秋促的时候入手了刺客信条英灵殿,花了大半个月上百个小时终于通关了游戏的主线。
毕竟玩了这么久,还是有点感触,想入坑的玩家可以看看(无剧透)。
先给出个人的主观评价:
满分10分
风景:10
画质:10
战斗系统:9
剧情:4
人物:5
优化:8, 但不可避免的闪退
总结:6~7
以前一直不解,为何网络上刺客信条风评很怪,刚入坑的时候一直有一股新鲜感,觉得很不错,我甚至觉得比巫师3更好玩,还到处质疑那些看衰这款游戏的人,然而长时间过后,就越来越理解那些看法。
个人没跳过任何剧情动画,没有开任何挂。纯手打,难度是倒数第二档。
直观的感受:整体主线剧情一言难尽。
我看好多人和我一样,通完关后,对之前主线结盟的剧情甚至很难有深刻的记忆。就像我,哪怕是刚通完,我都记不起来几个结盟的情节。很散,也很浅。主线剧情几乎没有什么连贯性。
小的任务会让你帮一个小女孩儿追一只猫,帮厨师搬几代面粉;大的会让你干涉城市内政,决定国王的命运。整个游戏就像很多碎片拼到一起,有小的,有大的,但又并没有什么联系,也并不深刻。
人物塑造也是如此,打完你才发现,细想想,你可能会对艾沃尔这个主角几乎没什么印象。很难用语言叙述出艾沃尔这个角色。
最后的结盟,最后的战斗,大帝的剧情,对比起前面非常长时间的结盟剧情和大量npc的渲染,显得十分割裂。
它不像是为了游戏设计的剧情,更像是为了了解那一段历史所凑出来的剧情。
总之。玩完,因为自己前期期望过大,到了结局,对我个人来说是比较失望。如果说刺客信条的剧情是为了历史服务。为了见证那一段历史,那么这个游戏也许不错。但这可能也过滤了很多玩家。
想要入坑的玩家还是得慎重。
60h前我能打9分
结局之后我觉得勉强7分。
除此之外,风景和战斗还是不错的。在开放世界游戏应该算一流。战斗系统顶级。
当成历史旅游模拟器确实是神作。
非老粉,标准版足矣,也值得一玩。