個人看法|Project Snow


3樓貓 發佈時間:2022-03-09 07:39:02 作者:zxw Language

我看了一下這個遊戲的玩家一測視頻實錄。
以下是個人觀點:

這個遊戲其實前景非常好,但你們再按擺爛了搞。你們boss的設計,還有角色的攻擊設置都很好。但機制完完全全是個弊端,按照這個玩法就是一個射擊版的崩壞三,但各個方面會不如崩壞三。


個人建議:

1.遊戲生存方式:拿什麼吸引玩家,留住玩家。聯機匹配下副本!下副本前選角色,一人只能操作一個角色,6或8人打一場副本。副本設計分為跑圖,小怪阻攔,小boss,最終boss。打配合,打弱點,打戰術。這是一個槍戰類遊戲最應該去參考的。而不是連招,華麗的大招,這些都不是槍戰類手遊。
 2.定位:
單機:需要強大劇本文案和主角參與感,明顯當前手遊某神你不可能超越。
養成:養成需要大量的時間,肝度,材料。這些對於,我打個副本,然後獲得那些蚊子腿材料,去養角色,這些對於一個槍戰類遊戲,有什麼好處?
簡單而言,在我這個玩家眼裡,你這個遊戲最好的參考模板是端遊槍神紀中副本模式。多人下本,不同角色,技巧,躲避,輸出,戰略。
 3.角色機制:
二次元槍戰類手遊要區分二次元手遊,槍戰第一攻擊範圍無界線,只有子彈能不能打中和威力的大小。二次元體現在角色的技能機制上,更多應該是輔助性的,平a開槍才是主要的輸出手段,不然只會做成4不像。
4.獎勵機制:與其給材料去養成角色,不如只保留紫色武器,其餘的改成解鎖角色的碎片或者武器的碎片,剛開始通過主線開放5-6個角色(甚至可以4個)其餘的高品質的通過獲得碎片,甚至氪金獲得。養成的只有武器。武器效果在副本中提現不一樣。
5.這款遊戲不要按照以往的那些亂七八糟的擺爛遊戲搞,合理的創新一下,會成為一款很好的遊戲。就我看一測實錄而言,如果是這樣的遊戲公測了,單機魂,養成,肝度,我寧願去玩別的非槍戰手遊,頂多玩一個月

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com