《Returnal》PC版簡評:繞不開的是優化


3樓貓 發佈時間:2023-02-16 11:10:22 作者:新手小烏賊 Language

再等等補丁。

由 Housemarque 開發的《Returnal》,最初是以 PS5 早期少有的完全獨佔遊戲所被人所熟知的。

作為一款完全沒有考慮過上世代平臺的遊戲,它不用再在開發過程中額外考慮 PS4 已經過時的性能,也在發售之初就承擔了一部分展示 PS5 機能與特性的職責。

大約 22 個月之後,它將成為第一款移植 PC 的索尼第一方 PS5 獨佔遊戲。在這一層意義上,它受到了玩家們不小的關注,其中的態度有期待,也有擔憂。

優化問題

即便本世代主機上市至今的時間也不能算太久,我們也依舊很清楚硬件條件限制了各路遊戲在遊戲主機上的表現。雖然 PS5 版的《Returnal》已經為玩家了快速讀取和 4K+60 幀的遊戲體驗,但是毫無疑問它在一臺高性能 PC 上可以做到更多。

《Returnal》PC版簡評:繞不開的是優化 - 第1張

由於索尼要求評測配圖需使用給定的截圖素材,所以我們沒有辦法為大家提供一個直觀的畫面對比,不過畫面提升也是實實在在的。加之 PC 版所獨有的超寬屏支持、基於顯卡生產商的幀數提升功能,以及光線追蹤效果調節,在高性能 PC 上運行《Returnal》顯然能獲得 PS5 版所不具備的額外效果——當然這點對於所有索尼的 PC 移植遊戲都是一樣的。

然而同樣明顯的是畫面優化問題,儘管我能在具體設置中為自己找到一個相對平衡的設置,可進入遊戲時的 Logo 畫面都顯得不太流暢。更不要說一開始的過場部分更是出現了畫面、聲音和字幕三者各不同步的狀況,這顯然不是一種令人舒適的體驗。

《Returnal》PC版簡評:繞不開的是優化 - 第2張

根據我 5900X+3070Ti 的硬件配置,遊戲為我自動選擇了極高的畫面設置。在 1440P 的分辨率下,每秒幀率在角色靜止或慢速移動時約為 100 上下,在衝刺時會降低到 70-80 左右。

如果是通過大門進入一片新區域,或者與怪物在近距離戰鬥的時候,幀數還會再低一些,此時偶爾也能感受到明顯的卡頓。然而就算是在這種看起來較為流暢的幀數下,每當角色死亡回到開始,那一小段過場動畫仍然是很不順暢的。


在維持極高的設置下,將光線追蹤反射和光線追蹤陰影打開後,角色靜止時的幀數下降至大約 60,衝刺或進入新區域時最低下降至 10。無論是否開啟高光追,DLSS 在質量模式下對於幀數的強化都較為有限。

《Returnal》PC版簡評:繞不開的是優化 - 第3張

因此我在遊戲時主要選擇關閉光追,它對遊戲運行效能的影響實在太大,並且說實話光追對於《Returnal》的畫面整體提升也沒有那麼明顯,所以關閉也是可以接受的。

索尼給出的 4K+60 幀,且在極高畫質下開啟光追的配置要求是 3080Ti+11900K,請各位玩家以此來對自己的硬件進行參照。

《Returnal》PC版簡評:繞不開的是優化 - 第4張

從總體上來說,當前 PC 版《Returnal》的優化還是存在一定問題,尤其是我已經下載過兩次遊戲更新了(在評測解禁日更新了第三次),體驗還是不能說非常好。相比於 PC 版的畫面提升,玩家更注重的畢竟還是流暢穩定地體驗遊戲,這一點是毫無疑問的。

操作選擇

作為一款曾經的第一方 PS5 獨佔遊戲,《Returnal》的一大賣點就是基於 PS5 的 DualSense 手柄的特殊體驗,包括獨特的震動和觸感,以及自適應扳機在不同操作操作下的阻力程度等。

移植並不意味著要拋棄自身的一大重要特點,實際上在首次進入遊戲時,就會出現使用 DualSense / DualSense Edge 手柄獲得額外體驗的提示。

《Returnal》PC版簡評:繞不開的是優化 - 第5張

對於玩家而言,《Returnal》這樣一款以射擊為主的遊戲,它在 PC 上擁有更敏捷精確的鍵鼠操作方式,使用鍵鼠能在很大程度上降低戰鬥中的難度,當然也意味著告別遊戲的一項主要特性。

如何選擇是一個見仁見智的問題,好在負責移植工作的 Climax Studio 為玩家提供了選擇的機會。

《Returnal》PC版簡評:繞不開的是優化 - 第6張

這就像是通過推動搖桿的力度來決定角色的是行走還是跑步,和用按下扳機鍵的程度來控制車輛行駛的速度一樣,是一種唯一性的選擇。選擇了一方面的功能,就要放棄另一方面的便利,相信玩家們也都知道哪一個對自己更重要一些。

《Returnal》PC版簡評:繞不開的是優化 - 第7張

至於其他更進一步的問題,例如 PC 玩家是否有必要為了未來的索尼第一方移植遊戲去特意購買 DualSense 手柄,就不是這篇文章想要討論的問題了。

結語

簡而言之,PC 版的《Returnal》是一個優化存在一定問題的移植遊戲,它還有賴於未來的補丁更新來達到一個穩定且友好的狀態。它也支持通過接入 DualSense 手柄來達成原汁原味的遊戲體驗。如果你希望玩到一個更好的《Returnal》,PC 版可以成為你的選擇,只是這對你的設備存在一定的要求。


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