《星露谷物语》1.6版本更新公告 星露谷物语1.6更新了什么_平衡性变化


3楼猫 发布时间:2024-03-26 12:33:08 作者:这只猪星耀有点肥 Language

平衡性变化

在姜岛丛林中添加了一个装有三个帐篷套件的盒子。

在野外发现的武器现在有机会带有基本的“先天附魔”。你可以在锻造厂使用龙牙重新滚动“先天结界”(如果武器可以有的话)。

史莱姆小屋现在明显变小了(11×6 → 7×4)。

现在,如果你在晚上关上它们身后的动物门,农场动物就会获得一点快乐。

草现在在冬天存活,尽管它不会蔓延。然而,在冬季割草的效果要差得多。

蘑菇洞现在配有免费的脱水机。

更改了以下各项的配方技能要求:

木炭窑(觅食4→2);

野炊套件(觅食 9→3);

生存汉堡(觅食等级 2→8);

攻丝者(觅食 3→4);

和蠕虫箱(钓鱼等级 8→4)。

价格变动:

现在大多数家庭装修都需要花钱,如果您撤消装修,则会退还这笔钱。(不过,游戏知道你是否购买了它,所以退还 1.6 之前的翻新不会给你免费的钱。

降低仙尘售价(500g→300g)。

茶树苗售价降低(500克→250克)。

降命药售价(500克→250克)。

建造小木屋不再需要材料,只需要100g的价格。

提高了第二间房屋升级的价格(50,000克→65,000克),但减少了所需的硬木数量(150→100)。

减少了蠕虫箱所需的硬木(25 → 15)。

扭曲图腾:赌场农场的价格增加(500 → 1000)

侏儒商店的炸弹价格上涨。

从 Hat Mouse 提高了一些帽子价格。

店铺变更:

对一些赌场股票进行限制。

您现在可以在 Robin 的商店中一次性购买所有火盆食谱,而不是按顺序购买。

物品掉落更改:

现在砍伐一棵果树可以结出合适的果树苗。如果这棵树成熟了(即果实质量>基本),它将产生与果实质量相同的树苗。质量越高,树苗成熟得越快。

现在,砍掉一棵茶树可以还给一棵茶树苗。

现在有很小的机会在执行随机任务时找到化妆品和其他好东西。

蛇椎骨现在更容易获得。

运载木材的火车车厢现在可以掉落硬木。

圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物了。

降低了铱节点的棱柱形分片丢弃率(4% → 3.5%)。

稀有的黄色史莱姆现在会掉钱。

棕色的史莱姆现在掉落木头(不会影响采石场矿中的铜史莱姆)。

植物学家特权现在适用于从树上掉下来的物品(例如椰子)。

减少在女巫沼泽中钓到空虚蛋黄酱的机会。

礼物口味变化:

调整了几个NPC的礼物口味。

宝箱现在是普遍喜欢的礼物......除了莱纳斯。

技能经验值变化:

蘑菇原木和蘑菇箱现在在收获时获得 5 点觅食经验值。

现在,收获浆果灌木后,每个浆果可获得 1 点觅食经验值。

现在,从野生种子中收获饲料作物提供的觅食经验要少得多,但可以带来一些农业经验。

农场里的怪物现在提供战斗经验,但它是正常值的 1/3。这不包括粘液小屋粘液。

调整后的战斗:

扩大了向下近战攻击的效果范围(并略微扩大了匕首的侧攻击)。

黄玉戒指现在提供 +1 防御,而不是未使用的精确属性。

凸起的昆虫头部伤害(10-20 → 20-30)。

提升了库德格尔的暴击力(+4 → +50)

炸弹现在影响圆形爆炸半径内的地形特征(如树木和庄稼),而不是正方形区域。

骷髅投掷骨头或发射法术的速度略有增加。

调整后的 Junimo Kart:

在 Junimo Kart 中增加了优雅跳跃:当您跑出赛道时,您仍然可以跳跃一小段时间以恢复。

如果迷你游戏在玩无尽模式时强行退出,您的分数现在就会被保存。

有毒气体释放蘑菇不再成对出现。

降低鲸鱼等级的泡泡生成率。

调整后的机器:

蠕虫箱现在需要较低的捕鱼水平(8→4 级)并产生更多的诱饵(2-5 → 4-5)。

织机现在在加工优质羊毛时有更高的机会使用双布。

现在,每当鱼塘生产鱼子时,都有机会产生额外的鱼卵。

晶洞破碎机不再需要煤炭来运行。

被打昏时的调整处罚:

你不能再失去金镰刀、无限武器或工具。

您不能再丢失超过三个项目。

现在损失的钱数额取决于你有多少钱。现在,如果你没有多少钱,惩罚就更少了,但如果你有很多钱,惩罚就更多了。这也将最大损失从 5000 克提高到 15000 克。

调整后的食物增益:

Joja cola 现在提供非常短的速度增益。

绿茶现在提供 +0.5 速度。

矿井和地牢变化:

在火山地牢中添加了煤炭节点。

桶现在在骷髅洞穴的等级上生成,可被 5 整除。

降低了厄运日对寻找棱柱形史莱姆的最大可能影响。

怪物杀手目标需要杀死的虫子数量从 125 个减少到 80 个

捆绑包更改:

制作的重新混合特色鱼包(和类似物)奖励 5 Dish O' The Sea,使其与经典捆绑包保持一致。

河鱼束现在提供豪华诱饵。

改进了一些社区中心奖励。

调整后的制作配方:

Speed-Gro 现在需要 5 个苔藓而不是 1 个蛤蜊。

Deluxe Speed-Gro 现在需要 5 块骨头碎片而不是 1 块珊瑚。

优质肥料现在需要 4 个汁液而不是 2 个,但每个工艺生产 2 个(仍然只需要 1 条鱼)。

配偶变更:

配偶现在在婚后有七天的“蜜月期”,这使他们无法因心烦意乱而整天躺在床上。

亲吻你的配偶,并在前一天送给他们一份礼物,每个人都会把卧床不起的一天的“最低心脏水平阈值”降低一颗心(如果你同时这样做,则为12→10)。

配偶的友谊收益减少了 33%。

重新平衡了庄稼仙女事件:机会不再取决于种植的庄稼数量,它不能再发生在季节的最后一天(以避免种植可能在一夜之间死亡的庄稼),它不能再选择死去的庄稼来种植。

增加剃须附魔对巨型农作物的影响

蘑菇洞现在每隔一天提供一次蘑菇。在《星露谷物语》1.5中,它被无意中改成了每天。

您不能再在海滩农场隧道中植树。

在许多情况下,随机化不再产生简单的重复模式(例如粘土养殖、蘑菇水平预测、蟹笼鱼偏移等)。(您可以在高级保存选项中启用“使用旧版随机化”以使用旧的随机化,尽管某些特定模式仍可能因基础更改而更改。该选项主要适用于速跑者;大多数玩家应将其禁用以获得预期的体验。

播种杂草不能再破坏人工制品斑点。

增加了每日怪物任务要求你杀死的怪物数量(在某些情况下)。添加了更多自定义数量,例如 Dust Spirits 将要求 10-20 次击杀。

岛上农场的耕地现在以与普通农场相同的方式腐烂。

稍微增加的时间,你必须在通过农场动物之前推它们。

采石场产量略有提高。现在,采石场的日产量每年都在增加,达到一定限度。

你不能再在城里种树了。

在节日期间不再创建秘密笔记(夜市和沙漠节等被动节日除外)。

在冰钓节上调整了鱼类品种。


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