前言
《铁拳8》是由Bandai Namco Entertainment发行的一款3D格斗游戏,本作是由虚幻5开发,相比于前代作品『TEKKEN 7』在画质上面有非常显著的提升,各种衣服战斗细节以及战斗特效等都做的很nice。游戏有剧情模式和在线对战模式两大板块,不过在游戏剧情的演出非常爆炸,CG无缝切入到战斗,虽然剧情比较老土,但是打斗以及对话非常热血,让我全程没有跳过任何一个CG场面。
目前首发共有32名角色,后续还会在年票中追加新的角色供玩家体验,并且这次在本作中也加入了简化操作模式,让新手、手残党玩家也能轻松打出酷炫的连招~
游戏体验
剧情模式中,背景设定在前作经过半年后的舞台上。主角「风间仁」反抗命运,向父亲「三岛一八」发起的挑战,将发展为影响全世界的大斗争。描述风间仁面对残酷考验与强大敌人,他的成长与觉悟的故事,一八已经觉醒真正的恶魔力量,但是他的野心远不止于此,最后击败自己的“上司”Azazel并吸收了他进化更强大的力量,而仁最后也找到自己的羁绊解开了心之锁获得了净化之力,最终以邪不胜正的概念这场战争拉下帷幕,
虽然有人牺牲并不是非常完美的结局,只不过制作组还给我们埋下了不少伏笔,一八是否已死,Reina最后变成恶魔,也许下一部新作品就是父子联手局。除了主线剧情,本作还有支线剧情,虽然支线剧情流程比较短,不过你能获取到不少意外收获,比如装饰奖励、CG奖励以及外传故事,专门玩了一下仁母亲的支线,扮演Jun分别与父子两战斗阻止战争的发生。
相信不少玩家担心没有玩过前作,不知道系列作品剧情故事,这一点玩家无需担心,每一部作品都有大纲CG让玩家快速了解铁拳系列剧情故事。非常建议新手玩家来玩剧情模式,因为可以在这里找到你自己中意的角色,并且熟悉游戏的战斗机制。
对于战斗,本作提供特殊风格开关,开启特殊风格之后就可以用简单的操作畅快的体验各个角色的特色招式和连击,就算你是第一次来玩铁拳的新手玩家也不用记那些复杂繁琐的操作指令,并且这个风格是可以在战斗中随时切换的。本作新引入了热力系统,使用特定按键或者特定招式即可启动,不同角色参杂热力系统之后招式会有变化命中防御的角色也会削减他们的血条,在血量过低时还能进入Rage状态,
攻击力会提升并且还能使用特定按键释放大招。每个角色的连招方式各有不同,可以去设置里查看每个角色的推荐连招以及所有连招,一个角色的连招可能都需要熟悉非常久才能熟练,更何况目前有32位角色。
除了对战玩法以外,本作还有许多其他玩法,比如离线模式中有Arcade Quest玩法,捏自己的 小人以游戏中心为舞台的主角,快乐学习铁拳的战斗模式,这也是除了剧情模式中了解本作机制的另一大玩法。Ghost玩法,在这个模式中电脑可以学习玩家的战斗风格和习惯从而生成一个AI,玩家可以训练自己的也可以下载其他人的AI来挑战自我。
最后一个特别有意思的小游戏铁拳球玩法,有点点沙滩排球的感觉,让球落在对方场地或者用球对敌人造成伤害,谁的血条归零谁就输了。
总结及推荐人群
优点:
- 画面提升显著
- 新的战斗机制
- 多样的线上线下玩法,不再是单纯的格斗游戏
- 操作设定方面改进,既照顾了老玩家也照顾了新手玩家
- 剧情故事虽然老套,但是CG到战斗的无缝切换以及特效演绎效果非常出色
缺点:
- 服务器方面还是稍逊一筹,需要稳定对战的玩家还是得老老实实挂上加速器
- 少了许多经典角色,不知道后续会不会包含在季票里面
推荐人群:
铁拳系列粉丝、喜欢3D对战格斗游戏的玩家。