前言
《鐵拳8》是由Bandai Namco Entertainment發行的一款3D格鬥遊戲,本作是由虛幻5開發,相比於前代作品『TEKKEN 7』在畫質上面有非常顯著的提升,各種衣服戰鬥細節以及戰鬥特效等都做的很nice。遊戲有劇情模式和在線對戰模式兩大板塊,不過在遊戲劇情的演出非常爆炸,CG無縫切入到戰鬥,雖然劇情比較老土,但是打鬥以及對話非常熱血,讓我全程沒有跳過任何一個CG場面。
目前首發共有32名角色,後續還會在年票中追加新的角色供玩家體驗,並且這次在本作中也加入了簡化操作模式,讓新手、手殘黨玩家也能輕鬆打出酷炫的連招~
遊戲體驗
劇情模式中,背景設定在前作經過半年後的舞臺上。主角「風間仁」反抗命運,向父親「三島一八」發起的挑戰,將發展為影響全世界的大斗爭。描述風間仁面對殘酷考驗與強大敵人,他的成長與覺悟的故事,一八已經覺醒真正的惡魔力量,但是他的野心遠不止於此,最後擊敗自己的“上司”Azazel並吸收了他進化更強大的力量,而仁最後也找到自己的羈絆解開了心之鎖獲得了淨化之力,最終以邪不勝正的概念這場戰爭拉下帷幕,
雖然有人犧牲並不是非常完美的結局,只不過製作組還給我們埋下了不少伏筆,一八是否已死,Reina最後變成惡魔,也許下一部新作品就是父子聯手局。除了主線劇情,本作還有支線劇情,雖然支線劇情流程比較短,不過你能獲取到不少意外收穫,比如裝飾獎勵、CG獎勵以及外傳故事,專門玩了一下仁母親的支線,扮演Jun分別與父子兩戰鬥阻止戰爭的發生。
相信不少玩家擔心沒有玩過前作,不知道系列作品劇情故事,這一點玩家無需擔心,每一部作品都有大綱CG讓玩家快速瞭解鐵拳系列劇情故事。非常建議新手玩家來玩劇情模式,因為可以在這裡找到你自己中意的角色,並且熟悉遊戲的戰鬥機制。
對於戰鬥,本作提供特殊風格開關,開啟特殊風格之後就可以用簡單的操作暢快的體驗各個角色的特色招式和連擊,就算你是第一次來玩鐵拳的新手玩家也不用記那些複雜繁瑣的操作指令,並且這個風格是可以在戰鬥中隨時切換的。本作新引入了熱力系統,使用特定按鍵或者特定招式即可啟動,不同角色參雜熱力系統之後招式會有變化命中防禦的角色也會削減他們的血條,在血量過低時還能進入Rage狀態,
攻擊力會提升並且還能使用特定按鍵釋放大招。每個角色的連招方式各有不同,可以去設置裡查看每個角色的推薦連招以及所有連招,一個角色的連招可能都需要熟悉非常久才能熟練,更何況目前有32位角色。
除了對戰玩法以外,本作還有許多其他玩法,比如離線模式中有Arcade Quest玩法,捏自己的 小人以遊戲中心為舞臺的主角,快樂學習鐵拳的戰鬥模式,這也是除了劇情模式中瞭解本作機制的另一大玩法。Ghost玩法,在這個模式中電腦可以學習翫家的戰鬥風格和習慣從而生成一個AI,玩家可以訓練自己的也可以下載其他人的AI來挑戰自我。
最後一個特別有意思的小遊戲鐵拳球玩法,有點點沙灘排球的感覺,讓球落在對方場地或者用球對敵人造成傷害,誰的血條歸零誰就輸了。
總結及推薦人群
優點:
- 畫面提升顯著
- 新的戰鬥機制
- 多樣的線上線下玩法,不再是單純的格鬥遊戲
- 操作設定方面改進,既照顧了老玩家也照顧了新手玩家
- 劇情故事雖然老套,但是CG到戰鬥的無縫切換以及特效演繹效果非常出色
缺點:
- 服務器方面還是稍遜一籌,需要穩定對戰的玩家還是得老老實實掛上加速器
- 少了許多經典角色,不知道後續會不會包含在季票裡面
推薦人群:
鐵拳系列粉絲、喜歡3D對戰格鬥遊戲的玩家。