地圖探索
本作打開門就能進入新的冒險區域(關卡)。
整個遊戲流程就是由一扇扇門來串聯。
不少關卡內還有通往更深處的新門(區域)。
完成任務後,新區域門上的進度環就會增加一格。
進度填滿一圈就能開啟可進入的新分支區域。
各個關卡主門上可以看到開啟條件。
例如錨淵沼需要9個信徒才能開啟。
每次探索完一扇門內的地圖後,從傳送點可以回到教會休整。
進入門內後,探索由一個個地格組成(很多區域是隨機生成的)。
玩家需要選擇路線(通常無法都探索到),很像殺戮尖塔(尖塔騎兵)裡的爬塔路線。
不同路線往往有不同的挑戰和獎勵,例如圖中左側路線獲得礦石,右側獲得食物。
地格往往也由很多的“房間”組成。
遇到分岔,只要允許都可以走一走,房間裡有各種戰鬥和遭遇(下節會說明),可以增強羊羊,獲取資源和道具。
通常最後一個區域會遭遇boss,完成該次冒險。
作為roguelite遊戲,死亡不是遊戲的終點。
羊羊將被複活,能力、教會經營的進度都會保留,基本沒啥大的損失。
只是死亡會影響到時間的推移(右上角可以看到時間,本作的時間有限,要儘量抓緊節奏),也會讓不少信徒產生動搖(參考信徒部分)。