囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:18:55 作者:硃砂點眉 Language

囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第1張從看到
聖物之靈這個東東,短短15分鐘,樓主就確定了坦克開荒這個思路,主要原因就是:

這是測試版本哎此時不作更待何時?囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第2張

好吧,正經一點的想法是:
一隊: 雅兒骨法梅林
二隊: 亞瑟龍弓呆萌
五級紅城,6人推,恐怖如斯!
七級城,重坦無視詛咒,碾過!
首領,用禁衛配三輔助,選個主C帶靈,哇呀呀誰人可擋!

後來發現這個想法也不太靠譜,
聖物3.2打五級城時,一隊還是得雅兒骨法亞瑟三虛空
二隊沒亞瑟就不能用龍弓了,樓主選擇了肉坦五人組,
最後day2一早8人遍收五級城,算是勉強可接受吧。囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第3張
現在已經是day2中午了,接下來回顧一下day1,然後再陸續少量更新進展。

Day1
第一時間三虛空炸城沒什麼好說的,看攻略用了雅兒骨法9紅梅林,感覺一般般,確實沒有老搭檔穩定。
能直接升一級坦克聖物還是不錯的,遊俠戰士就很糾結吧哈哈哈哈(我沒有笑除非忍不住)。

同時進場的跟班分得太遠,沒人幫我拿空地,就帶了艾吉奧,結果空地全是二星...唉自力更生好辛苦。
囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第4張
炸完20城,還有60多體等升階再拿5城,空位置補了肉坦組,一開始不恢復體力這點挺好的,不用著急補人。

一直到將近凌晨,給的聖物都不太好,拆了個沒用的升子爵,然後就是雅兒骨法情侶炸四級,沒有電燈泡給好評。辛苦了休息吧親們。
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Day2
起床收穫四件藍裝,坦克升到3.2,開始三級城換五級城。
隊一:雅兒骨法亞瑟(五級紅城壓力大一些,帶亞瑟就很穩了)
隊二:戴萌冬喉艦長獅子蠻角,肉坦五人隊(冬喉女士不太滿意說她是戰士不肉很苗條可沒人信)
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重點點評一下隊二:
戴萌
毫無疑問的主C,越打越能打,缺點是起手容易被秒。在團本這裡,坦克聖物效果以及冬喉女士的協助,完美的支持了戴萌的發揮。
冬喉:
聖靈支持下成為了最硬的戰士,同時有卓越的輔助和不俗的輸出,非要說缺點就是必殺開啟稍慢,再就無可指摘了。
蠻角:
坦度甚至能超越冬喉,負責對線天罰修女,以及推進戰線到敵方半場。對線奈拉也不是不行,但奈拉第二次會醒悟,拉其他後排,局面不太可控。
獅子:
被低估的進攻輔助,二技能獅吼令敵人物理易傷且無法閃避,非常適合這裡越戰力爭三星拿城,8秒無敵算是添頭,基本不觸發。
艦長:
著重
介紹一下這位令人驚歎的輔助坦,他能削弱對手的治療和輸出,造成群體恐懼和單體眩暈,插旗提升友軍攻擊防禦急速,專屬還提供了相當可觀的治療救場...作為一個坦克,您可真是太秀了。
紅色艦長是樓主肉坦隊裡最脆弱的一位,總會得到慎重的安置,但其實艦長的坦度不低,哪怕血量見底,必殺一開就滿了...還附帶奶一口難兄難弟(冬喉女士哼了一聲表示不稀罕),此外必殺的恐懼總是能中幾個的,經常協助蠻角完成戰線推進,有效壓縮了敵人的生存空間。
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雷神的測試就...沒有了...
發個帖子的功夫,雷神撲街...
第三隊禁衛生化人賞金雙子蝙蝠,滿滿的體力呀
囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第10張
行吧,繼續攢著,星媽絕對絕對不能再錯過了

占城方面18:00拿到的第一個六級城,聖物4.0虛空隊三星肉坦隊二星,接下來的時間就等體力恢復,然後美美的三換六吧
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Day3
早晨又打了幾個六級,目前擁有11座六級城,三級城剛好換沒咯,收益8064/時。
囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第12張
手上還有9座四級城,等看到沒人要的詛咒六級城,合適的七級城再換。

肉坦隊無視詛咒碾城已經開四倍速了,缺點是經常超時只能二星,而且五人推城總是不如三四人推好。
虛空三人組一如既往的穩定,但還是需要留神,給點關照。
例如對陣有狼人的詛咒城,骨法起手半血很容易被狼人針對,建議再加上梅林。另外詛咒城骨法不是攻擊最高單位,所以蝴蝶等敵人會控制其他人比如雅兒,略微注意下。
囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第13張
中午坦克4.3打了第一座七級城,同樣的隊伍同樣的三星二星,看到是雙子開墾就給佔了吼吼。
(後期四族白卡可能會不足開墾所需)
 
看了半月大佬的視頻,day3主法師5人推七級城,太恐怖了...用的是骨法雅兒,禁衛星媽雷神。
練度非常高,法師4.2就三星七級城了。

不過禁衛還是留著打首領好一些,換成亞瑟吧。
至於樓主這樣的普通玩家囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第14張還是用坦克吧。

樓主現在是4.4坦克9408/時,首領隊體力348,資源肯定是溢出了...下次可以留兩隊打首領,慢點拿城。
剛才5卡試推了六級城:
囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第15張
亞龍隊挑對手,輪子狼人豹女棺材蝴蝶對龍弓均不友好,慎選。
骨法雅兒輕鬆碾壓對手,雅兒被拋來拋去的,開心極了血都不掉。
囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第16張
體力不足了,明天再試試七級城吧。
 
 
Day4
早晨起來升了坦克4.5,正好有個七級詛咒關卡擋住了鋪路小能手們,衝鴨!
囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第17張結果還可以:
左圖1、2,龍弓已經很努力打死三個了,無奈哭女突進又開出必殺(這個對手不太適合亞龍);
圖3帶了梅林,哭女太能躲就超時了,沒三星(梅林體力已經爆滿,鎮守卡池四處救場);
圖4、5是雅兒骨法的秀場,什麼詛咒半血減攻、狼人魔女兔弓,通通無法阻擋!
囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第18張

好吧,其實骨法破盾雅兒半血的時候,樓主也怕得要死...不過有驚無險,情侶組還是強。
 
二王星媽測試囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第19張都是400M,坦克4.5輔助4.0靈給生化人
區別是左圖蝙蝠活長一些,能穩定一點
賞金上來就死,灰溜溜退場,帶梅林可以讓雙子多活一會兒
值得一提的是,雙子死前自身半血,
遺言是“我們還能被治療一下!”✘2囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第20張
當時戰鬥剩餘50秒,星媽狂暴34層(400M是狂暴100層)。所以如果把生化換成高刻印的蜥蜴,可能會拯救雙子一下,打出更高傷害。待測試。

坦克5.0輔助4.0,剛打掉了堵門的詛咒八級城。
隊1虛空三人,隊2亡靈肉坦隊,隊3骨王春姑娘梅林(隊3潛力也很大,可能並不需要梅林)。
這次忘記測試極限了,全三星一次過。
最難對付的交給虛空,普通的交給肉坦隊,沒治療的交給骨王春姑娘。
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Day5
三王老頭測試
囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第22張
坦克5.1輔助4.0
分別是近800M和700M,沒有re。
有嘗試三次用趴熊換下賞金,可沒多久就死掉了。
有嘗試用生化人換下蜥蜴,發現治療出現壓力,而且生化人掉血緩慢導致不怎麼積累傷害加成,還是推薦蜥蜴。
再提一下坦克5.1聖物的選擇,建議點右上的聖物,便宜,還能對應一個戰士的輸出聖物。

PS. 這個測試價值不大,因為推薦用單卡打魔術師,節省首領隊體力對付尾王。
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尾王測試
接下來就控制坦克聖物在5.3,升升戰士的,多測試幾個陣容
囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第24張
左圖,靈給魔女,樓主的魔女練度還有遊俠樹都較低,但輸出依然可觀。
右圖,靈給蜥蜴,用紅艦長換下了賞金,感覺艦長很好用啊,蜥蜴支持下還有了不俗的輸出。
 
Day7
坦克5.5其餘4.0
下午親王算是挺快了,等待二三號隊攻略中無所事事。

Day9
坦克5.6,輔助5.0
還沒等到攻略,測試了一下蜥蜴亡靈隊640M囚時之界(團隊遠征)坦克開荒筆記(Day9更新)|劍與遠征 - 第25張


 
 
 
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前方枯燥囉嗦警告!其實無大提升不必看
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Day2產生的一個思路,有關極限體力對付首領的,儘量以少克多來占城
(假設day2-day3全五級城,中期補六,即可滿足戰坦遊輔升級,最終資源不溢出)
步驟一 主坦克虛空開荒
步驟二佈局
位置11-15放首領主力1隊(80體力)
位置1-5放首領主力2隊(0體力)
位置678放攻城1隊亞瑟(開荒剩餘體力)龍弓獅子(0體力)
位置9和10攻城2隊雅兒骨法(開荒剩餘體力)
步驟三推城
day1坦克3.0晉升子爵獲得聖物之靈之後,根據練度選擇時機,攻城兩隊配合推五級城
步驟四後續
位置16-20放首領3隊
位置21-25看情況放首領4隊,或者空著留體力給首領1隊,80體還是蠻多的

PS.
適合練度較高,多首領隊均有可觀輸出的
原則是徐徐發展以少克多
經實踐,攻城2隊龍弓儘量放亞瑟身後角落,即35號位,不必放4號位貪打後排。
選擇獅子是因為獅子不在首領隊裡。
這個思路是剛產生的,應該有估計錯誤的地方,勿盡信。
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