2022年,那个多事之时,EA和FIFA宣布终止合作,原因据称是FIFA要求EA支付10亿美元的授权费才能继续使用FIFA的名称,而EA拒绝支付这一费用。然而,EA并不完全依赖于FIFA,因为游戏发行商已与各个足球联赛、球员和社区建立了自己的许可安排。但是,EASports总裁Cam Weber在一份声明中表示,《EA Sports FC24》不仅吸引了现有的粉丝回归,还吸引了近20%的新玩家。事实证明,即便失去了FIFA的授权,EA的足球游戏系列仍然保持着强劲的发展态势。《EA Sports FC 24》自发布仅一个星期,便吸引了1130万名玩家参与比赛。EA最近发布的新闻稿中提到了这一数字。总裁Canber宣布:“我们正在建立全球最大的足球社区,而是刚刚开始。”尽管EA强调这个数字超过了《FIFA23》首周吸引的1030万名玩家,但一些媒体指出,《EA Sports FC24》的数据包括了EAPlay订阅用户在内。
这一代游戏任有较大发展空间。比如在加载画面中,虽然新动画可能为了规避版权风险,但临场感上输不少。另外,虽然增加了1200种跑步姿势,但大多只针对知名球员才有专属跑步动作,当操控低级别球队比赛时会发现,球员跑步姿势基本相同。
在整体感受上,FIFA 24找到了一个很不错的平衡点,既强调了游戏的娱乐性,又尽可能地追求真实性。例如,球员动作的真实度有了非常大的提升,尤其是fifa23里很多球员动作很“飘”的感觉没有了。此外,在按键操作方面,这一代在传球上增加了更多细致的操作,比如显示世界里德布劳内的那种贴地弧线球。
部分改动完美体现了什么叫去其精华取其糟粕,迷一般的AI,一堆莫名其妙的bug,
球员生涯十分逆天,直接把报价系统删改,季中转会窗变成摆设,踢的再好不把目标达成就别想转会。个人生涯模式,赛季续约或转会方面这些,合同上会要求你一个赛季八十个助攻,现实吗?就算勉强完成了,也只签一年,好比你是梅罗,你今年带领球队拿了N个冠军,加冕金靴世界足球先生,但是年底俱乐部告诉你,你这个赛季没有完成二十凌空抽射,于是解约,把你扫地出门
经理模式删改周常训练为训练计划系统,最后的结果就是主力的体力值堪忧,半场没踢完个个跟虚脱了一样,要想要体力值就要牺牲敏锐度,最后上了场要么肾虚要么梦游以及鼓吹的Hypermotion 5,号称直接给球员上动捕,最后的结果就是分辨率从2K升级到4K,球员动作依旧抽象
系统存档也有问题:在线离线模式每次切换都需要重新设置,中文翻译问题也极大,技能名称和射门有关,说明上又写是传球技能,当时还好几个技能都写得是一样的说明
只能说没有竞争对手是这样的,虽然这一代有各种问题和bug,但是没得选,因为这是世界上少数几个还在做生涯模式的足球游戏,期待它将来你变得更好
#FC24#
最后求一下点赞盒电 臣不胜受恩感激