大家晚上好,上期写了Network Multitool模组的攻略,都说还可以,那今天给大家带来Node Controller Renewal模组使用攻略,希望对大家有所帮助。
有帮助的话还请大家多多点赞电电我,最近流量不怎么样,帮不到太多盒友了,尽量扩散一下吧。
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首先大家先在创意工坊订阅该模组,具体怎么订阅前面几期有讲,有前置模组的话也要一并订阅。
在游戏中启动该模组即可。
在规划道路的时候大家可能会遇到下面这种情况,建设起来不是很好看,拐角太大了。今天使用这个模组可以解决大家的问题。
首先使用Ctrl+N快捷键,选择道路交叉点即可。
选择完道路节点后会出现该窗口,道路标线功能需要额外添加Hide TMPE crosswalks模组,点击那个按钮即可自动跳转。
这是没有下载前的界面
完成下载的为下面的画面
使用Ctrl+Shift+S快捷键即可裁直路端终点,达成下面这幅图的样子。
处理完后可能会出现这种情况
还是使用本模组,将模式由平坦切换为斜坡即可。
在高架路上可以使用TMPE模组禁用斑马线以及使用车道连接功能,最后使用道路标线功能即可实现下图的样子,具体的细节还可以微调,下图仅作示范,美观度和真实度不太好,请见谅。
高架上的说完了,说说地面上的。
原版的路口过于笔直,拐弯弧度很大,通过本mod可以自定义路口。
可以通过在弹出的窗口填写偏移值实现停车线距离路口的远近。
标线处1为显示斑马线,0为隐藏斑马线。
旋转功能多用于不规则的交叉路口,十字路口不建议使用。
其余选项最好不要乱动,还没搞懂其他选项的玩法,有知道的盒友欢迎在评论区分享一下,谢谢啦。
在道路上可以使用Ctrl+N增设斑马线。
不一样的节点类型会有不一样的形态,可根据需求自行更改,在此不作演示了。
就先写到这里吧,更高级的功能比较难描述,我有时间再写,下期写关于道路标线的模组攻略。
攻略制作过程
这些字和图都是我一点一点码出来的,有帮助的话还请大家多多点赞电电我,谢谢啦!