地图探索
本作打开门就能进入新的冒险区域(关卡)。
整个游戏流程就是由一扇扇门来串联。
不少关卡内还有通往更深处的新门(区域)。
完成任务后,新区域门上的进度环就会增加一格。
进度填满一圈就能开启可进入的新分支区域。
各个关卡主门上可以看到开启条件。
例如锚渊沼需要9个信徒才能开启。
每次探索完一扇门内的地图后,从传送点可以回到教会休整。
进入门内后,探索由一个个地格组成(很多区域是随机生成的)。
玩家需要选择路线(通常无法都探索到),很像杀戮尖塔(尖塔骑兵)里的爬塔路线。
不同路线往往有不同的挑战和奖励,例如图中左侧路线获得矿石,右侧获得食物。
地格往往也由很多的“房间”组成。
遇到分岔,只要允许都可以走一走,房间里有各种战斗和遭遇(下节会说明),可以增强羊羊,获取资源和道具。
通常最后一个区域会遭遇boss,完成该次冒险。
作为roguelite游戏,死亡不是游戏的终点。
羊羊将被复活,能力、教会经营的进度都会保留,基本没啥大的损失。
只是死亡会影响到时间的推移(右上角可以看到时间,本作的时间有限,要尽量抓紧节奏),也会让不少信徒产生动摇(参考信徒部分)。