?園結義|伊洛納 (elona)


3樓貓 發佈時間:2022-03-09 07:23:35 作者:離去 Language

『魔戰士是戰士與魔法師的折中結果。在戰鬥上傾向於肉搏。他們擅長穿甲時釋放魔法,唯一的缺點是缺乏各領域專精。』

個人理解:
近戰抗傷不如戰士,法術傷害不如法師,但是在兩者之中平衡


施法命中較高

【強烈建議】
提高【狂熱】魔法的效果
以及各類吸藍效果

【魔戰士設想】
進階:魔靈壁壘
主屬性:體質,魔力

【進階詞條】

空缺的法力百分比增加魔法命中率

每個增益魔法提高物理和法術免傷5%

每層忍耐祝福提高範圍魔法抵抗體質5

防禦力的? %提高耐性穿透

每層暴擊祝福提高群體魔法效果5%
[如冰封結界,地震,狂熱]

魔法格擋時,以空缺生命的?%回覆護盾
魔法格擋時為附近友方單位添加一層暴擊祝福

追加打擊的? %提高法術迴響

攻擊時幾率觸發法力反射
[年獸:“?”]

法力值的?%提高防禦穿透

法術命中敵人時回覆?精力

1格範圍內有敵人時,提高群體魔法抵抗體質30
[轟鳴,魔力風暴,地震等]

S階
靈體反射:受到魔法技能傷害時,以對應屬性射線還擊
[自然屬性以荊棘纏繞還擊]

靈之軀:
1,受到傷害時,回覆此次傷害?%的法力

2,獲得精力值上限?%的法術強度

3,在法力和精力耗盡之前,不會死亡,1點精力抵扣1%生命值的傷害,1點法力抵扣2點傷害
<鬼盾的1法力也變為抵扣2點傷害>

[說明:
假設角色生命500,精力500,法力0,每回合受1000傷害
1回合 生命:0 精力:400
2回合 生命:0 精力:200
3回合 生命:0 精力:0  角色死亡

有血時掉血回法力,沒血時掉精力法力撐住,靠吸血吸上來
]

靈之軀設計說明:
既能捱打,又能搏命,省個巫妖頭,吸血也有用了。
就是吃不到滿血增益了,也吃不到某些空藍加成。

有利有弊,見仁見智

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