在週四舉行的摩根士丹利技術、媒體與電信會議上,電子藝界(EA)首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,生成式AI技術將在未來五年對公司和整個遊戲行業產生巨大影響。這種技術能夠以更高效率創造出更加深入、更具沉浸感的遊戲體驗,為未來幾年玩家規模的顯著增長提供助力,同時也代表著“數十億美元增長”的機遇。
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威爾遜表示,在未來五年裡,他希望生成式AI技術能夠將EA的開發效率提高30%,並且在公司擁有的7億玩家基礎上,至少實現50%的增長,推動玩家在遊戲上的消費增加10~20%。儘管一些行業人士對AI技術可能對就業市場造成負面影響感到擔憂,但威爾遜強調,EA的開發團隊正在積極接受這項技術。他認為,讓AI技術輔助開發人員而非替代他們,才是這項技術的最佳應用方式。
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