英雄联盟S13发条在瑞士轮中非Ban必选,是什么原因导致的


3楼猫 发布时间:2023-10-25 12:42:48 作者:blues天空 Language

这次,英雄联盟S13瑞士轮阶段开赛后,发条是唯一一个有着百分百BP率(包括被Ban和选取)的英雄。目前在瑞士轮过往比赛里,她被选取过11次,19次被按在Ban位上,而胜率则为64%。

有如此优异的表现,核心原因是发条的机制一直都是不错的,是那种“万精油”的英雄,可以和大多数的阵容和战术搭配。

发条技能本身有不错的清线能力、保护能力,还能给队友提供加速,核心R技能是团控AOE,在狭窄的地形也发挥到奇效,也是诞生诸多奇迹团的英雄之一。

英雄联盟S13发条在瑞士轮中非Ban必选,是什么原因导致的-第0张

最直接的原因是发条被加强过两拨,而且设计师的看起来有意无意的,都会在世界赛之前,加强一波发条让她有机会上场。

今年S13世界赛开赛前,就加强了两次。13.12时候加强了基础属性和W。

基础属性成长生命值:105 → 110W -指令:杂音魔法伤害:60/105/150/195/240(+70%法术强度)→70/120/170/220/270(+70%法术强度)。

13.17时候加强了R技能。

R -指令:冲击波魔法伤害:250/350/450(+90%法术强度)→250/400/550(+95%法术强度)

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设计师在13.17这段加强发条的话也颇有意思,加强的原因是,离主舞台还差一点,所以提升下伤害,不要因职业赛场优异表现路人局上不了场。结果一加强就是非Ban必选了。

奥莉安娜现在有一点点弱,离主舞台只差一点点。《英雄联盟》团队希望将奥莉安娜调整为一个脆弱、低机动但有着强大且爽快的技能(更多更秀的冲击波)的C位英雄,而不是让她成为一个上下限更加稳定但高光时刻更少的英雄。这将帮助她避免因职业赛场而被普通玩家拒之门外。

  从长远来看,《英雄联盟》团队本次平衡的宗旨是让她的终极技能提供她的技能组中最爽快、最有反制性和最爆炸的瞬间。《英雄联盟》团队在她的终极技能上增加了一点点伤害,以帮助她获得额外的推动力,应该(但愿)可以将她推到聚光灯下。

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发条不错的机制,加上世界赛前,设计师有意无意的加强喜爱偏好,因此,发条一直都有不错的出场。

而且,发条也是一名老英雄了,所以不会出现选手不会使用,练不出来的情况。所以,看起来接下来的比赛,发条的火热,还会继续保持。



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