【刺客教條:英靈殿】新人刺客的英靈殿通關體驗


3樓貓 發佈時間:2023-12-12 12:36:34 作者:Cc_ Language

  秋促的時候入手了刺客教條英靈殿,花了大半個月上百個小時終於通關了遊戲的主線。

  畢竟玩了這麼久,還是有點感觸,想入坑的玩家可以看看(無劇透)。

【刺客教條:英靈殿】新人刺客的英靈殿通關體驗-第0張

先給出個人的主觀評價:

滿分10分

風景:10

畫質:10

戰鬥系統:9

劇情:4

人物:5

優化:8, 但不可避免的閃退

總結:6~7

【刺客教條:英靈殿】新人刺客的英靈殿通關體驗-第1張

  以前一直不解,為何網絡上刺客教條風評很怪,剛入坑的時候一直有一股新鮮感,覺得很不錯,我甚至覺得比巫師3更好玩,還到處質疑那些看衰這款遊戲的人,然而長時間過後,就越來越理解那些看法。

【刺客教條:英靈殿】新人刺客的英靈殿通關體驗-第2張

  個人沒跳過任何劇情動畫,沒有開任何掛。純手打,難度是倒數第二檔。


  直觀的感受:整體主線劇情一言難盡。

  我看好多人和我一樣,通完關後,對之前主線結盟的劇情甚至很難有深刻的記憶。就像我,哪怕是剛通完,我都記不起來幾個結盟的情節。很散,也很淺。主線劇情幾乎沒有什麼連貫性。

  小的任務會讓你幫一個小女孩兒追一隻貓,幫廚師搬幾代麵粉;大的會讓你干涉城市內政,決定國王的命運。整個遊戲就像很多碎片拼到一起,有小的,有大的,但又並沒有什麼聯繫,也並不深刻。

【刺客教條:英靈殿】新人刺客的英靈殿通關體驗-第3張

  人物塑造也是如此,打完你才發現,細想想,你可能會對艾沃爾這個主角幾乎沒什麼印象。很難用語言敘述出艾沃爾這個角色。

  最後的結盟,最後的戰鬥,大帝的劇情,對比起前面非常長時間的結盟劇情和大量npc的渲染,顯得十分割裂。

【刺客教條:英靈殿】新人刺客的英靈殿通關體驗-第4張

  它不像是為了遊戲設計的劇情,更像是為了瞭解那一段歷史所湊出來的劇情。

【刺客教條:英靈殿】新人刺客的英靈殿通關體驗-第5張

  總之。玩完,因為自己前期期望過大,到了結局,對我個人來說是比較失望。如果說刺客教條的劇情是為了歷史服務。為了見證那一段歷史,那麼這個遊戲也許不錯。但這可能也過濾了很多玩家。

【刺客教條:英靈殿】新人刺客的英靈殿通關體驗-第6張

想要入坑的玩家還是得慎重。

60h前我能打9分

結局之後我覺得勉強7分。

除此之外,風景和戰鬥還是不錯的。在開放世界遊戲應該算一流。戰鬥系統頂級。

【刺客教條:英靈殿】新人刺客的英靈殿通關體驗-第7張

當成歷史旅遊模擬器確實是神作。

非老粉,標準版足矣,也值得一玩。


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