在新的端午节版本中,各流派都有一定的小的变化,原因其一是发现了水系伤害占比过高,其二是排球,娃娃,RPG这三把武器很多人有疑问,今天就着重分析在疯藤游侠现在的几个流派
PS:疯藤游侠在魔界岛初期是游侠内部最强的流派,现在虽然有所没落,但是依然是萌新起手最佳的选择,而且和灵目游侠的共通性非常高,所以还是建议萌新疯藤起手
PS:未猴,随便打打的
【伤害构成】
图1,正常打的伤害,已经抛去娃娃的影响,也尽量控制了变量
图2,远离木桩,即丛林之怒打不中,可以看先最高伤害差距非常明显,原因是没有打中丛林之怒,可以得知丛林之怒的伤害占比:1-5549/8248*100%=32.7%
图3,因为不是用灵目,纤尘不会增加100攻速,所以携带了灵巧,而且攻击速度直接影响这次测试的普攻+疯藤的伤害,所以加伤攻速补足系数:3/2.6=1.15,也就是差了的0.4攻速影响普攻+疯藤的上伤害15%
即1386*1.15=1593.9w
1593.9/8248=19.32%
所以我们能得出结论:普攻+疯藤伤害占比19.32%,丛林之怒占比,32.7%,灵目千羽伤害占比47.98%
PS:由于我武器中有一条水攻,有一定的影响,但是不大,也就说正常情况下纯木系,灵目千羽的伤害占居45%左右
【武器理论】
武器的选择,比较复杂现在,各个搭配都有各自的优势
最核心的武器还是耶梦加得,没有改变,首先我考虑过去掉耶梦加得,但是首当其冲的问题就是没了回蓝,根本扛不住双开关和纤尘的蓝耗,而且没了耶梦加得+蛇魔女魂卡的高额普攻伤害加成,所以不能放弃
那么接下来考虑能带的武器就很多了:双枪、RPG、娃娃、荆棘、排球
我们先明确,主手武器的问题,主手武器是冲突的,双枪,rpg,排球,这三者只能主手,不能副手,那么我们可以得到以下的组合:
双枪+荆棘/娃娃
RPG+荆棘/娃娃
排球+荆棘/娃娃
其中有关娃娃的组合在组队的时候队友可以提供,且武器位置不够,所以现在的搭配中将娃娃剔除
那么我们分别开始进行测试和计算
首先是武器攻击力对于疯藤的伤害影响,其中是以RPG为参照原型
这是建立在,水枪的额外20%和水伤不计算,排球的主动15%木属性伤害加成,以及10%的伤害加成这些队友能够提供的前提下的综合伤害排行,当然,如果去掉首领伤害的劣势,rpg的打桩面板还是高些,毕竟少了个首领词条
即,现在最合适的武器为:排球/双枪+耶梦加得+荆棘
PS:偏混伤水枪,偏木排球
【搭配优势】
组队情况(BOSS):
双枪流,由于20%的额外伤其他队友可以上,所以不计做优势
排球流,由于10%伤害加成,15%木属性伤害加成队友可以上,所以不计做优势
RPG流,在打boss方面,由于天生缺首领,所以造成伤害低,不做考虑
这里会有个问题,就水木boss的问题,水系BOSS理应被疯藤克制,但是疯藤只有一半是木属性伤害,所以导致50%*1.5+50%*0.5=75%+25%=100%,打火boss,打水boss都是如此,打木系也只有50%+50%*0.5=75%不存在什么明显的属性克制问题,算是缺点也算是优点,优点自然是适用性范围广,缺点就是没有明显的优势
所以根据武器属性来,如果是水系,用排球最佳,如果是火系,用水枪最佳
单人情况:
单人情况下,首领的优势弱化,但是相对的也需要计算上水枪和排球带来的优势,所以在不计算首领的情况下,少一个首领词条的rpg面板倍率是碾压性的强,但是加上加成就不一定了
首先我们剔除首领的影响后的面板倍率
水枪:332.98
排球:343.94
rpg:375.95
在考虑一下水枪排球的优势
水枪,20%水伤,20%额外(暂计水伤50%,木伤50%)
(332.98/2*1.2+332.98/2)*1.2=439.53
排球,10伤害加成,15木元素伤害加成
(343.94/2/1.68*1.83+343.94/2)/2.01*2.11=376.8
RPG,375.95
还有一种是耶梦加得,或者荆棘主手,带娃娃的打法单考虑娃娃的全覆盖的话,那是这一种比较灵活好用
所以单人的情况下推荐
荆棘+耶梦加得+娃娃or荆棘+耶梦加得+水枪
主要原因在于,额外伤害在单人的情况下过于强大
【河豚平头试验】
这个是满血状态下的伤害
这是弹射3次,后冲的伤害
这是弹射满后出去补血后回来的伤害,可以看出来和之前是一样的
且167/153=1.09,而平头,河豚自身增伤就有40%这buf提升的10%算上稀释和9%实际提升正差不多,所以平头+河豚是有效的
那么为什么会这样呢,勇者的数据基本上都是四舍五入的,你看不到小数点后面的位数,所以导致99.5%也会显示为100%的意思,四舍五入就是满血~
一般来说,满级玩家的生命值一般在13000-14000
这里我用13500做基础,那么0.5%的血量是多少67.5滴血
一次弹射如果只有2个目标会弹射自己8次,也就是需要8.4个平a才会进入平头失效的情况,但是8个平a,疯藤早回血起来了,所以说不需要换流血头
【武器属性】
核心武器
耶梦加得
核心武器,必须要四星的冰冷之触效果,否则没用,但是五星的优先顺序是排列最后的
属性选择【攻击强度,木攻,首领伤害】
181的暴击值并不好用,推荐还是不选择暴击值,让荆棘带暴击值
次核心武器
荆棘的四星效果增加攻速,五星效果的增加灵目伤害都是非常关键的
属性选择【暴击值,护甲穿透,首领伤害】
疯藤用的常规属性~没什么好改的
PS:如果想过程中转灵目的话,可以
耶梦加得:暴击值,攻强,首领
荆棘:水攻,穿透,首领
主手武器
双枪,一个神奇的武器,一把水系主手武器,却要用在疯藤手里,是时代的眼泪还是疯藤的悲哀?
不过会导致伤害是混伤,有利有弊,混伤的好处和坏处在上文已经提及
属性选择【水攻/爆伤,护甲穿透,首领伤害】
对于双枪来说,如果你要转灵目,我推荐洗水攻,但是如果你是真心爱疯藤的,愿意等待疯藤崛起,我推荐你洗爆伤
排球,综合素质很不错的武器,自身使用的情况下还有10伤害加成,以及15%木属性增伤,单体提升幅度是比不上水枪的,但是他说木属性的武器,说明什么呢?
说明他是打水图或者水boss有提升的,而不是像双枪会有一些普攻伤害变成了水伤害
属性选择【木攻,护甲穿透,首领伤害】
木穿首没什么好考虑的
【装备选择】
常规装备
属性选择【木攻、爆伤】
前文介绍过了,就不多说了
属性选择【木攻、攻强】
唯一有伤害加成比较合适的披风了(没有冰缓不带寒冬),但是由于新版本带了纤尘和灵目,非常容易断蓝,所以在刷图过程中推荐用战士或者射手披风
属性选择【木攻、暴击值】
纤尘给了100攻速,攻速的压力没那么大了,单人还是孤儿甲,组队久战或者鬼袍
属性选择【穿透、木攻/爆伤/暴击值】
木系核心项链
属性选择【穿透、木攻/爆伤/暴击值】
由于游侠本身没有元素加成,且疯藤符文没有提供元素伤害,所以元素收益非常高
属性选择【穿透、木攻】
秘法现在可能比宝石弱了,因为伤害占比有一半在水伤,而秘法只能提供木属性伤害加成(普攻触发的疯藤会触发秘法),所以推荐宝石
备选装备
鬼袍衣,组队战中,如果你暴击值不够的话可以使用鬼袍衣,否则推荐久战宝石鞋,最适合现在的疯藤,混伤导致秘法收益低了
久战衣,目前攻速:(河豚为例)基础攻速1.3+天赋0.6+纤尘1+牧师0.7+久战0.4=4攻速,已经是满了的,导致你可以直接携带3爆伤卡,非常非常的大的提升!配合元素流使用效果不错,非元素流觉得自己欧皇的话也可以用
【魂卡选择】
魂卡请根据自身情况作出判断(只提供思路)
疯藤的魂卡没有固定式需要自己判断(一般都是根据环境做出选择)
恶魔散搭流,保持一定穿透的情况下满足暴击值
人族散搭流,面对裂隙秘境一类高层需要高穿透的情况下凑出人族满足穿透需求
元素散搭流,由于灵目也很吃属性伤害,这个元素羁绊和龙卷的效果可以完美的吃到,这套是在你的龙卷属性非常好的情况下可以使用,戒指可以替换为赌狗
在穿透没压力的情况下,狗男女可以换一张扶她狗
宗旨:
武器卡,3爆伤,在排球和双枪的情况下,基础攻速比较高,如果穿个久战组队就直接满攻速了,当三爆伤比较合适,不过,如果带1攻速也是可以的,衣服换成鬼袍
防具卡,全攻强百分比,女卡可以使用木攻也可以攻强百分比(cd卡的话需要自己调整情况)
首饰卡,单人,尽量满cd,组队,如果有领域法尽量就保持10%cd
【天赋选择】
优先红框内的天赋
【技能选择】
使用说明:刷图的时候没叠层的时候技能全用是非常容易断蓝的(不带噬灵者就问题不大),建议,进图的时候想不要开灵目千羽,等木魔女层数高了再开,就可以保持蓝不断了
【符文选择】
①核心符文
头部,披风:以300爆伤,1400属攻为主,缺什么补什么
衣服,鞋子:符文能量
戒指,项链:首领伤害(绝对不要用暴击值)
②能量符文
头部:尽量高等级即可
披风:木攻*3
衣服:有需要的话选择对应的抗性即可,否则以最高等级为主
项链:穿透*3(穿透足够可以带爆伤)
戒指:穿透*1木攻*2(穿透满足则全木攻)
鞋子:攻强*3
这里给出一个比较正常的面板以做参考
属性思路:由于水枪河豚的基础攻速高,可以带3爆伤了,所以推荐300+爆伤,木攻和水攻合计1500+,5200攻强,首领110%+,cd看情况,单人满cd,有法师22.5+-即可,暴击值的话因为有纤尘和大师提供15%,所以389暴击值即可满爆
PS:穿透过低是因为我水枪是蓝穿透,自动在+300即可
【适用情况】
在单人刷图:
荆棘+耶梦加得+娃娃or荆棘+耶梦加得+水枪
魂卡走恶魔散搭/人族散搭
世界:
荆棘+耶梦加得+水枪or荆棘+耶梦加得+排球
根据boss属性选择
魂卡元素散搭,并且吧其中之一狗男女换成扶她狗
裂隙:
荆棘+耶梦加得+水枪or荆棘+耶梦加得+排球
根据boss属性选择
魂卡人族散搭,提高穿透