在新的端午節版本中,各流派都有一定的小的變化,原因其一是發現了水系傷害佔比過高,其二是排球,娃娃,RPG這三把武器很多人有疑問,今天就著重分析在瘋藤遊俠現在的幾個流派
PS:瘋藤遊俠在魔界島初期是遊俠內部最強的流派,現在雖然有所沒落,但是依然是萌新起手最佳的選擇,而且和靈目遊俠的共通性非常高,所以還是建議萌新瘋藤起手

【傷害構成】



即1386*1.15=1593.9w
1593.9/8248=19.32%
所以我們能得出結論:普攻+瘋藤傷害佔比19.32%,叢林之怒佔比,32.7%,靈目千羽傷害佔比47.98%
PS:由於我武器中有一條水攻,有一定的影響,但是不大,也就說正常情況下純木系,靈目千羽的傷害佔居45%左右
【武器理論】
武器的選擇,比較複雜現在,各個搭配都有各自的優勢
最核心的武器還是耶夢加得,沒有改變,首先我考慮過去掉耶夢加得,但是首當其衝的問題就是沒了回藍,根本扛不住雙開關和纖塵的藍耗,而且沒了耶夢加得+蛇魔女魂卡的高額普攻傷害加成,所以不能放棄
那麼接下來考慮能帶的武器就很多了:雙槍、RPG、娃娃、荊棘、排球
我們先明確,主手武器的問題,主手武器是衝突的,雙槍,rpg,排球,這三者只能主手,不能副手,那麼我們可以得到以下的組合:
雙槍+荊棘/娃娃
RPG+荊棘/娃娃
排球+荊棘/娃娃
其中有關娃娃的組合在組隊的時候隊友可以提供,且武器位置不夠,所以現在的搭配中將娃娃剔除
那麼我們分別開始進行測試和計算


即,現在最合適的武器為:排球/雙槍+耶夢加得+荊棘
PS:偏混傷水槍,偏木排球
【搭配優勢】
組隊情況(BOSS):
雙槍流,由於20%的額外傷其他隊友可以上,所以不計做優勢
排球流,由於10%傷害加成,15%木屬性傷害加成隊友可以上,所以不計做優勢
RPG流,在打boss方面,由於天生缺首領,所以造成傷害低,不做考慮
這裡會有個問題,就水木boss的問題,水系BOSS理應被瘋藤剋制,但是瘋藤只有一半是木屬性傷害,所以導致50%*1.5+50%*0.5=75%+25%=100%,打火boss,打水boss都是如此,打木系也只有50%+50%*0.5=75%不存在什麼明顯的屬性剋制問題,算是缺點也算是優點,優點自然是適用性範圍廣,缺點就是沒有明顯的優勢
所以根據武器屬性來,如果是水系,用排球最佳,如果是火系,用水槍最佳
單人情況:
單人情況下,首領的優勢弱化,但是相對的也需要計算上水槍和排球帶來的優勢,所以在不計算首領的情況下,少一個首領詞條的rpg面板倍率是碾壓性的強,但是加上加成就不一定了
首先我們剔除首領的影響後的面板倍率
水槍:332.98
排球:343.94
rpg:375.95
在考慮一下水槍排球的優勢
水槍,20%水傷,20%額外(暫計水傷50%,木傷50%)
(332.98/2*1.2+332.98/2)*1.2=439.53
排球,10傷害加成,15木元素傷害加成
(343.94/2/1.68*1.83+343.94/2)/2.01*2.11=376.8
RPG,375.95
還有一種是耶夢加得,或者荊棘主手,帶娃娃的打法單考慮娃娃的全覆蓋的話,那是這一種比較靈活好用
所以單人的情況下推薦
荊棘+耶夢加得+娃娃or荊棘+耶夢加得+水槍
主要原因在於,額外傷害在單人的情況下過於強大
【河豚平頭試驗】

這個是滿血狀態下的傷害


且167/153=1.09,而平頭,河豚自身增傷就有40%這buf提升的10%算上稀釋和9%實際提升正差不多,所以平頭+河豚是有效的
那麼為什麼會這樣呢,勇者的數據基本上都是四捨五入的,你看不到小數點後面的位數,所以導致99.5%也會顯示為100%的意思,四捨五入就是滿血~

這裡我用13500做基礎,那麼0.5%的血量是多少67.5滴血
一次彈射如果只有2個目標會彈射自己8次,也就是需要8.4個平a才會進入平頭失效的情況,但是8個平a,瘋藤早回血起來了,所以說不需要換流血頭
【武器屬性】
核心武器
耶夢加得


181的暴擊值並不好用,推薦還是不選擇暴擊值,讓荊棘帶暴擊值
次核心武器


瘋藤用的常規屬性~沒什麼好改的
PS:如果想過程中轉靈目的話,可以
耶夢加得:暴擊值,攻強,首領
荊棘:水攻,穿透,首領
主手武器

不過會導致傷害是混傷,有利有弊,混傷的好處和壞處在上文已經提及

對於雙槍來說,如果你要轉靈目,我推薦洗水攻,但是如果你是真心愛瘋藤的,願意等待瘋藤崛起,我推薦你洗爆傷

說明他是打水圖或者水boss有提升的,而不是像雙槍會有一些普攻傷害變成了水傷害

木穿首沒什麼好考慮的
【裝備選擇】
常規裝備

前文介紹過了,就不多說了

唯一有傷害加成比較合適的披風了(沒有冰緩不帶寒冬),但是由於新版本帶了纖塵和靈目,非常容易斷藍,所以在刷圖過程中推薦用戰士或者射手披風

纖塵給了100攻速,攻速的壓力沒那麼大了,單人還是孤兒甲,組隊久戰或者鬼袍

木系核心項鍊

由於遊俠本身沒有元素加成,且瘋藤符文沒有提供元素傷害,所以元素收益非常高

秘法現在可能比寶石弱了,因為傷害佔比有一半在水傷,而秘法只能提供木屬性傷害加成(普攻觸發的瘋藤會觸發秘法),所以推薦寶石
備選裝備




【魂卡選擇】
魂卡請根據自身情況作出判斷(只提供思路)
瘋藤的魂卡沒有固定式需要自己判斷(一般都是根據環境做出選擇)

惡魔散搭流,保持一定穿透的情況下滿足暴擊值


在穿透沒壓力的情況下,狗男女可以換一張扶她狗
宗旨:
武器卡,3爆傷,在排球和雙槍的情況下,基礎攻速比較高,如果穿個久戰組隊就直接滿攻速了,當三爆傷比較合適,不過,如果帶1攻速也是可以的,衣服換成鬼袍
防具卡,全攻強百分比,女卡可以使用木攻也可以攻強百分比(cd卡的話需要自己調整情況)
首飾卡,單人,儘量滿cd,組隊,如果有領域法儘量就保持10%cd
【天賦選擇】

【技能選擇】

【符文選擇】

頭部,披風:以300爆傷,1400屬攻為主,缺什麼補什麼
衣服,鞋子:符文能量
戒指,項鍊:首領傷害(絕對不要用暴擊值)
②能量符文
頭部:儘量高等級即可
披風:木攻*3
衣服:有需要的話選擇對應的抗性即可,否則以最高等級為主
項鍊:穿透*3(穿透足夠可以帶爆傷)
戒指:穿透*1木攻*2(穿透滿足則全木攻)
鞋子:攻強*3
這裡給出一個比較正常的面板以做參考

屬性思路:由於水槍河豚的基礎攻速高,可以帶3爆傷了,所以推薦300+爆傷,木攻和水攻合計1500+,5200攻強,首領110%+,cd看情況,單人滿cd,有法師22.5+-即可,暴擊值的話因為有纖塵和大師提供15%,所以389暴擊值即可滿爆
PS:穿透過低是因為我水槍是藍穿透,自動在+300即可
【適用情況】
在單人刷圖:
荊棘+耶夢加得+娃娃or荊棘+耶夢加得+水槍
魂卡走惡魔散搭/人族散搭
世界:
荊棘+耶夢加得+水槍or荊棘+耶夢加得+排球
根據boss屬性選擇
魂卡元素散搭,並且吧其中之一狗男女換成扶她狗
裂隙:
荊棘+耶夢加得+水槍or荊棘+耶夢加得+排球
根據boss屬性選擇
魂卡人族散搭,提高穿透