1、套裝效果
本次測試只針對升星後的套裝。
2、傷害期望值與極限值
設定基礎傷害100,暴擊倍率200%,忽略傷害浮動和爆傷稀釋,設暴擊率為x(x範圍為0~1),期望值為E,極限值為S
(1)鬼冥剎影
E=100*(1-x)+100*(200%+100%)*x=200x+100
S=100*(200%+100%)=300
(2)槍炮玫瑰
在本次傷害最大值吃滿的情況下:
E=100*(1-x)+100*200%*2*80%*x=220x+100
S=100*200%*2=400
(3)天啟榮光
這個比較複雜,因為要計入敵方上陣亞比數目,最後得到的期望應該是一個三次函數,這裡我們先簡單分類討論一下:
觸發一次額外傷害:
E1=100*(1-x)+100*200%*(1+28%)*x=156x+100
S1=100*200%*(1+28%)=256
觸發兩次額外傷害:
E2=100*(1-x)+100*200%*(1+56%)*x=212x+100
S2=100*200%*(1+56%)=312
觸發三次額外傷害:
E3=100*(1-x)+100*200%*(1+84%)*x=268x+100
S3=100*200%*(1+84%)=368
終值期望就是E=E1*P1+E2*P2+E3*P3,其中P1、P2、P3分別對應觸發一次、兩次、三次額外傷害的概率,結果是三次函數,這裡就不再進一步計算了。
通過以上計算可以看出,槍炮的上限(極限傷害)最高,下來是觸發兩次及以上額外傷害的天啟,金鬼次之,最後是觸發一次額外傷害的天啟。
再看期望,槍炮與天啟(以觸發二次額外傷害的天啟參考)不相上下,二者略強於金鬼。槍炮輸出高於金鬼20%x,天啟輸出高於金鬼12%x。
3、各套裝優缺點
經過上面一比較,好像槍炮最強金鬼最弱,但是這樣嗎?其實並不是,現在只是考慮了傷害能力,並沒有考慮實際輸出環境和傷害溢出問題。
下面就各裝備的優缺點進行解析:
(1)鬼冥剎影
【優勢】:
最簡單的機制,萬金油的選擇,無論什麼類型的輸出都能上金鬼。
【缺點】:
無腦金鬼的後果可能就是拉低了亞比的上限,且具有一定的爆傷稀釋,對於群體/多段亞比來說輸出能力不如槍炮和天啟。
(2)天啟榮光
【優勢】:
群體爆發強,我方亞比攻擊選擇目標越多越強,在群體傷害的環境中輸出較為穩定,提高了群傷亞比的輸出上限。
【缺點】:
對於技能可以吸血的亞比,降低了一定回覆能力(額外傷害無法吸血);
攻擊目標的數量對著天啟套的輸出有著決定性的影響,面對不同副本和玩法泛用性會受到一定影響。
(3)槍炮玫瑰
【優勢】:
上限極高,最高可以打出四倍傷害,適合於多段攻擊的亞比。
【 缺點】:
對於技能可以吸血的亞比,降低了一定回覆能力(額外傷害無法吸血);
賭臉,無論如何你都要去賭80%的額外傷害觸發,就算你百分之百暴擊都要賭,這是套裝機制導致的必然;
溢出鎖定,這也是槍炮最大的問題。什麼是溢出鎖定?關於這個具體說說。溢出鎖定主要是由於8%的最大體力值導致的,當本次傷害大於8%最大體力值時,額外傷害將不再以本次傷害為上限,而是以8%最大體力值為上限,那麼溢出的傷害就被抹除了,這就是溢出鎖定。為了方便理解,可以看下圖:
奧丁的傷害為3554,但額外傷害只有539,這就是溢出鎖定導致的,理想情況應該是3554的額外傷害,而實際中將近85%的傷害被抹除了,這一缺點也是傷害機制決定的,類似於向下取整。這個問題極其影響槍炮的輸出能力。
現在就有人會說了,你打這種低端副本肯定會出現溢出鎖定,放到血厚的高難副本里不就沒有了嗎?確實,但是反過來想想,就當前的副本環境,除了巔峰塔和星靈應援,幾乎大部分的副本都偏向於速刷,而且只要你單次傷害超過對方最大體力值8%就會發生溢出鎖定,影響遊戲體驗,會有一種力沒出透的感覺。
4、裝備的合理選擇
說了這麼多,那麼到了實踐的時候該怎麼選擇呢?針對不同的亞比該如何合理的選擇裝備呢?下面討論這個問題。
我籠統的把亞比的攻擊模式分為單體/群體、單段/多段,那麼裝備選擇大致遵循以下規律:
【單段&單體】鬼冥剎影
例:風暴龍、Mark06、天焰菲爾、天使王等
【單段&群體】天啟榮光
例:梵天、羲和、繪星若、重炮龍龜等
【多段&單體】槍炮玫瑰
例:裁決伊撒爾、遠古精靈王、初號機等
【多段&群體】槍炮玫瑰
例:乾坤、聖王麒麟等
那麼這樣就行了嗎?其實也不一定,比如最近看到論壇裡關於帝皇龍逆元后裝備的選擇有不同的看法,這其實就引出一個問題,當一隻亞比同時具有以上多種攻擊模式時該怎麼選擇?
這就涉及到一個優先級的問題,首先要弄清楚這隻亞比主要輸出技能是哪個?拿羲和來說,羲和的一技能發育起來後比大招強悍很多,那麼一技能優先級就更高,選擇時就按照一技能的攻擊模式【單段&群體】選擇天啟套;相同道理的還有繪星若與梵天等。
同時還要兼顧不同套裝的優缺點與亞比的契合,拿聖王麒麟來說,麒麟的續航很依靠吸血,那麼即使攻擊模式是【多段&群體】也可以選擇金鬼,也就是犧牲一點傷害能力去提升一點續航,也是合理的選擇,乾坤也是同理,最後選什麼就看個人取捨了。
5、帝皇龍裝備何去何從?(僅代表個人看法)
那麼對於帝皇龍,兼具多種攻擊模式,使得其在選擇裝備時無所適從。那麼到底是大招的優先級更高還是一技能優先級更高?如果選擇槍炮是否要考慮大招傷害的溢出鎖定?選擇金鬼是否要考慮爆傷稀釋?最後說一下個人的看法,我認為對於帝皇龍來說大招的優先級更高,選擇槍炮會受到溢出鎖定的制約,選擇金鬼會有一定的爆傷稀釋,所以我寧願犧牲一技能的一些傷害去選擇天啟套。
6、總結
解析到這裡就結束了,說了這麼多,總結一下就是選擇裝備時要根據亞比的攻擊模式和裝備的優缺點進行取捨。當然這只是簡單的解析,實際中還要考慮副本類型、特性加成、傷害浮動等更多的因素,希望這篇解析能夠幫到大家。
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