兒時記憶!《王國保衛戰:復仇》——這一次攻守易勢!


3樓貓 發佈時間:2024-07-03 03:24:26 作者:dzcbb Language

不得不說,王國保衛戰系列是全世界塔防遊戲中最為出色的一款。從防禦塔的設計,英雄設計,關卡路線,難度,科技解鎖,技能解鎖,再到不同關卡中的小彩蛋,或是小特色,比如中立僱傭兵,或者是特殊道具。

距離第一部王國保衛戰已經過去了十年,今年的七月中旬王國保衛戰第五部就要上線。

今天我們介紹的是王國保衛戰目前的最新作,2020年出的《王國保衛戰:復仇》。這款遊戲現在打六折,比較合適,原價80塊錢買吧,我覺得還是有點小貴。這次圍繞著維茲南的大軍,向王國發起復仇之戰。這次,之前我們防禦的蜘蛛、獸人、魚人、甚至還有惡魔,都成為了我們的軍隊,屬於是攻守易勢!

兒時記憶!《王國保衛戰:復仇》——這一次攻守易勢!-第0張

這個是打敗魚人關卡後獲得的新防禦塔,屬於是比較超模的一個存在。既有下面的部隊,可以用來阻攔敵人,還有上面的魚人法師可以進行魔法攻擊。

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熟悉遊戲玩法的玩家基本上不用看這些提示

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兒時記憶!《王國保衛戰:復仇》——這一次攻守易勢!-第3張

這一次有20種新的防禦塔

英雄有16個,塔有20種,整體內容上屬於量大管飽。共計有37個關卡,111顆星星,我直接上來體驗老兵難度,所以還是打的比較慢。老兵確實有的關卡很難打。玩王國守衛戰系列的遊戲,我想你應該遵循下列原則:

寧願要少而精高級塔,不要多而群的普通塔。

前面難打,後面好打,所以需要耐心度過前期。

注意英雄的選擇和技能釋放時機。

根據勢力特色來選擇防禦塔組合。

一招鮮,吃遍天。

先打主線關卡,在能力不夠的前提下不要輕易嘗試這種特色關卡,容易翻車。

兒時記憶!《王國保衛戰:復仇》——這一次攻守易勢!-第3張

優勢長處,咱就不多講了,咱就說說問題。大家都好奇,你這麼好一個遊戲還有缺點?那肯定是有的。從遊戲內容設置上說,咱們大致可以看做是人類版的翻版,無論是從塔的外觀,還是攻擊方式來看,完全是一個模子出來的。其次呢,有些關卡,完全不需要考慮組合。我已經做過嘗試。請看下圖。有些塔就是很超模,完全不需要使用別的塔。比如我們說的這個深淵塔和獸人祭司塔。這就導致我們在遊玩的過程中就那幾種塔特別強,那你設計出來這些其他的幹啥呢?比如沒用的熔爐,我打了好多關,基本不用那個玩意兒,真的是不好用啊!再比如,有些英雄非常的過分,就是我用的下邊這個電雲,真的是強的離譜,雷電有僵值,可以暫時停止敵人進攻,還有加血,還有暈眩。再加上這個召喚小龍,屬於是版本超模。這就導致一些別的英雄就很沒有必要出來。玩的是爽了,都不需要考慮塔防組合了,直接吃超模就完事兒了。我覺得在新作上,這一點還是要考慮一下。不過話也說回來了,這個遊戲我感覺屬於已經把能做的都做完了,已經快沒什麼新東西可以呈現了,還是得需要製作組再重新考慮下,才能夠有一個更好的發展前途。

兒時記憶!《王國保衛戰:復仇》——這一次攻守易勢!-第3張
兒時記憶!《王國保衛戰:復仇》——這一次攻守易勢!-第3張

我第一次玩這個是在4399上玩的,不知道你們是在哪玩的?歡迎評論區留言。點贊關注,一鍵三連,感謝各位觀眾老爺支持!


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