【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲 6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者


3樓貓 發佈時間:2022-08-13 18:58:56 作者:凌宸 Language

【前言】
在新的端午節版本中,各流派都有一定的小的變化,原因其一是發現了水系傷害佔比過高,其二是排球,娃娃,RPG這三把武器很多人有疑問,今天就著重分析在瘋藤遊俠現在的幾個流派

PS:瘋藤遊俠在魔界島初期是遊俠內部最強的流派,現在雖然有所沒落,但是依然是萌新起手最佳的選擇,而且和靈目遊俠的共通性非常高,所以還是建議萌新瘋藤起手

【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第1張PS:未猴,隨便打打的
傷害構成
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第2張圖1,正常打的傷害,已經拋去娃娃的影響,也儘量控制了變量
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第3張圖2,遠離木樁,即叢林之怒打不中,可以看先最高傷害差距非常明顯,原因是沒有打中叢林之怒,可以得知叢林之怒的傷害佔比:1-5549/8248*100%=32.7%
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第4張圖3,因為不是用靈目,纖塵不會增加100攻速,所以攜帶了靈巧,而且攻擊速度直接影響這次測試的普攻+瘋藤的傷害,所以加傷攻速補足係數:3/2.6=1.15,也就是差了的0.4攻速影響普攻+瘋藤的上傷害15%
即1386*1.15=1593.9w
1593.9/8248=19.32%

所以我們能得出結論:普攻+瘋藤傷害佔比19.32%,叢林之怒佔比,32.7%,靈目千羽傷害佔比47.98%

PS:由於我武器中有一條水攻,有一定的影響,但是不大,也就說正常情況下純木系,靈目千羽的傷害佔居45%左右

【武器理論
武器的選擇,比較複雜現在,各個搭配都有各自的優勢
最核心的武器還是耶夢加得,沒有改變,首先我考慮過去掉耶夢加得,但是首當其衝的問題就是沒了回藍,根本扛不住雙開關和纖塵的藍耗,而且沒了耶夢加得+蛇魔女魂卡的高額普攻傷害加成,所以不能放棄
那麼接下來考慮能帶的武器就很多了:雙槍、RPG、娃娃、荊棘、排球
我們先明確,主手武器的問題,主手武器是衝突的,雙槍,rpg,排球,這三者只能主手,不能副手,那麼我們可以得到以下的組合:
雙槍+荊棘/娃娃
RPG+荊棘/娃娃
排球+荊棘/娃娃

其中有關娃娃的組合在組隊的時候隊友可以提供,且武器位置不夠,所以現在的搭配中將娃娃剔除
那麼我們分別開始進行測試和計算
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第5張首先是武器攻擊力對於瘋藤的傷害影響,其中是以RPG為參照原型


【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第6張這是建立在,水槍的額外20%和水傷不計算,排球的主動15%木屬性傷害加成,以及10%的傷害加成這些隊友能夠提供的前提下的綜合傷害排行,當然,如果去掉首領傷害的劣勢,rpg的打樁面板還是高些,畢竟少了個首領詞條
即,現在最合適的武器為:排球/雙槍+耶夢加得+荊棘
PS:偏混傷水槍,偏木排球
【搭配優勢】
組隊情況(BOSS):
雙槍流,由於20%的額外傷其他隊友可以上,所以不計做優勢
排球流,由於10%傷害加成,15%木屬性傷害加成隊友可以上,所以不計做優勢
RPG流,在打boss方面,由於天生缺首領,所以造成傷害低,不做考慮
這裡會有個問題,就水木boss的問題,水系BOSS理應被瘋藤剋制,但是瘋藤只有一半是木屬性傷害,所以導致50%*1.5+50%*0.5=75%+25%=100%,打火boss,打水boss都是如此,打木系也只有50%+50%*0.5=75%不存在什麼明顯的屬性剋制問題,算是缺點也算是優點,優點自然是適用性範圍廣,缺點就是沒有明顯的優勢
所以根據武器屬性來,如果是水系,用排球最佳,如果是火系,用水槍最佳

單人情況:
單人情況下,首領的優勢弱化,但是相對的也需要計算上水槍和排球帶來的優勢,所以在不計算首領的情況下,少一個首領詞條的rpg面板倍率是碾壓性的強,但是加上加成就不一定了
首先我們剔除首領的影響後的面板倍率
水槍:332.98
排球:343.94
rpg:375.95
在考慮一下水槍排球的優勢
水槍,20%水傷,20%額外(暫計水傷50%,木傷50%)
(332.98/2*1.2+332.98/2)*1.2=439.53
排球,10傷害加成,15木元素傷害加成
(343.94/2/1.68*1.83+343.94/2)/2.01*2.11=376.8
RPG,375.95
還有一種是耶夢加得,或者荊棘主手,帶娃娃的打法單考慮娃娃的全覆蓋的話,那是這一種比較靈活好用
所以單人的情況下推薦
荊棘+耶夢加得+娃娃or荊棘+耶夢加得+水槍
主要原因在於,額外傷害在單人的情況下過於強大

【河豚平頭試驗】
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第7張
這個是滿血狀態下的傷害

【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第8張這是彈射3次,後衝的傷害
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第9張這是彈射滿後出去補血後回來的傷害,可以看出來和之前是一樣的
且167/153=1.09,而平頭,河豚自身增傷就有40%這buf提升的10%算上稀釋和9%實際提升正差不多,所以平頭+河豚是有效的
那麼為什麼會這樣呢,勇者的數據基本上都是四捨五入的,你看不到小數點後面的位數,所以導致99.5%也會顯示為100%的意思,四捨五入就是滿血~
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第10張一般來說,滿級玩家的生命值一般在13000-14000
這裡我用13500做基礎,那麼0.5%的血量是多少67.5滴血
一次彈射如果只有2個目標會彈射自己8次,也就是需要8.4個平a才會進入平頭失效的情況,但是8個平a,瘋藤早回血起來了,所以說不需要換流血頭

【武器屬性
核心武器

耶夢加得
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第11張核心武器,必須要四星的冰冷之觸效果,否則沒用,但是五星的優先順序是排列最後的
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第12張屬性選擇【攻擊強度,木攻,首領傷害】
181的暴擊值並不好用,推薦還是不選擇暴擊值,讓荊棘帶暴擊值

次核心武器
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第13張荊棘的四星效果增加攻速,五星效果的增加靈目傷害都是非常關鍵的
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第14張 屬性選擇【暴擊值,護甲穿透,首領傷害】
瘋藤用的常規屬性~沒什麼好改的

PS:如果想過程中轉靈目的話,可以
耶夢加得:暴擊值,攻強,首領
荊棘:水攻,穿透,首領

主手武器

【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第15張雙槍,一個神奇的武器,一把水系主手武器,卻要用在瘋藤手裡,是時代的眼淚還是瘋藤的悲哀?
不過會導致傷害是混傷,有利有弊,混傷的好處和壞處在上文已經提及
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第16張 屬性選擇【水攻/爆傷,護甲穿透,首領傷害】
對於雙槍來說,如果你要轉靈目,我推薦洗水攻,但是如果你是真心愛瘋藤的,願意等待瘋藤崛起,我推薦你洗爆傷

【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第17張排球,綜合素質很不錯的武器,自身使用的情況下還有10傷害加成,以及15%木屬性增傷,單體提升幅度是比不上水槍的,但是他說木屬性的武器,說明什麼呢?
說明他是打水圖或者水boss有提升的,而不是像雙槍會有一些普攻傷害變成了水傷害
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第18張 屬性選擇【木攻,護甲穿透,首領傷害】
木穿首沒什麼好考慮的

【裝備選擇】
常規裝備
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第19張屬性選擇【木攻、爆傷】
前文介紹過了,就不多說了
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第20張屬性選擇【木攻、攻強】
唯一有傷害加成比較合適的披風了(沒有冰緩不帶寒冬),但是由於新版本帶了纖塵和靈目,非常容易斷藍,所以在刷圖過程中推薦用戰士或者射手披風
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第21張屬性選擇【木攻、暴擊值】
纖塵給了100攻速,攻速的壓力沒那麼大了,單人還是孤兒甲,組隊久戰或者鬼袍
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第22張屬性選擇【穿透、木攻/爆傷/暴擊值】
木系核心項鍊
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第23張屬性選擇【穿透、木攻/爆傷/暴擊值】

由於遊俠本身沒有元素加成,且瘋藤符文沒有提供元素傷害,所以元素收益非常高
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第24張屬性選擇【穿透、木攻】
秘法現在可能比寶石弱了,因為傷害佔比有一半在水傷,而秘法只能提供木屬性傷害加成(普攻觸發的瘋藤會觸發秘法),所以推薦寶石

備選裝備
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第25張鬼袍衣,組隊戰中,如果你暴擊值不夠的話可以使用鬼袍衣,否則推薦久戰【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第26張寶石鞋,最適合現在的瘋藤,混傷導致秘法收益低了
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第27張久戰衣,目前攻速:(河豚為例)基礎攻速1.3+天賦0.6+纖塵1+牧師0.7+久戰0.4=4攻速,已經是滿了的,導致你可以直接攜帶3爆傷卡,非常非常的大的提升!【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第28張配合元素流使用效果不錯,非元素流覺得自己歐皇的話也可以用

【魂卡選擇】
魂卡請根據自身情況作出判斷(只提供思路)
瘋藤的魂卡沒有固定式需要自己判斷(一般都是根據環境做出選擇)
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第29張
惡魔散搭流,保持一定穿透的情況下滿足暴擊值

【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第30張人族散搭流,面對裂隙秘境一類高層需要高穿透的情況下湊出人族滿足穿透需求
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第31張元素散搭流,由於靈目也很吃屬性傷害,這個元素羈絆和龍捲的效果可以完美的吃到,這套是在你的龍捲屬性非常好的情況下可以使用,戒指可以替換為賭狗
在穿透沒壓力的情況下,狗男女可以換一張扶她狗

宗旨:
武器卡,3爆傷,在排球和雙槍的情況下,基礎攻速比較高,如果穿個久戰組隊就直接滿攻速了,當三爆傷比較合適,不過,如果帶1攻速也是可以的,衣服換成鬼袍
防具卡,全攻強百分比,女卡可以使用木攻也可以攻強百分比(cd卡的話需要自己調整情況)
首飾卡,單人,儘量滿cd,組隊,如果有領域法儘量就保持10%cd

【天賦選擇】
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第32張 優先紅框內的天賦
【技能選擇】
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第33張使用說明:刷圖的時候沒疊層的時候技能全用是非常容易斷藍的(不帶噬靈者就問題不大),建議,進圖的時候想不要開靈目千羽,等木魔女層數高了再開,就可以保持藍不斷了

【符文選擇】
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第34張①核心符文
頭部,披風:以300爆傷,1400屬攻為主,缺什麼補什麼
衣服,鞋子:符文能量
戒指,項鍊:首領傷害(絕對不要用暴擊值)
②能量符文
頭部:儘量高等級即可
披風:木攻*3
衣服:有需要的話選擇對應的抗性即可,否則以最高等級為主
項鍊:穿透*3(穿透足夠可以帶爆傷)
戒指:穿透*1木攻*2(穿透滿足則全木攻)
鞋子:攻強*3

這裡給出一個比較正常的面板以做參考
【遊俠日報】遠觀山有色,近聽水無聲   6.23版本 瘋藤遊俠全面攻略|我的勇者 - 第35張
屬性思路:由於水槍河豚的基礎攻速高,可以帶3爆傷了,所以推薦300+爆傷,木攻和水攻合計1500+,5200攻強,首領110%+,cd看情況,單人滿cd,有法師22.5+-即可,暴擊值的話因為有纖塵和大師提供15%,所以389暴擊值即可滿爆

PS:穿透過低是因為我水槍是藍穿透,自動在+300即可

【適用情況】
在單人刷圖:
荊棘+耶夢加得+娃娃or荊棘+耶夢加得+水槍
魂卡走惡魔散搭/人族散搭
世界:
荊棘+耶夢加得+水槍or荊棘+耶夢加得+排球
根據boss屬性選擇
魂卡元素散搭,並且吧其中之一狗男女換成扶她狗
裂隙:
荊棘+耶夢加得+水槍or荊棘+耶夢加得+排球
根據boss屬性選擇
魂卡人族散搭,提高穿透

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