《宝可梦Sleep》开发耗时原因:睡眠一天只能测试一次


3楼猫 发布时间:2023-07-28 00:58:09 作者:游戏资讯BOT Language

一款名为《宝可梦Sleep》的热门睡眠应用近日在《宝可梦》粉丝社区引起了轰动。然而,这款应用的开发过程实际上耗费了相当长的时间。最近,开发者在接受Fami通采访时解释了开发耗时的原因。

开发商Select Games透露,《宝可梦Sleep》的开发团队不得不投入额外的时间来完善这款应用。由于人们每天只有一次完整的睡眠,测试团队也只能每天进行一次测试,这导致了开发过程的缓慢。

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Select Games的首席客户工程师宫川佳祐告诉Fami通:“我们在测试游戏时遇到了困难,因为你必须睡觉才能测试。基本上,我们每天只能进行一次测试。” 他继续解释道:“虽然在技术上可以使用临时睡眠数据来进行测试,但实际睡眠时总是可能发生一些意外的情况,所以我们试图让测试人员尽可能多地进行真实的睡眠测试。”

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除了这个挑战,Select Games团队还与《宝可梦GO》的开发商Niantic和宝可梦公司合作,必须将应用程序翻译成8种不同的语言,并确保与《宝可梦GO Plus+》兼容。所有这些因素加在一起,导致《宝可梦Sleep》从宣布开始至今已经开发了长达4年的时间。

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