星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略


3楼猫 发布时间:2024-10-17 21:07:05 作者:HoYo青枫 Language

hi各位开拓者们大家早上中午晚上好,这里是为大家带来角色攻略的青枫

本期带来的是「灵砂」的角色攻略,她是仙舟「罗浮」丹鼎司新任司鼎,伶俐秀慧的持明医士,嗅觉敏锐,常以此识别病症,并以香薰安定他人心神,善于处理混杂的人际关系,即使心底暴躁如雷,表面上依旧滴水不漏。

下面围绕技能机制、配装、配队等方面,为大家整理一份「灵砂」的详细解析攻略,帮助大家快速了解角色确定培养方向;

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第0张

🌟一图流养成参考🌟

[莫生气,莫生气,哪有功夫闲生气]

灵砂是一名火属性-丰饶命途角色,通过终结技能够提供更高数值的击破易伤,进一步提升击破队的伤害体验,是当前击破队的最佳生存位,施放战技可召唤烟兽【浮元】加入行动序列,行动时发动追加攻击造成群伤,同时协助削韧从而加快击破效率,这也使其能够灵活适配于追击队,拥有出伤能力的同时也是一位合格的限五生存位,击破队中表现最优但也仍具备泛用性;

[为了小事发脾气,回头想想又何必 我若气死谁如意?况且伤神又费力]

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第1张

文案@HoYo青枫 

设计&编排@HoYo青枫 

🌟灵砂开篇小课堂🌟

灵砂毫无疑问是加拉赫的绝对上位,也是当前流萤超击破的绝佳生存位,在超击破体验及出伤方面都具备出色表现,那么在技能解析开始前,先带大家简单过一下角色特性;

灵砂(0+0)vs加拉赫(6+5)?

1、输出层面上,对群环境中灵砂远胜于加拉赫,对单则加拉赫更优;

2、灵砂具备更强的削韧、出伤能力,有着战技、终结技、烟兽【浮元】的三重群攻削韧手段,对群削韧能力完全碾压加拉赫;

3、烟兽【浮元】具备额外的对单削韧补正,超击破体验上削韧能力=出伤能力,综合出伤能力远超加拉赫;

4、灵砂提供25%击破易伤,加拉赫则为13.2%,带来几乎翻倍的增益体验,实战中综合DPS均有显著提升;

生存能力?

1、灵砂的保人能力更强,在挑战高压环境、模拟宇宙dlc难题时,生存性能会更加稳定;

2、具备回合外的群体驱散能力,自身被控也无需担心,稳保队伍的行动循环不被打断;

优劣势?

在协助0魂流萤的条件下,会出现战技资源紧张的情况,而协助1魂流萤则有效缓解,有着更好的体验;

1、灵砂相比加拉赫耗点要求较高,产点能力也逊色于加拉赫,但队伍战技资源紧缺≠影响队伍的绝对循环,实战中适当的战技资源规划,且普攻回能与战技回能一致,可以稳定行动循环;

2、灵砂所带来的出伤、生存体验,是可以弥补其多战技使用劣势的;

3、在高压、多控制环境下,加拉赫需要更多的战技治疗、解控,而灵砂则可以完全依靠烟兽【浮元】解决这些的问题,此时二者的优劣差距进一步缩短;

🌟行迹解析🌟

天赋

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第2张

●施放战技后会召唤兔兔烟兽【浮元】,拥有90点初始速度+3次行动次数;

虽然纸面速度为90点,但由于战技(20%)、终结技(100%)具备不同程度的拉条效果,再结合行迹能力【遗爇】中不消耗次数的额行动,等效速度可达到200左右;

●【浮元】行动时发动追加攻击,该攻击对群攻削韧10点,随机对单弹射削韧10点,其中弹射会选择具备火弱点、未处于击破状态、未处于锁弱点状态下的敌方作为优先攻击目标,能够比较智能的为队伍做出击破补正;

Tips:判定节点是在群攻削韧之后,若前置群攻削韧已将敌方击破,则后置对单削韧不会优先选择该目标;

●【浮元】行动后会给我方全体驱散1个负面效果,同时提供与终结技相同倍率的治疗,【浮元】的行动次数不低,能相对稳定的提供一个群体驱散+治疗的环境;

由于灵砂自身缺乏免控、抵抗能力,虽相较于其他生存位更容易被控,但自身被控并不会影响【浮元】的行动,【浮元】行动后可顺带进行解控,在部分解控不及时的情况下也可利用大招作为应急的解控手段;

●【浮元】在场时,施放战技可+3次行动次数,行动次数的累计上限为5次,可行的次数会显示在头像下方(【浮元】行动序列上也会有次数标识),当灵砂无法战斗或次数为0时则【浮元】消失,通过战技续次数也是灵砂相对耗点的原因;

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

普攻

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

●普攻通常在战技资源不足时使用,实战中多用于战技协助对群击破+治疗;

●行迹能力【兰烟】对普攻增加了10点能量补偿(花火同款)与战技同样恢复30点能量,在战技资源不足时使用普攻也能确保该有的能量循环不断档,使其使用价值提升;

战技

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

●群攻技能,对敌方全体造成基于灵砂攻击力倍率的火伤,同时为我方全体恢复基于灵砂攻击力+固定数值的生命值;

●基于天赋效果,施放战技时若【浮元】不在场则召唤【浮元】加入行动序列,若在场则增加【浮元】的行动次数;

●出伤+群体削韧+拉条【浮元】20%行动,在治疗位中具备较高的使用价值;

➤终结技

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

●群攻技能,对群造成高于战技攻击倍率的火伤,同时为我方全体恢复基于灵砂攻击力+固定数值的生命值,治疗倍率略低于战技;

●使敌方全体陷入2回合【醇醉】状态,该负面状态下提供25%击破易伤,结合击破队的击破推条+敌方行动回合缩减的特性而言完全够用;

【醇醉】为必中效果,且不可解除,转阶段也甩不掉,可参与负面类计数判定,战斗中配合秘技可实现全覆盖;

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

●100%拉条【浮元】行动,造成出伤、额外削韧,部分对单环境下例如:施放终结技后敌方还差一丢丢被击破,此时【浮元】被拉上来踩一脚造成击破,从而阻断敌方接下来的行动,加速我方超击破出伤,和兔兔打出一套combo组合小连招

●搭配阮•梅的条件下,【浮元】⇒开大⇒【浮元】理论上可制造一轮对单90点的爆发削韧,略低于加拉赫AQA的102点削韧;

●终结技能耗110点,基于行迹能力【兰烟】,普攻额外回能10点,即普攻与战技回能相同,在搭配充能绳施放普攻/战技时回能35.82,开大后返还5.97,稳定在三动1大;

▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级为:终结技=天赋>战技>普攻;

➤秘技

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

●状态类秘技(流萤队中不会像加拉赫攻击类秘技抢进战)进战后无需战技即可召唤【浮元】,同时使敌方全体陷入2回合【醇醉】状态,相当于开局直接覆盖终结技的击破易伤效果;

●在应对一些无法启动秘技的环境中,需要进战后轮到灵砂的回合施放战技才能召唤【浮元】,存在一定的空档期,若是高压环境可能会存在生存压力,有这类需求时可考虑佩戴翁瓦克提前覆盖行动;

额外行迹

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

●行迹1,基于击破特攻转模提升攻击力/治疗量,上限阈值为200%,在击破队中是能够轻松吃满的,而在非击破队中则需要一定的副词条要求,尽可能去堆下就好;

●行迹2,普攻的回能=战技回能,目的是确保灵砂即便使用普攻也能确保终结技的正常循环,尤其是在辅助0魂流萤,战技资源不足时需要打下普攻;

●行迹3,我方角色生命低于60%阈值时,会触发【浮元】的额外追击行动,且本次行动不会消耗【浮元】的行动次数;

在流萤开局第一脚、退出【完全燃烧】状态后接上的一脚刚好扣除40%生命,能够直接触发【浮元】的追击行动协助削韧+治疗,协助流萤在进入【完全燃烧】状态后更快的打出击破;

该能力带来的急救效果类似于角色的额外回合,并不会影响【浮元】原本的行动序列,与罗刹的急救效果相同,而且是群体治疗,2回合冷却走的也是灵砂的回合而非【浮元】的回合;

🌟配装推荐🌟

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

专属光锥

●灵砂的专属光锥给到的是纯数值提升,击破及易伤加成不但能拐击破队,也能拐直伤队;

●60%击破特攻大幅降低击破词条的配装压力;

●光锥最多带来18%易伤,属于负面效果,可参与负面类计数判定;

●易伤效果跟随终结技生效2回合,而灵砂基本3动1大,只要配装速度快些还是能缩短真空期的,150%的击破阈值大致计算为:

光锥60%+行迹37.3+铁骑15%=112.3%,触发劫火的40%轻松达标,若无火弱点则需要副词条提供37.7%≈6个副词条;

纯数值光锥的话就不必过于强求,可选择的下位众多,有条件继续冲的话还是更建议1魂;

🌟星魂解析🌟

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

🌟配队推荐🌟

灵砂在辅助击破队时有出色发挥,最契合的自然是流萤击破队,加拉赫也可以一起玩,灵砂比较需要火弱点环境稳定击破效率的协助,流萤可以顺带解决这个问题;追击特性使其也有能力加入击破体系,此外针对动数及群攻的能力,也能在虚构环境中保有一定的发挥空间;

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

●那么本期灵砂的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!

星铁2.5丨「灵砂」全方位·一图流丨角色解析攻略-第3张

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