣瓶40 千克  太空服電池100%

      • 鉛服不同於氣壓服,它還可以為複製人們提供輻射抗性 +66% 的效果。這可以為需要在高輻射環境條件下工作的複製人們提供一定防護。
      • 這並不能使複製人完全無視輻射,因此依舊需要避免複製人們在輻射過強的環境中工作。遊戲中可能只有熒光棒特質的小人穿鉛服才能完成遨遊在反應堆裡。
      • 鉛服的重量比氣壓服大,因此穿戴鉛服的複製人會獲得運動-8的減益效果,而穿戴氣壓服的複製人僅會運動-6。
      • 鉛服的運轉同時需要氧氣和電力。
      • 鉛服可以儲存 40 千克的氧氣,可以支持複製人們 400 秒 (0.66 個週期)的呼吸。
      • 鉛服自帶有電池,會存儲一定的電量。穿戴上鉛服以後複製人下方會多出一個黃色的框,那顯示的就是鉛服的剩餘電量。
      • 穿戴鉛服可以讓複製人們獲得 +10 力量的屬性,氣壓服和噴氣服是+10挖掘。
      • 鉛服的隔熱性能比氣壓服優秀,但是當穿著鉛服的複製人處於 66°C 以上的環境中時,鉛服會緩慢失去電量。一旦電量耗盡,鉛服就會失去所有隔熱能力。
      • 一套充滿電的鉛服能夠提供 200s 的隔熱,當電力耗盡後,它需要在鉛服存放櫃中存放 60s 來充滿電量。
      • 鉛服的“充電”並不會增加鉛服存放櫃的耗電功率。

      一般來說小人普通服裝就穿新潮服裝,太空服有氣壓服穿氣壓服沒氣壓服先用氧氣面罩,但要儘快的過渡到全員都有一套氣壓服的狀態。噴氣服沒啥用不是必需品。根據輻射的危險程度給小人穿上鉛服,比如反應堆附近。畢竟現在因為輻射病倒地是不能救的。

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