感觉博德之门有些基本功能没做好啊


3楼猫 发布时间:2024-11-25 03:40:20 作者:别再送我恐怖游戏 Language

我是追着拉瑞安游戏玩的,玩博德之门之前玩完了神界原罪2。你说风景和战斗确实是博德之门能玩的骚东西多一点,而且剧情丰富度也感觉是博德之门好。

但不得不说基础功能确实有问题。

1、首先是卡位问题,博德之门3经常出现队友卡住不动,比如爬藤蔓梯子这些,你不小心爬下去了,想重新爬上来却发现队友把梯子藤蔓占着了就只能等队友自己爬,有些队友还会因为你在那下面等他们站在太近,直接就在上面站着不动了,卡着位置也不给你爬上去,还得要么主控拉远一点等要么就拆分开来一个个挪。而且很多能跳过去的地方低力量队友经常就在原地发呆不跳了,而且还会卡着后面的人的位置导致一群队友都原地发呆的情况,明明切过去手操是随便跳的。

2、那个背包真的无力吐槽,为什么这个游戏的一键整理不能自动堆叠啊,我自己身上带几个背包用来分类,其中药水和箭头不会自动堆叠的,按了下按分类排序,结果一个治疗药水摆了一排,还要手动一个个叠放。我主控是弓手,所以勾选了弓箭自动填充到快捷栏,好嘛,就七八种箭摆了十多个格子。

3、没人吐槽一下博德之门捡东西很怪吗,经常莫名其妙的要挪动一下,比如捡箱子上的东西,经常会爬到箱子上去再去捡,或者是绕一大圈在捡,明明箱子看着只到小腿的高度。去偷东西,明明贴背了,有时候就莫名其妙要绕着被偷的人走一圈,问题是从另一边转看着不是就走两步就行了么。

4、这游戏为什么没得预设阵型啊,每次感觉要开打了还要提前拆分,站好位置再入战,神界原罪2里面只需要预设好阵型,在门口站一下就自动摆好大概的站位就能直接入战了。

博德之门没得预设队形,队友跟的又不够紧,如果主控玩的后排,经常还会出现赶路的路上遇上遭遇战,结果交战时主控一个后排和怪脸贴脸,三个队友站在后面老远的地方入战,出现近战相当于要浪费一轮行动力或者浪费个迷踪步才能走到主控附近,不如原地射箭的情况。

5、捡东西好折磨,因为手短,捡的贼慢,有时候一张看着不宽的台,捡个东西居然还要绕一大圈去另一边捡,你要是是按alt显示名字点名字捡的,就会出现就捡四五个东西,结果主控围着桌子疯狂转圈,和刷微信步数一样。

这几个点真的很难绷得住。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com