《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空


3楼猫 发布时间:2023-02-25 22:19:53 作者:未入流的菠萝包 Language

我之前并没有接触过拉普拉斯社的作品,对他们全部的了解大概就是“娘化牛顿”“热衷科幻”这样碎片化的信息,因此这次游玩《未来广播与人工鸽》大概算是我与这一会社第一次的正式相遇。而就我的游戏体验而言,这一次与《未来广播与人工鸽》的会面应该说得上十分愉快——

这一部近未来背景的软科幻故事不仅给我带来了“科幻”的愉悦,同时其故事本身也让我感到了不少惊喜。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第0张

“电波消逝之日”

人类信息技术的发展最终导向了完全的无线化,名为“人工鸽”的造物遍布全球。它们不仅是具备自体繁殖功能的、生物意义上的鸽子,同时也作为信息节点将电波传播至每一个角落。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第1张

然而自某日开始,人工鸽们不再作为中继传递电波,而是开始吞噬它们,已经完全适应与依赖无线电波的人类遭受了难以承受的重创。在鸣山市,一架客机坠毁在了第一航站楼,带走了主角月见里空的父母的生命——他从此开始了对这片布满人工鸽的天空的漫长憎恨。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第2张

事件发生十五年后,利用电器店中的废品,月见里空组装出了一台可以绕过人工鸽封锁的无线电台,并将其当作向人工鸽宣战的武器。然而当他接收信号之时,却听见了来自未来的广播——一个熟悉的声音,宣告他将会于三星期后死去。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第3张

作为一部前期颇具悬疑氛围,而后期则偏重情感体验的作品,《未来广播与人工鸽》的主线剧情质量我个人还是相当认可的。尽管游戏本身的体量并不能算大(7小时通关),但是在有限的游玩时长内本作设置了多层的悬念,并在剧情的流程中留下了许多与之照应的钩子,因而本作的几乎每一次悬念揭示都同时兼顾了“出人意料”与“合情合理”,而随着剧情推进破除迷障、接近真相的过程也的确让人着迷。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第4张

值得一提的是,在前期偏重悬疑的部分,《未来广播与人工鸽》很好的延续了游玩的悬疑感。在最初期的日常剧情过去之后,游戏便在每一日的末尾打出“距离‘昊天’坠落还有xx天”的字样,从而成功的激起了我对后续情节的好奇。这种悬念的延续手法和今年春节档的热门电影《流浪地球2》中的“距离袭击发生xx天”有着异曲同工之妙,也同样取得了相当优秀的效果。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第5张

而在情感体验的部分,《未来广播与人工鸽》在不同角色之间的表现并不均一,但平均水平也可以说得上不错。属于本作女主角叶月辉夜与第二女主角蓟野椿姬的情感剧情是最让我满意的部分,得益于本作相当不错的文本质量,本作人物之间的情感发展显得较为自然,而情感爆发之处更是令人感到无比动容。相比之下剩下两位可攻略角色的情感戏就显得生硬许多,而且在较短的篇幅限制之下也没有多少发挥的空间,只能说还是有点可惜。

另外见仁见智的一点是,本作的剧情编排有他自己的想法:我们的主角并非是在进线之后才与角色培养起恋爱感情,而是在共通线中就已经和女主角互诉衷肠,并在不得已的分开之后与其他的角色再起佳缘;同时在某些剧情中也存在着“剪不断理还乱”的桥段。但就我个人而言,本作的情感戏码虽然挑出来看是有些奇葩,但从体验上来说还是流畅自然的,人物的情感表现也还算真挚,因此虽然这些剧情可能不合一些人的胃口,却在我的接受范围之内。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第6张

新奇而平易的软科幻设定

尽管《未来广播与人工鸽》的科幻部分的确设定并不严谨,幻想出的技术在实现层面上也只能说是语焉不详,但我并不认可就因为这样而将其开除科幻作品籍。不以科学技术幻想的严谨与大胆为核心,而以其作为背景着笔他处的科幻作品数不胜数,其中足以触动人心的作品更是车载斗量,国内有着何夕老师的名篇《伤心者》珠玉在前,而世界科幻文学的老前辈《弗兰肯斯坦》按此标准也可归于同类。

而将话题拉扯回来,这部《未来广播与人工鸽》的科幻设定也的确为作品添加了不少新奇的滋味。本作的科幻元素集中体现在标题的两个名词之上:其一为“人工鸽”,其二为“未来广播”,前者在游戏内有着较为详细的设定以及相对来说更好理解的原理阐述,相当于仿生机械与移动天线的集合;而后者相对而言则显得玄之又玄,在游戏内类似于那种“你只管应用,别管他怎么来”的复杂公式。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第7张

在将《未来广播与人工鸽》看作科幻作品的前提下,我们会发现作品中表层的科幻设定乍一看十分新奇,实际上却是经典元素的拼接与结合。这种结合使得老旧的设定焕发出了全新的观感,同时也使得设定相当容易被消化理解,从而使整部作品在“科幻”层面上显得没有那么诘屈聱牙。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第8张

不过话说回来,本作对“未来广播”这一设定的阐述实际上并不能让人信服,只交代了“为什么”某人会将它研发出来,却完全没说它是怎么被研发出来,或者怎么实现它广播未来的效果的,这多少让人感觉有点失望。之前在看《命运石之门》时,我就殷切地等待着番剧交代那个能跨越时空的神奇微波炉的来龙去脉,但直到最后也未能如愿——在这一点上,《未来广播与人工鸽》可以说是《命运石之门》的又一次致敬。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第9张

优秀的画面表现

简单说说本作的画面表现吧,《未来广播与人工鸽》中的CG数量不少,质量也相当优秀,精细的画工总能给人带来相当不错的观感。值得一提的是,《未来广播与人工鸽》的CG尤为注重那种光芒照射之下的辉光感,尽管这会使画面看起来有些扎眼,却也带来了与其科幻题材相匹配的梦幻体验。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第10张

本作的立绘也漂亮到令人满足,不同角色间共享的那一份微微的肉感更是让人拍案叫绝。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第11张

和质量惊人的CG与立绘比起来,本作的UI配色则显得有点魔鬼了。我能够理解蓝色与黄色的搭配是为了科幻感的塑造,但是黄黑红蓝白这几种大开大合的色块这么一混搭起来,其视觉观感真的很难说是赏心悦目——算是本作中少有拉跨的地方了。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第12张

总结

从总体上来看,《未来广播与人工鸽》称得上是一部相当不错的作品,它有着精心构筑的多重悬念,为故事的推进设置了强劲的推动;它的科幻设定新奇而又易于理解,同时也和故事本身深度结合;它的画面表现出类拔萃,仅在UI部分白璧微瑕。而就我个人的体验而言,这是一部有趣的软科幻题材的galgame,它成功的赢得了我的喜爱。

《未来广播与人工鸽》:夺回被羽翼遮蔽的天空-第13张

#科幻佳作#steam游戏#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com