(建議配合其他通關視頻或攻略觀看,本人出現遺漏或錯誤在所難免,沒有文采請見諒,被誤導概不負責)
因為棒雞可能重置此raid,本攻略目的僅僅為了幫助想打dayone的,但苦於沒有環境嘗試一代KF的人一個快速閱覽,能夠以最快速度瞭解副本機制實現雲通關
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開門關(簡單)
要求:將六個球放至中場6個雕像處
機制:
地圖分為左中右三場,球分為左半和右半,左半部分球在左場,右半部分球在右場。
開門關地圖
每一邊需要有人進入對應場地尋找半球,下輪的半球位置會比這輪更遠。
當有人拿起球時,對應邊的場地會刷傀儡盾哥和雜兵,且到中場雕像的路會有半透明牆阻擋,需要未抱球的人幫忙射擊打破。
兩邊將半球運送至中場雕像處的規定位置同時放入即可填充完畢,連續填充六次便完成。
- 注意:當半球拿起來時球會有隱藏倒計時,若超過時間未放入則本輪失敗需要兩邊重新拿球。
跳跳樂1:
跳過搖擺大鐘,然後不斷換乘邪魔族飛船(較難)到達終點(中途有沿著假線路的飛船干擾),至少需四人通過換乘階段,通過此階段的其中兩人同時踩終點站臺子開前方半透明牆讓另外兩人乘坐最後一艘飛船通過,之後到達最後的兩人踩臺子讓前面的人通過。
- 第一個隱藏箱在半透明牆前面,坐最後一艘飛船到達半透明牆前向左前方跳,沿著大門左側牆面凸出的小斜坡往上走即可。
第一關:向戰爭祭司證明你的價值
要求:將死亡頌歌力量buff交到中間臺子至填滿
機制:
地圖分為左中右,正常情況下進入左右邊會受到持續性傷害,相鄰兩場之間有一個可拾取光球共兩個,三個場地各有一個臺子,當有人拾取任何一邊的光球時關卡開始。
第一關地圖
- 中臺前方邪魔族傳送門會定時刷小怪和騎士,臺子的左上方和右上方會刷女巫,清怪優先清女巫。左右臺的周圍會刷小怪,面向中臺的上方高點會定時刷騎士。
- 關卡開始時左右兩邊臺子類似深坑塞球關,一段時間不踩後團滅。拾取到球的人身上會攜帶30秒的光圈buff且周圍有光圈籠罩,此時在光圈內的人不會收到左右兩邊的地圖傷害。
- 當buff時間結束時,若光圈裡有兩個人,則會傳給另外一個人,若光圈內有三個人則隨機傳遞給另外兩人中的一人。若光圈裡只有buff持有者一人,則buff消失,對應邊的光球重新刷新。
- 此時之前攜帶buff的人立即獲得10層死亡頌歌力量buff,持有此buff(任何層數)不會收到光圈buff的保護,需立即回到中臺交死歌buff,站中臺可以持續提交身上的buff至0,buff清零後便可繼續回到左右臺承擔交換光圈buff的任務。
團隊主要任務即:三三分組,進行buff接力,確保buff倒計時結束之前光圈裡有另外一個沒有死歌buff的人來接替光圈buff。以datto的圖為例,最開始站位如下:
6個人初始站位
1和4為第一個拾取光圈buff的人,確保1和4周圍有一人能夠接buff,最開始可以一邊三人也可以一邊兩人。
假如1和4分別傳給了2和5,則需要3(6)在2(5)的周圍站好等待交接,1和4去中間交buff。
2和5的倒計時結束後把buff分別傳給了3和6,站位需要再次變化:
此時1和4已經提交buff各自回到了左右臺等待交接,2和5去中臺交buff,之後以此類推持續接力直到關卡完成左下角顯示“戰爭祭司已認可你的實力”同時中臺前方傳送門消失,道路打開出寶箱。
關卡進度可以在中臺前邪魔族傳送門旁邊的石柱邪魔族文字覆蓋情況判斷。
困難機制變化:騎士變為黃血騎士
本關無挑戰。
第二關:擊敗戰爭祭司Warpriest
戰爭祭司寫真
機制:
地圖場地很小,最前面黑圈為boss位置,後面分為左中右三部分,左側最高,中間最低。三個地方各有三個小臺子以圖中藍色圓圈標註,三個臺子面朝boss一小段距離的boss臺上會有三個石柱。當三個人同時站小臺子時關卡開始。
第二關地圖
- 以左中右臺子所在位置進行222分組,開始時清怪,清到一定數量後刷新一個黃血小怪,若擊殺此黃血怪時周圍紅血小怪沒有被擊殺,則那些紅血怪會帶有歐哥的瞪眼技能,請務必清完紅血怪再清黃血怪。
- 清完怪後刷新騎士,把三個點的騎士全部擊殺進入下一階段。boss周圍的三個石柱會按次序點亮,但發光面是背對玩家,需要有人提前到達石柱背面觀察石柱點亮順序。
- 觀察點亮位置後按左中右報給其他人,其他人按順序依次站住臺子,成功站對應臺子則亮下一個,重複報點---踩臺子步驟,直到三個臺子都站成功,若失敗則需全部退出重新報點站臺子,多次失敗或時間耗盡則boss抬手這一輪結束。
- 若站臺成功,則站臺順序為最後的那個人獲得5層10s的紅圈buff,此時其他人進入紅圈便可以對boss進行輸出。
- 10s紅圈buff即將結束時攜帶buff的人需要擊殺任意一隻小怪,時間就會刷新,同時buff層數-1。期間若未造成擊殺,則此人立即死亡,隨機將buff傳送到另一個人且層數-1。紅圈buff消失即本輪結束。
- 結束時boss抬手發光發大招,此時所有人需到三個石柱的其中之一的陰影處躲避,若躲避成功,則對應石柱消失,進行下一輪,重複以上過程。
- 石柱消失時該位置仍會發光供玩家下輪觀察站臺子次序。當boss血量低於25%時,下一波小怪種族變為傀儡。
困難機制變化:
每一波躲避後破碎的石柱會為boss添加一個傀儡攻擊技能,包括盾哥跟蹤黑球、哥布林跟蹤飛彈、墮落者隊長的氣功波。騎士變為黃血。
挑戰:每人只能拿到紅圈buff一次。
迷宮
以Blake Robinson繪製地圖為例:
地圖左下角是起點,終點在右上角,迷宮道路可見度極低(能見度參考年五戰役某一關),中間會有坑,牆、門阻攔,如果僅僅到達終點可以按右-左-左-右-前的順序直接通過。
第二個隱藏箱如圖中1234四個臺子,需要四個人按一定的順序依次踩下,每次需要踩的順序隨機但1號臺永遠是第一個,一號臺如圖中左上角黃色箭頭路線跳過門縫,如果踩的臺子正確,則會發出一種特別的聲音,同時手柄震動。四個點踩完中間隱藏箱的門會打開。
第三關:擊敗戈爾哥羅斯Golgoroth
對你進行眼神攻擊
機制:
地圖為四周高中間低的橢圓環形區域,在射擊正中央天花板處射擊粘液球直到破裂、boss便會出現。
第三關地圖
- boss會對它視線所及的玩家發動傷害極高的瞪眼攻擊。此時需要適當在周圍掩體進行躲避,在關卡開始時會刷一批邪魔族小怪,同樣也會刷新上一關同樣的黃血小怪,仍然推薦先打紅血怪再打黃血怪。
- 在中央低處區域天花板會有六個粘液球,此粘液球破裂所需的傷害量比較高,但是可以通過粘液球跳動頻率和裂隙程度判斷球是否即將被打破,而一段時間未對其造成傷害則會恢復原狀需要重新積攢傷害。若某一個球破裂,球會在它下方潑灑粘液,粘液區域持續20---30s,站在粘液中可以對boss進行輸出。
- boss的背後有一個巨大的黃色弱點(類似門徒老二),當有人從背後射擊此弱點(拿白子彈刮不到1s),便會獲得20s的戈爾哥羅斯的凝視buff,在此期間boss的胸口會打開,面朝當時打弱點的玩家位置,向其釋放三個一組的跟蹤黑球(盾哥技能),且這段時間boss不會攻擊其他玩家。此時其他玩家站在粘液中射擊boss的胸口便會造成鉅額黃字傷害(指綠子彈黑錘一槍18w)。
- 儘量在打背後弱點的同時讓球破裂最大化輸出時間。負責打弱點的玩家的站位應靠近要打碎粘液球的位置,使輸出時能夠命中boss的胸口。
- 所以需要不同玩家之間互相配合:選擇一個粘液球控制粘液球的血量;兩位玩家選好位置一左一右,一個吸引boss仇恨,一個打背後弱點。其他五名玩家輸出時,負責打弱點的人站在外圈不參與輸出,一邊躲避、清理黑球,一邊要盯住左下角buff倒計時報數。一旦倒計時結束,boss狀態會立馬恢復開始下一波,輸出玩家立刻撤離至外圈,若倒計時結束但仍在boss附近會很容易被boss直接秒殺。重複以上步驟即可擊殺boss。
- 第四波時邪魔族小怪會變成傀儡小怪。
注意:死亡總數達到6次時會直接團滅。
提高輸出時間進階打法:每次輸出時僅由四人進行輸出,吸引仇恨和打弱點的兩人職責互換,需要在buff倒計時結束前打破下一個粘液球+打弱點將凝視buff接替給對方,然後繼續輸出---職責互換---打粘液球同時打弱點。同一波因為只有6個粘液球所以最多輸出6次。
以datto的圖為例,藍圈為粘液球位置,箭頭為datto推薦擊破球的順序。
推薦輸出次序
困難機制變化:
在粘液中輸出短時間內會隨機選定一個玩家高亮並獲得6s“炸彈人”倒計時buff,在引爆倒計時結束前需要提前遠離其他人。boss的每一輪黑球由3顆變為4顆,自爆怪刷新更頻繁。
挑戰:(需要進階打法做基礎)在輸出階段時每個人都要連續被boss凝視。
跳跳樂2:
路線略,牆旁邊會有巨大粗柱不時伸出,中間有一些可以踩的臺子,在臺子上站住不動,會出現接下來的道路,讓其餘所有玩家通過後此道路會一直顯現。直到所有人到達最後的大門前,開門後再經過一段垂直跳躍的跳跳樂到達尾王房。
第三個隱藏箱的獲取首先在第一個需要站的臺子旁反方向向斜對面凸出來的小平臺跳,之後打開機靈掃描(tab)顯現接下來的道路,再向上跳---機靈掃描---向上跳即可找到最後一個隱藏箱。
第四關:擊敗歐里克斯的女兒:死亡頌歌 Deadsinger 伊爾·阿努克(Ir Anûk)和伊爾·哈拉克(Ir Halak)
姐妹花1
姐妹花2
機制:
此關地圖即尾王地圖,如圖所示,四個角落的圓圈為玩家需要站的高臺,兩個boss在中間左右兩側黃色高臺。當有一人站在臺子時關卡開始。
尾王地圖
- 在關卡開始前會隨機選擇一個人作為跑男變成第三人稱傀儡小黑人,且隨機選取四個高臺中的一個臺子,其上方懸浮著一個可供跑男拾取的球。兩個boss身旁光罩顏色隨機,一紅(暴躁)一白(安靜)。
- 當人站在其中一個高臺,則站在高臺逆時針方向會刷新一個只有跑男可以跳的平臺可供跳躍,根據站臺順序會使平臺依次從低到高刷新。
- 為使跑男拾取到球,以逆時針順序,將球所在高臺的下一個高臺設為1,以此類推2,3,4,即4為球所在高臺。
逆時針順序
- 關卡開始前,分好四個人負責1234臺和一個自由人替補,先讓1號和跑男上到高臺,此時平臺刷新跑男開始跳跳樂,1臺站好後報點讓2號站,2號站好3號站等等···以此類推,4個臺子站好後站住不動在臺子上清怪,等待跑男跳跳樂成功並拾取到球,若有人離開臺面則平臺立即消失。
- 關卡開始時便有60s死歌團滅倒計時,為使隊員存活,跑男拾取到球后立馬觀察哪一個boss光罩是白色的,然後跳到對應boss光罩內部按使用鍵偷取他的光罩,偷取此光罩後跑男獲得無敵光罩buff,在此光罩內的所有人不會受到任何傷害。(偷白偷紅都可以,因為白色boss安靜更容易輸出)
- 偷取成功的一瞬間便進入輸出階段,boss立即向玩家們開始攻擊,也開始刷大量小怪,規定一個地方輸出boss,所有人到那裡集合輸出boss直到團滅倒計時為0。之後有20s左右緩衝時間清小怪,然後開始下一波重複接下來流程:隨機選擇另一個人做為跑男,boss紅白罩子互換。此時若有對應臺子的人成為跑男,那麼需要自由人做為替補。
注意:其中一個boss若被擊敗,下一波輸出階段必須將另一個boss打敗,否則直接團滅,若團隊無一波擊殺的輸出能力請控制boss血量便於之後方便擊殺。
困難機制變化:
將兩波之間20s緩衝時間移除直接開始下一波。
本關無挑戰。
第五關:擊敗歐里克斯Oryx
大老爹的腳,小小的軟軟的香香的嘿嘿嘿
機制:
- 臺子具體機制請看上一關
- 有一人到達地圖最前方託蘭光球處關卡開始。
- 首先刷怪,四個臺子刷騎士,一段時間之後,大老爹會隨機前往其中一個臺子旁用拳頭砸它,重新引用剛才的圖。這次大老爹拳頭砸下的臺子為1號臺。
- 此時一號臺臺面會有傀儡光球,第一個站在一號臺的人會變成跑男小黑人,這時負責一號臺的人立刻緊隨其後跳到臺子上站住,然後其他人依然按照逆時針方向分別站2、3(4可以不站,此人變為自由人)
- 依照剛才順序會在同側紅框處刷新黃血歐哥。對應臺子的人需要儘快處理掉(死在原地最好),兩位自由人處理四號臺以及沒有及時擊殺的歐哥,歐哥死掉後會在原地掉落一個很大的黑球,這時候千萬不要提前接觸它們,黑球是擊殺boss的關鍵。
紅框刷新歐哥
- 跑男小黑人拿到球之後立刻跑到地圖最前方,同時最前方會刷出一個帶白罩子的黃血騎士,立刻去罩子裡偷走無敵buff然後立刻擊殺,否則騎士會前往黑球將黑球吃掉。
- 將騎士擊殺後跟隨帶有無敵光圈的跑男,所有人集合到中央,此時還留在原處的大老爹會再次錘臺子,緊接著把胸口打開釋放團滅大招,需要集合一部分重火力(金槍頭一發或者狙睡炮自殺槍等等集火1s)射擊大老爹胸口將其技能打斷(不能用狼頭,狼群彈藥沒有傷害),出現大硬直。
此後分為兩種打法(普通、挑戰),在這裡同時講。
常規每波吃球打法:
此時跑男和一個自由人需要拿白子彈持續對胸口造成傷害讓大老爹繼續保持硬直狀態,其他人跑回到各自臺子處同時吃掉對應位置的黑球,吃黑球需要保持一小段時間,直到左下角顯示“XX引爆了一個腐化光能”,立即回到中間無敵光圈處,回到光圈中短時間後引發全圖引爆,未回到光圈處的人會被秒殺。
若大老爹處於硬直狀態中,引爆的黑球帶來的爆炸會對大老爹造成真實輸出傷害,若一波4個黑球同時引爆,傷害最高,會正好對大老爹造成四分之一血量的傷害。
挑戰(更簡單)打法:
將大老爹團滅大招打斷後不吃球,等到四波之後再按上述步驟吃球一人吃四個一共16個球直接把血條炸空。這樣不需要多次進行上述維持硬直+炸球的步驟,僅需最後一輪進行。
此後每波的最後階段分兩種情況:
一、若大老爹血量大於百分之五十且使用上述常規打法每一波都吃黑球時
當上述過程結束,大老爹會發動固定技能:瞄準所有人投放圓形衝擊波,若離爆炸圓心過近直接被秒殺,這時需要所有人不斷跑步移動躲避。為防止擁擠,一般選擇路線為:三個臺子的人和負責打4號臺歐哥的一個自由人沿著自己的高臺轉圈跑;其他兩人在中間,一個前半場來回直線跑,另一個在後半場來回直線跑,如圖所示:
潤!!!
堅持一段時間之後本輪結束,進入下一波。
(若前兩波兩次都同時吃了4個黑球,則此階段只出現在第一波)
二、若大老爹血量小於百分之五十或使用挑戰打法前幾波不吃黑球時
當上述過程結束,大老爹會發固定技能:在最前方封鎖一篇圓形區域作為競技場,此時臺子上刷新騎士,周圍刷新小怪不斷進入圓形區域。之後大老爹將會每隔一段時間便會挑選一名玩家傳送,在場地中不能觸發被動回血,此時要面對大老爹投影(小老爹),此分身會在圈邊不斷瞬移,要攻擊時會來到場地中用到追砍一名玩家一次。不斷傳送玩家的過程只有當六個人都被傳送或者小老爹被擊敗時才會停止,暫時還沒有被傳送的玩家需要在場外擊殺小怪防止小怪入侵。
當大老爹分身被擊敗時本輪結束,進入下一波。
注意:擊敗小老爹時所有人儘量不要移動,否則傳送的瞬間棒雞物理引擎有可能使你暴斃
- 重複以上所有過程直到大老爹低於斬殺血線。
- 當大老爹血量低於斬殺血線時進入最後階段,此時boss會來到地圖最前面發動最後的團滅大招,大老爹胸口打開,拿武器對其灌輸最後一點點傷害即可擊敗大老爹。
注意:若五波仍未打到斬殺血線,大老爹將會發怒直接團滅。
沒有任何一種手段可以小於4波完成,完完全全機制殺。
困難機制變化:
站臺階段刷歐哥的同時,會在黑球斜對角處刷新一個吃球騎士,務必及時清理。
大老爹總地圖
挑戰:在第四波一次性吃滿16個球擊敗大老爹。
Raid金槍:Touch of Malice 惡意之觸
大名鼎鼎的自殺槍,此為包含完成普通難度和困難難度的raid任務線金槍,非通關概率掉落,具體獲得步驟不做說明。
自殺槍
240RPM的自動斥候步槍,彈容11發。
主要perk:
當彈夾僅剩一枚子彈時,可以無限開槍且傷害巨幅提升,以消耗使用者本人的生命值為代價。
快速擊殺三名敵人會返還一部分生命值。
- 適用於:大老爹最後兩關(無敵buff簡直就是給它量身定做的)輸出極高。
- 屬於是沒有自殺槍不能打kf,不打kf得不到自殺槍。
raid紫槍不一一列舉,但所有槍固定perk為自填。