《寶可夢Sleep》開發耗時原因:睡眠一天只能測試一次


3樓貓 發佈時間:2023-07-28 00:58:09 作者:遊戲資訊BOT Language

一款名為《寶可夢Sleep》的熱門睡眠應用近日在《寶可夢》粉絲社區引起了轟動。然而,這款應用的開發過程實際上耗費了相當長的時間。最近,開發者在接受Fami通採訪時解釋了開發耗時的原因。

開發商Select Games透露,《寶可夢Sleep》的開發團隊不得不投入額外的時間來完善這款應用。由於人們每天只有一次完整的睡眠,測試團隊也只能每天進行一次測試,這導致了開發過程的緩慢。

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Select Games的首席客戶工程師宮川佳祐告訴Fami通:“我們在測試遊戲時遇到了困難,因為你必須睡覺才能測試。基本上,我們每天只能進行一次測試。” 他繼續解釋道:“雖然在技術上可以使用臨時睡眠數據來進行測試,但實際睡眠時總是可能發生一些意外的情況,所以我們試圖讓測試人員儘可能多地進行真實的睡眠測試。”

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除了這個挑戰,Select Games團隊還與《寶可夢GO》的開發商Niantic和寶可夢公司合作,必須將應用程序翻譯成8種不同的語言,並確保與《寶可夢GO Plus+》兼容。所有這些因素加在一起,導致《寶可夢Sleep》從宣佈開始至今已經開發了長達4年的時間。

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