儿时记忆!《王国保卫战:复仇》——这一次攻守易势!


3楼猫 发布时间:2024-07-03 03:24:26 作者:dzcbb Language

不得不说,王国保卫战系列是全世界塔防游戏中最为出色的一款。从防御塔的设计,英雄设计,关卡路线,难度,科技解锁,技能解锁,再到不同关卡中的小彩蛋,或是小特色,比如中立雇佣兵,或者是特殊道具。

距离第一部王国保卫战已经过去了十年,今年的七月中旬王国保卫战第五部就要上线。

今天我们介绍的是王国保卫战目前的最新作,2020年出的《王国保卫战:复仇》。这款游戏现在打六折,比较合适,原价80块钱买吧,我觉得还是有点小贵。这次围绕着维兹南的大军,向王国发起复仇之战。这次,之前我们防御的蜘蛛、兽人、鱼人、甚至还有恶魔,都成为了我们的军队,属于是攻守易势!

儿时记忆!《王国保卫战:复仇》——这一次攻守易势!-第0张

这个是打败鱼人关卡后获得的新防御塔,属于是比较超模的一个存在。既有下面的部队,可以用来阻拦敌人,还有上面的鱼人法师可以进行魔法攻击。

儿时记忆!《王国保卫战:复仇》——这一次攻守易势!-第1张

熟悉游戏玩法的玩家基本上不用看这些提示

儿时记忆!《王国保卫战:复仇》——这一次攻守易势!-第2张
儿时记忆!《王国保卫战:复仇》——这一次攻守易势!-第3张
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儿时记忆!《王国保卫战:复仇》——这一次攻守易势!-第3张
儿时记忆!《王国保卫战:复仇》——这一次攻守易势!-第3张

这一次有20种新的防御塔

英雄有16个,塔有20种,整体内容上属于量大管饱。共计有37个关卡,111颗星星,我直接上来体验老兵难度,所以还是打的比较慢。老兵确实有的关卡很难打。玩王国守卫战系列的游戏,我想你应该遵循下列原则:

宁愿要少而精高级塔,不要多而群的普通塔。

前面难打,后面好打,所以需要耐心度过前期。

注意英雄的选择和技能释放时机。

根据势力特色来选择防御塔组合。

一招鲜,吃遍天。

先打主线关卡,在能力不够的前提下不要轻易尝试这种特色关卡,容易翻车。

儿时记忆!《王国保卫战:复仇》——这一次攻守易势!-第3张

优势长处,咱就不多讲了,咱就说说问题。大家都好奇,你这么好一个游戏还有缺点?那肯定是有的。从游戏内容设置上说,咱们大致可以看做是人类版的翻版,无论是从塔的外观,还是攻击方式来看,完全是一个模子出来的。其次呢,有些关卡,完全不需要考虑组合。我已经做过尝试。请看下图。有些塔就是很超模,完全不需要使用别的塔。比如我们说的这个深渊塔和兽人祭司塔。这就导致我们在游玩的过程中就那几种塔特别强,那你设计出来这些其他的干啥呢?比如没用的熔炉,我打了好多关,基本不用那个玩意儿,真的是不好用啊!再比如,有些英雄非常的过分,就是我用的下边这个电云,真的是强的离谱,雷电有僵值,可以暂时停止敌人进攻,还有加血,还有晕眩。再加上这个召唤小龙,属于是版本超模。这就导致一些别的英雄就很没有必要出来。玩的是爽了,都不需要考虑塔防组合了,直接吃超模就完事儿了。我觉得在新作上,这一点还是要考虑一下。不过话也说回来了,这个游戏我感觉属于已经把能做的都做完了,已经快没什么新东西可以呈现了,还是得需要制作组再重新考虑下,才能够有一个更好的发展前途。

儿时记忆!《王国保卫战:复仇》——这一次攻守易势!-第3张
儿时记忆!《王国保卫战:复仇》——这一次攻守易势!-第3张

我第一次玩这个是在4399上玩的,不知道你们是在哪玩的?欢迎评论区留言。点赞关注,一键三连,感谢各位观众老爷支持!


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