在周四举行的摩根士丹利技术、媒体与电信会议上,电子艺界(EA)首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,生成式AI技术将在未来五年对公司和整个游戏行业产生巨大影响。这种技术能够以更高效率创造出更加深入、更具沉浸感的游戏体验,为未来几年玩家规模的显著增长提供助力,同时也代表着“数十亿美元增长”的机遇。
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威尔逊表示,在未来五年里,他希望生成式AI技术能够将EA的开发效率提高30%,并且在公司拥有的7亿玩家基础上,至少实现50%的增长,推动玩家在游戏上的消费增加10~20%。尽管一些行业人士对AI技术可能对就业市场造成负面影响感到担忧,但威尔逊强调,EA的开发团队正在积极接受这项技术。他认为,让AI技术辅助开发人员而非替代他们,才是这项技术的最佳应用方式。
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