【PC遊戲】黑神話悟空沒出來之前,可以先來暗黑國風《暖雪》斬妖伏魔哇!


3樓貓 發佈時間:2023-08-21 14:38:41 作者:無心 Language

《暖雪》應是近年來少有的比較優秀的暗黑國風動作類肉鴿遊戲。遊戲用比較昏暗的色調構建了一個被“暖雪”感染了的黑暗世界,而我們需要做的就是控制主角幹掉四大家族還天下一個朗朗乾坤!在優美的暗黑畫風下用組合多變的戰鬥方式砍下強大狡詐的BOSS頭顱那一瞬間,血色誅滅二字的出現給我們帶來的爽快感並不足以描寫我們心裡獲得滿足感之一二。

【PC遊戲】黑神話悟空沒出來之前,可以先來暗黑國風《暖雪》斬妖伏魔哇!-第0張

遊戲從一開始就是比較簡單粗暴的教我們砍砍砍,近身砍,遠處射。直到我過了初章以為自己能無雙割草的時候,第一章的BOSS大豬頭怪狠狠的教了我怎麼做人,足足3小時我硬生生的被它阻擋著不斷重生。一隻小小的第一章BOSS竟然有這麼多種形態,攻擊方式竟然這麼多樣,好不容易砍了他賴以攻擊的雙手竟然還能依靠大嘴巴吸氣把我吸入肚中直接秒殺。。。

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就麼一個小BOSS就可以看出後面的戰鬥其實並不是我們想象中那麼簡單,後面的BOSS肯定也是更多變更強大。所以別看一開始自己好像很厲害,其實我們應該理解為從開始到所謂的狼BOSS為止都只是新手教程而已,而遊戲明顯有明確的難度梯度需要我們不斷成長挑戰,還好畢竟是肉鴿遊戲,殺到一定程度才失敗都能獲得紅色靈魂用來強化自己的天賦樹讓自己變得更強。(領悟到了麼?殺了白狼王就重開個幾十局可以讓天賦樹更快完整哦!)

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遊戲的戰鬥機制雖然簡單但是很有特色,撇開普通攻擊的三段式威力主要是看武器是否給力決定的威力,搭配上遠程攻擊“飛劍”,在遊戲過程中搭配不同流派和功法,就可以構造出各種不同的獨特技巧打法了,是選擇單純的遠程發射飛劍造成安全第一的打法,還是一射一打的左右互博操作型打法,又或是直接放棄飛劍純粹近身攻擊的暴力輸出型,這些搭配玩法都必須讓我們在各種因素組合下做出選擇。而不同流派玩法的組合模式和戰鬥方式的解鎖與研究正是這款遊戲最讓人沉迷的地方。

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另外“飛劍”的外形和功能也不是一成不變的哦!隨著遊戲的進行,解鎖的神像越多,飛劍的款式威力模式都會根據我們朝拜的神像不同而有所改變!讓遊戲戰鬥更加的多樣化!有意思的是,飛劍打在牆壁上或者阻礙物上會因慣性和阻礙被彈飛,擊中敵人還會遺留在敵人身上,整個飛劍反饋都很有感覺,讓我們體會人劍合一而不是冰冷冷的一件隨便拋棄的武器。後期解鎖足夠的情況下,目前被各大神開發出來的飛劍流派都已經有了十幾種哦。需要探索的東西竟然無形之中又多了起來呢!

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除了平砍和飛劍,遊戲裡另一個主要系統就是聖物了,角色擁有“核心”、“力量”、“敏捷”、“功效”四個聖物裝備槽,同一個聖物裝備在不同的裝備槽會產生的效果是不一樣的,而且只要得到新的聖物還可以同時更換之前的聖物,而老的聖物也不會消失,可以裝備到其他位置或者丟掉煉化都行。這就給遊戲的流派組合增加了無數的可能性了!也是這種便捷的靈活設計,讓我們組成自己喜歡順手的攻擊流派更加容易,適當的降低一點點的遊戲難度。

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至於裝備和秘籍這倆種機制,顧名思義,我想就不需要我多做介紹了吧?畢竟現在的肉鴿遊戲這倆樣基本都是家產必備的了!只要度過了開局的困難期,多刷那個白狼王幾十次,把天賦樹解鎖個十點八點的,天下無敵也就指日可待了。

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作為一款肉鴿遊戲來說,《暖雪》目前的難度對比於其他肉鴿遊戲還是比較困難的,但是這也是肉鴿遊戲的魅力所在,通過不斷的重生再來讓自己變得更強,一點點的積累讓自己得到久攻不下而後一舉通關的成就感,而多樣的戰鬥流派組合更是讓遊戲的戰鬥變得豐富多樣,真不愧是近年來少有值得擁有的國產遊戲!

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