【EA SPORTS FC™ 24】fc24,ea足球的路該怎麼走?


3樓貓 發佈時間:2023-11-02 20:50:40 作者:章魚哥的微笑服務 Language

2022年,那個多事之時,EA和FIFA宣佈終止合作,原因據稱是FIFA要求EA支付10億美元的授權費才能繼續使用FIFA的名稱,而EA拒絕支付這一費用。然而,EA並不完全依賴於FIFA,因為遊戲發行商已與各個足球聯賽、球員和社區建立了自己的許可安排。但是,EASports總裁Cam Weber在一份聲明中表示,《EA Sports FC24》不僅吸引了現有的粉絲迴歸,還吸引了近20%的新玩家。事實證明,即便失去了FIFA的授權,EA的足球遊戲系列仍然保持著強勁的發展態勢。《EA Sports FC 24》自發布僅一個星期,便吸引了1130萬名玩家參與比賽。EA最近發佈的新聞稿中提到了這一數字。總裁Canber宣佈:“我們正在建立全球最大的足球社區,而是剛剛開始。”儘管EA強調這個數字超過了《FIFA23》首周吸引的1030萬名玩家,但一些媒體指出,《EA Sports FC24》的數據包括了EAPlay訂閱用戶在內。


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這一代遊戲任有較大發展空間。比如在加載畫面中,雖然新動畫可能為了規避版權風險,但臨場感上輸不少。另外,雖然增加了1200種跑步姿勢,但大多隻針對知名球員才有專屬跑步動作,當操控低級別球隊比賽時會發現,球員跑步姿勢基本相同。

在整體感受上,FIFA 24找到了一個很不錯的平衡點,既強調了遊戲的娛樂性,又儘可能地追求真實性。例如,球員動作的真實度有了非常大的提升,尤其是fifa23裡很多球員動作很“飄”的感覺沒有了。此外,在按鍵操作方面,這一代在傳球上增加了更多細緻的操作,比如顯示世界裡德布勞內的那種貼地弧線球。

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部分改動完美體現了什麼叫去其精華取其糟粕,迷一般的AI,一堆莫名其妙的bug,

球員生涯十分逆天,直接把報價系統刪改,季中轉會窗變成擺設,踢的再好不把目標達成就別想轉會。個人生涯模式,賽季續約或轉會方面這些,合同上會要求你一個賽季八十個助攻,現實嗎?就算勉強完成了,也只籤一年,好比你是梅羅,你今年帶領球隊拿了N個冠軍,加冕金靴世界足球先生,但是年底俱樂部告訴你,你這個賽季沒有完成二十凌空抽射,於是解約,把你掃地出門

經理模式刪改周常訓練為訓練計劃系統,最後的結果就是主力的體力值堪憂,半場沒踢完個個跟虛脫了一樣,要想要體力值就要犧牲敏銳度,最後上了場要麼腎虛要麼夢遊以及鼓吹的Hypermotion 5,號稱直接給球員上動捕,最後的結果就是分辨率從2K升級到4K,球員動作依舊抽象

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系統存檔也有問題:在線離線模式每次切換都需要重新設置,中文翻譯問題也極大,技能名稱和射門有關,說明上又寫是傳球技能,當時還好幾個技能都寫得是一樣的說明

只能說沒有競爭對手是這樣的,雖然這一代有各種問題和bug,但是沒得選,因為這是世界上少數幾個還在做生涯模式的足球遊戲,期待它將來你變得更好

#FC24# 

最後求一下點贊盒電 臣不勝受恩感激

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