这种突如其来的“不见”,以及那永远没有答案的结果,便是她对我的报复。
最温柔却最残忍的报复。
……
这是游戏《饿殍:明末千里行》标准结局的结尾。
初看时,觉得难过,复盘了游戏剧情脉络。
简而言之,是一个明末小孩爱上了使得她家破人亡的罪魁祸首的狗血故事。
不少人抨击着编剧的扯淡能力,说,这种程度的机缘巧合完全不符合逻辑。
十二岁的小女孩是怎么做到啃食着家人的血肉,带着那咬牙切齿的愤恨,踏上去寻找“真相”或是复仇的道路呢?
我想,他们是对的,一个小女孩压根就没有在乱世存活且还要追寻父亲失踪的线索的能力,倘若穗真这么牛逼,那区区饥荒哪能难倒对方?她一个人带着全家荒野求生,跑到埃及和埃及人抢尼罗河流域的庄稼就完了,又怎么会落到一个家破人亡的地步?
以现实逻辑来讲,这部游戏已经失败到不能再失败的地步,但以言情来讲,我倒是能给一个还不错的分数。
虽然剧情狗血,但狗血也算得上是文学上的一部分,用狗血来填充互动类小说游戏也无不可。
最起码他也确实让我开了眼界,玩着玩着,我会涌起一种感慨。
“人这种生物倘若遭遇了生存危机,那么就会褪去‘人’的外皮,变成为活而活的野兽。”
为了活命而杀人的刽子手“良”,在和一群天真小孩生活的过程中,默默受到影响,在那篝火的皮影戏前,在那澡堂的浴池里,在那客栈的厨房中。
又把丢在阴暗中,“人”的外衣默默穿起,但这外衣却是沾着血污的幌子,那些死在你手下的生命无时无刻都在发着呻吟的哀嚎,像是风,连绵不断地吹拂起你的回忆,吹拂起你的精神。
不管你现在再如何好,再怎么改变,过去的阴影也总会追上你,带着悔恨,带着苦痛。
做错了就是做错了,你沉默,你懊悔,可恍惚间豁然想起,若你当初没有捡起那把刀子,那么在这绝望窒息的世界,你甚至无法活下来。
你自持着良心死去,孤独的走在通往轮回的路上,回顾一生,发现混混碌碌,孤孤单单,并不精彩,并不神圣。
无法遇见那个精灵古怪的小崽子,无法保护那些想要和你在一起的小孩,无法牵着她的手,与她一起在洛阳黄昏的街角走走停停。
你越发的沉默,想着这个世界为何如此残酷,倘若可以再来,那么你该怎么办?你能怎么办。
真是叫人无力的绝望啊,任你如何选择,她都会踏上那条绝望的道路,你改不了,你无能为力,只能眼睁睁地看着,看着……看着那个对你轻笑,对你温柔的女孩死在这痛苦的世界上。
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诗人之所以会歌颂命运的苦难,是因为命运所致的悲伤,永远真诚,永远深刻。
如果编剧是想让我真情流露。
那我想,他做到了。