《米塔》全成就紀念與測評——甜蜜與驚悚交織的恐怖遊戲


3樓貓 發佈時間:2025-04-19 18:05:21 作者:雲煥破軍 Language

《米塔》全成就紀念與測評——甜蜜與驚悚交織的恐怖遊戲-第0張

《米塔》是由俄羅斯團隊Aihasto打造的3D第一人稱心理恐怖遊戲,表面上披著二次元戀愛養成的外衣,內核卻是一場關於虛擬與現實的恐怖遊戲,有著獨特的“甜蜜與驚悚交織”的敘事風格和多元玩法融合的創新設計。

《米塔》全成就紀念與測評——甜蜜與驚悚交織的恐怖遊戲-第1張

劇情上游戲以玩家被米塔強行拖入其所在的“虛擬宇宙”為開端,展開了一場跨越次元壁的逃脫之旅。劇情最大的亮點在於其“非線性嵌套結構”——玩家在不同版本的米塔世界中穿梭,每個版本對應著米塔的某一重人格:從溫柔體貼的“善良米塔”到癲狂暴戾的“瘋狂米塔”,從呆萌的“瞌睡米塔”到神秘莫測的“幽靈米塔”,角色形象的顛覆性反轉不斷衝擊著玩家的認知。

《米塔》全成就紀念與測評——甜蜜與驚悚交織的恐怖遊戲-第2張

玩法上,前半段以溫馨的日常互動為主,玩家需完成整理房間、烹飪料理等養成任務,通過對話選擇提升米塔好感度;而當米塔展露病嬌本性後,遊戲瞬間切換為密室逃脫模式,要求玩家在有限空間內破解密碼鎖、123木頭人等燒腦謎題。更令人驚喜的是,遊戲穿插著射擊、音遊、賽車等十餘種小遊戲,例如在霓虹閃爍的舞池與“帽皇米塔”尬舞、在像素風格的橫版關卡躲避米塔的激光追殺,這些看似割裂的玩法實則服務於“版本穿越”的劇情邏輯,讓玩家在風格驟變中體驗虛擬世界的荒誕性。

《米塔》全成就紀念與測評——甜蜜與驚悚交織的恐怖遊戲-第3張

遊戲最耀眼的優勢在於其“矛盾美學”的塑造。美術層面,粉藍主色調的日系房間與血腥卡帶、故障噪點形成視覺對沖,甜美立繪與米塔脖頸處突然崩裂的縫合線構成驚悚反差;敘事層面,開發團隊巧妙地將戀愛養成的情感黏性與心理恐怖的壓迫感結合——當玩家剛為拯救“破損米塔”落淚,下一秒就被瘋狂米塔用電鋸抵住喉嚨,這種情感過山車般的體驗令人窒息又欲罷不能。然而,作品的缺憾同樣明顯,前兩小時瑣碎的日常互動容易讓玩家誤以為這是款純戀愛模擬遊戲,而後期關鍵劇情又因信息密度過高顯得倉促。

《米塔》全成就紀念與測評——甜蜜與驚悚交織的恐怖遊戲-第4張

總體而言,《米塔》如同其角色一般充滿矛盾特質:它用糖衣包裹著鋒利的刀片,以解構主義手法撕開虛擬溫情的假面;儘管玩法縫合略顯生硬、恐怖節奏稍欠火候,但其對“虛擬存在主義”的大膽詮釋、對Meta元素的創造性運用,足以在獨立遊戲史上留下濃墨重彩的一筆。正如開發者埋藏的彩蛋——當玩家凝視鏡中倒影超過兩分鐘,背後會浮現米塔的詭笑——這款遊戲也在不斷質問:究竟是我們馴化了虛擬角色,還是代碼早已侵蝕了現實?

《米塔》全成就紀念與測評——甜蜜與驚悚交織的恐怖遊戲-第5張

本文由小黑盒作者:雲煥破軍 原創
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