被動:在自己的回合內,友方生物每累計受到4點傷害,對隨機一個敵方生物造成3點傷害。
主動:使所有在場生物獲得燃燒4,在下一個對方回合結束後,場上每死亡一個生物,獲得1點法力並抽一張牌。(3費,冷卻:1場戰鬥)
被動:當場上有生物一次性獲得燃燒3及以上,使隨機一個友方生物攻擊+2。
燃燒X
具有燃燒的生物將會在他的回合結束時扣除X的生命值和1點生命上限,若對手具有燃燒X,依舊造成傷害但不扣除生命上限,而是在對手下一次回覆生命時,回覆量減少X(可疊加,疊加效果為在下一次回覆生命時,回覆量-疊加層數)。
每次觸發燃燒,都會使燃燒層數-1。
蔓延X
具有蔓延的生物若具有燃燒X,將會在攻擊後為對峙生物/對手添加燃燒X。
擴散X
具有擴散X的生物若具有燃燒X,將會在回合開始時為鄰近的生物添加燃燒(X/2)(至少為1)
(第一個括號括號內左為攻擊,右為生命上限。第二個括號內為耗能。若只有一個括號則為裝備/法術牌的耗能)
小火苗(2/6)(1) 升級後(3/6)
火線(1/8)(2)
燃燒3 當該生物因為燃燒而死亡時,使對峙生物/對手受到6傷害並獲得燃燒2。
升級後。(1/8)(2)
燃燒3 當該生物因為燃燒而死亡時,使對峙生物/對手受到9傷害並獲得燃燒2。
蠟燭怪(3/9)(2) 升級後(4/9)
熄滅的火山(2/9)(2)
當燃燒≥4時,具有[火山]的技能
升級後(2/9)(2)
當燃燒≥4時,具有[火山+]的技能
岩漿精靈(3/12)(3)
燃燒2,蔓延 免疫燃燒帶來的傷害。
升級後(4/12)(3)
燃燒3,蔓延 免疫燃燒帶來的傷害。
火山(2/11)(3)
燃燒3 回合開始時在手牌衍生1張[小火球],使用[小火球]時,額外使該[小火球]選中的目標及其相鄰生物和對峙生物獲得燃燒1
升級後(2/11)(3)
燃燒3 回合開始時在手牌衍生1張[小火球]。使用[小火球]時,額外使該[小火球]選中的目標及其相鄰生物和對峙生物獲得燃燒2
噬炎魔(1/16)(4)
燃燒3,蔓延 攻擊增加燃燒X
升級後(1/16)(4)
燃燒3,蔓延 攻擊增加燃燒X+1
地獄焰駒(5/16)(5)
燃燒4 消滅敵方生物後,恢復自身生命至生命值上限。
升級後(5/16)(5)
燃燒4 對峙生物死亡後,恢復自身生命至生命值上限。
守夜人(3/18)(6)
速攻 進場時消滅所有帶有燃燒X的生物,每消滅一個,攻擊+2,生命-4。
升級後(3/18)(6)
速攻 進場時消滅所有帶有燃燒X的生物,每消滅一個,攻擊+2,生命-3。
末日蟑螂(2/18)(7)
速攻,燃燒9 當該生物死亡時,在場上衍生一個該生物,該生物血量為上次衍生前具有的燃燒層數-3,並且該生物攻擊+上次衍生前具有的燃燒層數-5。
裝備牌
火焰熔爐(2)
1耗能,使一個生物獲得燃燒2
升級後(2)
1耗能,使一個生物獲得燃燒3
藤條(2)
1耗能,使一個生物獲得蔓延
升級後(1)
1耗能,使一個生物獲得蔓延
風箱(2)
1耗能,使一個生物獲得擴散2
升級後(1)
1耗能,使一個生物獲得擴散2
法術牌
烈焰(1)
使一個生物獲得燃燒2
升級後(1)
使一個生物和他的相鄰生物獲得燃燒2
星火(1)
使一個生物獲得不會減退層數的燃燒1
升級後(1)
使一個生物獲得不會減退層數的燃燒1並在手牌衍生1張無花費的[小火苗+]
隕星(2)
使一個對方生物受到7點傷害並使他獲得燃燒2
升級後(2)
使一個對方生物收到9點傷害並使他獲得燃燒3
火海(2)
使所有具有燃燒X的生物獲得燃燒1
升級後(2)
使所有生物獲得燃燒1
火能(2)
使一個友方生物力量增加燃燒X
升級後(1)
使一個友方生物力量增加燃燒X
熔岩(3)
使一個生物獲得燃燒5
升級後(3)
使一個生物獲得燃燒5並使其相鄰生物獲得燃燒2
火山區(3)
在己方空位上衍生2個[熄滅的火山]
升級後(3)
在己方空位上衍生2個[熄滅的火山]並使他們獲得燃燒2
煉獄(4)
使具有燃燒X的生物攻擊增加燃燒X(不會隨燃燒的減少而減退),再使沒有燃燒的生物獲得燃燒4
升級後(4)
使具有燃燒X的生物攻擊增加燃燒X(不會隨燃燒的減少而減退)(可以隨燃燒的增長而增長),再使所有生物獲得燃燒4
只是給予官方一個設想,可以根據效果增加新的人物、卡牌等。對於卡牌方面可以進行自由改動。