【PC遊戲】一篇故事、三個部分、多種情景,帶你走進某個抑鬱者的悲慘一生


3樓貓 發佈時間:2023-05-12 11:11:58 作者:哈哈的遊戲盒 Language

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【PC遊戲】一篇故事、三個部分、多種情景,帶你走進某個抑鬱者的悲慘一生-第0張

一、您也許會對本遊戲感到不適

《憂鬱的房間》是由FirePillar2開發IndieArk發行的一款視覺冒險遊戲。其以憂傷的音樂、簡約的手繪、悲傷的故事致力於讓玩家體會一個抑鬱者的生活。我們通過在不同畫面點擊、關注抑鬱者的思想行動來進入主人公的精神世界:那是一條長長的隧道,長長的,所有憂鬱者的魂都會在這裡徘徊......

【PC遊戲】一篇故事、三個部分、多種情景,帶你走進某個抑鬱者的悲慘一生-第1張

她在痛苦中選擇,她在選擇痛苦

二、它化抽象為形象

遊戲在表現抑鬱這一病症的方式上可謂巧妙,不同於直接抒發感情而是將抑鬱者的困苦寄託於一件件小事身上並形象化表達

拒絕

我無法拒絕別人。當我像用腦中了了幾個單詞拼湊成一個完整的句子時,卻驚訝地發現它們如此沉重;當我用盡全力妄圖嘶吼出聲音時,卻發現所有的聲音都被黑暗的聲音緊緊咬住。於是我再也不會跳進月光裡,也不再練習說話……

【PC遊戲】一篇故事、三個部分、多種情景,帶你走進某個抑鬱者的悲慘一生-第2張

她無法說出最後一個字

負重

你知道嗎?一般電梯的負重只有半噸。所以我不上電梯,它承載不了我的重量,我太重太重了……其實我也曾嘗試,嘗試丟下過許多東西:關係、工作、姿態……但電梯的紅燈依舊會提醒我:你太重了!為什麼?明明我已經丟下了那麼多的……身外之物呀……

【PC遊戲】一篇故事、三個部分、多種情景,帶你走進某個抑鬱者的悲慘一生-第3張

她丟光一切,發現沉重的卻是自己

孤獨

也許我的抑鬱已經深入骨髓,這大概是一種病症。我開始看醫生、開始吃藥,彷彿做這些就會給我心靈上的慰藉。於是他似乎是有了成效,之後的的幾年,我也許會像一個普通人一樣工作、戀愛、生活……然而現實不會像故事一樣那麼浪漫,那屬於我的用於裝載幸福的口袋早已空無一物。我的痛苦不會根治,我的孤獨依然存在……

【PC遊戲】一篇故事、三個部分、多種情景,帶你走進某個抑鬱者的悲慘一生-第4張

然而這只是幻想......

三、那是一種無可奈何的悲哀

本作對抑鬱患者的塑造中,強調了他人對抑鬱者的影響之深、抑鬱者對外界抵抗之微弱。它說明了也許某個不經意間抑鬱者對於我們某個行為就會特別在意。它們會在一種看似微小的事物上反覆糾結,並且那些只存在它們的心裡,於是很多抑鬱者也許就藏在我們身邊,或者說每個人都或多或少有些抑鬱,這恰便似餘秀華先生在《我的身體中有暮色升起》的結尾:

我不再練習說話。不再跳進月光

不在總想把手上的疤痕掩埋

我知道,直到我死,都不是時候

那麼疼。血肉模糊卻是偽證

我不再練習說話。彷彿又一次改邪歸正

彷彿又一次自投羅網

【PC遊戲】一篇故事、三個部分、多種情景,帶你走進某個抑鬱者的悲慘一生-第5張

她再一次陷入過往

四、最後的總結

遊戲的畫面為手繪風、總流程大概一個小時,與其相似的遊戲有《florence》和《揀愛》。這類作品都擅長可愛的畫風、空靈的音樂給予玩家以心靈的震撼。並且以抑鬱患者為主題的遊戲還是挺少見的,極度引發思考,值得一玩

【PC遊戲】一篇故事、三個部分、多種情景,帶你走進某個抑鬱者的悲慘一生-第6張

希望每個抑鬱者都能獲得安寧

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