《暖雪》应是近年来少有的比较优秀的暗黑国风动作类肉鸽游戏。游戏用比较昏暗的色调构建了一个被“暖雪”感染了的黑暗世界,而我们需要做的就是控制主角干掉四大家族还天下一个朗朗乾坤!在优美的暗黑画风下用组合多变的战斗方式砍下强大狡诈的BOSS头颅那一瞬间,血色诛灭二字的出现给我们带来的爽快感并不足以描写我们心里获得满足感之一二。
游戏从一开始就是比较简单粗暴的教我们砍砍砍,近身砍,远处射。直到我过了初章以为自己能无双割草的时候,第一章的BOSS大猪头怪狠狠的教了我怎么做人,足足3小时我硬生生的被它阻挡着不断重生。一只小小的第一章BOSS竟然有这么多种形态,攻击方式竟然这么多样,好不容易砍了他赖以攻击的双手竟然还能依靠大嘴巴吸气把我吸入肚中直接秒杀。。。
就么一个小BOSS就可以看出后面的战斗其实并不是我们想象中那么简单,后面的BOSS肯定也是更多变更强大。所以别看一开始自己好像很厉害,其实我们应该理解为从开始到所谓的狼BOSS为止都只是新手教程而已,而游戏明显有明确的难度梯度需要我们不断成长挑战,还好毕竟是肉鸽游戏,杀到一定程度才失败都能获得红色灵魂用来强化自己的天赋树让自己变得更强。(领悟到了么?杀了白狼王就重开个几十局可以让天赋树更快完整哦!)
游戏的战斗机制虽然简单但是很有特色,撇开普通攻击的三段式威力主要是看武器是否给力决定的威力,搭配上远程攻击“飞剑”,在游戏过程中搭配不同流派和功法,就可以构造出各种不同的独特技巧打法了,是选择单纯的远程发射飞剑造成安全第一的打法,还是一射一打的左右互博操作型打法,又或是直接放弃飞剑纯粹近身攻击的暴力输出型,这些搭配玩法都必须让我们在各种因素组合下做出选择。而不同流派玩法的组合模式和战斗方式的解锁与研究正是这款游戏最让人沉迷的地方。
另外“飞剑”的外形和功能也不是一成不变的哦!随着游戏的进行,解锁的神像越多,飞剑的款式威力模式都会根据我们朝拜的神像不同而有所改变!让游戏战斗更加的多样化!有意思的是,飞剑打在墙壁上或者阻碍物上会因惯性和阻碍被弹飞,击中敌人还会遗留在敌人身上,整个飞剑反馈都很有感觉,让我们体会人剑合一而不是冰冷冷的一件随便抛弃的武器。后期解锁足够的情况下,目前被各大神开发出来的飞剑流派都已经有了十几种哦。需要探索的东西竟然无形之中又多了起来呢!
除了平砍和飞剑,游戏里另一个主要系统就是圣物了,角色拥有“核心”、“力量”、“敏捷”、“功效”四个圣物装备槽,同一个圣物装备在不同的装备槽会产生的效果是不一样的,而且只要得到新的圣物还可以同时更换之前的圣物,而老的圣物也不会消失,可以装备到其他位置或者丢掉炼化都行。这就给游戏的流派组合增加了无数的可能性了!也是这种便捷的灵活设计,让我们组成自己喜欢顺手的攻击流派更加容易,适当的降低一点点的游戏难度。
至于装备和秘籍这俩种机制,顾名思义,我想就不需要我多做介绍了吧?毕竟现在的肉鸽游戏这俩样基本都是家产必备的了!只要度过了开局的困难期,多刷那个白狼王几十次,把天赋树解锁个十点八点的,天下无敌也就指日可待了。
作为一款肉鸽游戏来说,《暖雪》目前的难度对比于其他肉鸽游戏还是比较困难的,但是这也是肉鸽游戏的魅力所在,通过不断的重生再来让自己变得更强,一点点的积累让自己得到久攻不下而后一举通关的成就感,而多样的战斗流派组合更是让游戏的战斗变得丰富多样,真不愧是近年来少有值得拥有的国产游戏!
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