遊戲中最重要的系統之一,功法同樣分為資質跟造詣,功法的造詣除了影響功法發揮之外沒有其他用途。資質決定你可以學習品級多高的功法。我們以鑄劍山莊的六品身法為例,可以看到因為資質的限制原本突破可以走20個格子現在只有8格,如果差距過大甚至會出現只有一格的情況,並且資質不夠修習功法需要的歷練也會增多。
當我們學會功法之後就要在運功界面裝備功法。首先我先解釋一下功法各個條目的意思。
【發揮】:發揮與武器的發揮一致。功法的發揮可以靠其他功法的加成來提高上限。
【屬性】:一些功法可以增加特殊功法的發揮上限。
【類型】:功法一共分為五大類:內功、攻擊功法、身法、主動絕技和被動絕技。內功主要增加內力以及提供功法的裝備格子。
【修習程度】:功法修習分為五個階段:0-25、25-50、50-75、75-99、100。前四個階段每突破一次功法數值增加,使用需求增加。修習程度滿100會在後面括號裡添加功法威力加**%。(與第四階段功法相乘後加在原來數值上)。內功類功法修滿才會增加所有內力。
【心法等級】:通過讀書可以增加心法等級,每讀一篇心法等級加一。心法等級到5時武功會解鎖相應特效(具體特效可以看秘籍上面的註釋)。
【內功屬性】:提供功法裝備格子。
【運功效果】:裝備功法生效。
【使用需求】:同武器。
【正逆練】:每讀一次手抄秘籍加一逆練,每逆練一次減少功法使用需求,每讀一次真傳秘籍,加一正練,每正練一次增加功法發揮上限。正逆練先到5的鎖死特效。
注:很多人對逆練帶有很大的成見,其實逆練並沒有想象的那麼可怕。逆練讓人害怕的主要原因就是內息紊亂,但是內息紊亂是可以通過吃藥或者武當解決的。前面說了這個遊戲的發揮很重要,一個 175% 發揮的九品功法可能比 45% 發揮的四品還要強。所以當你高級功法暫時達不到要求的時候可以選擇逆練,而且這個遊戲後期有可以把逆練改為正練的功法。
並且每種功法正逆練的特效都不一樣,可能逆練的特效比正練的特效更適合你(除了內功我不推薦之外,因為沒用一次就會增加內息紊亂,太煩了。當然路上撿到的其他門派的低級內功可以學,反正也不用學了還可以加內力,自己還不用跑)。
【攻擊範圍】:發動武功時,人物會暫時獲武功的攻擊範圍加成(比如武器攻擊範圍為 3.5-6.0,那麼攻擊範圍暫時變為 3.0-6.0)。
【招式消耗】:前面武器說到招式就是在這裡用的,每當你用武器普通攻擊時就能獲得一個招式。架勢和提氣在戰鬥中隨時間恢復(架勢和提氣我在之後的戰鬥模式中詳解)。
【功法屬性】:三命中與雙穿透。雙穿透與傷害密切相關。
【施展效果】:增加移動。放風箏和防止放風箏必修。
【施展效果】:主動絕技持續時間內可以獲得此效果。
被動絕技挑自己需要的裝上就完了。
左上角是主運功法,主要提供功法格子。當功法修習達到一定程度後會解鎖輔運功法的格子。輔運功法和主運功法唯一的區別就是主運功法提供功法裝備格子。
丹田
丹田下面的數字是內力總數,內力可以通過修煉各門派的內功增加,無屬性內力可以在奇遇當中獲得。內力一共分六種:金剛(金)、紫霞(木)、玄陰(水)、純陽(火)、歸元(土)、混元(無屬性)。除了混元內力其餘內力相生相剋:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
當你同時擁有兩種相剋的內力時會導致內息紊亂,相生的內力有特殊效果。(我這個檔是純火,火中添木其餘加成不變,但是純陽威力提高 20%,金剛威力減少 20%)。注:每種屬性內力不到 100 的不影響內力,所以學一些其他屬性的內功加點內力沒事,不要過 100 就行。
上圖說到了凝聚真氣,真氣分為四種:【摧破】加雙穿,【輕靈】加移動,【護體】加防禦,【奇竅】加抗性(目前遊戲 debuff 未實裝,所以沒用,如果一段時間不打算戰鬥可以全點內息減紊亂)。
注:運功下面的大寫數字可以讓你多配置幾套武功以便應對不同的敵人。
作者:貼吧 daten