游戏中最重要的系统之一,功法同样分为资质跟造诣,功法的造诣除了影响功法发挥之外没有其他用途。资质决定你可以学习品级多高的功法。我们以铸剑山庄的六品身法为例,可以看到因为资质的限制原本突破可以走20个格子现在只有8格,如果差距过大甚至会出现只有一格的情况,并且资质不够修习功法需要的历练也会增多。
当我们学会功法之后就要在运功界面装备功法。首先我先解释一下功法各个条目的意思。
【发挥】:发挥与武器的发挥一致。功法的发挥可以靠其他功法的加成来提高上限。
【属性】:一些功法可以增加特殊功法的发挥上限。
【类型】:功法一共分为五大类:内功、攻击功法、身法、主动绝技和被动绝技。内功主要增加内力以及提供功法的装备格子。
【修习程度】:功法修习分为五个阶段:0-25、25-50、50-75、75-99、100。前四个阶段每突破一次功法数值增加,使用需求增加。修习程度满100会在后面括号里添加功法威力加**%。(与第四阶段功法相乘后加在原来数值上)。内功类功法修满才会增加所有内力。
【心法等级】:通过读书可以增加心法等级,每读一篇心法等级加一。心法等级到5时武功会解锁相应特效(具体特效可以看秘籍上面的注释)。
【内功属性】:提供功法装备格子。
【运功效果】:装备功法生效。
【使用需求】:同武器。
【正逆练】:每读一次手抄秘籍加一逆练,每逆练一次减少功法使用需求,每读一次真传秘籍,加一正练,每正练一次增加功法发挥上限。正逆练先到5的锁死特效。
注:很多人对逆练带有很大的成见,其实逆练并没有想象的那么可怕。逆练让人害怕的主要原因就是内息紊乱,但是内息紊乱是可以通过吃药或者武当解决的。前面说了这个游戏的发挥很重要,一个 175% 发挥的九品功法可能比 45% 发挥的四品还要强。所以当你高级功法暂时达不到要求的时候可以选择逆练,而且这个游戏后期有可以把逆练改为正练的功法。
并且每种功法正逆练的特效都不一样,可能逆练的特效比正练的特效更适合你(除了内功我不推荐之外,因为没用一次就会增加内息紊乱,太烦了。当然路上捡到的其他门派的低级内功可以学,反正也不用学了还可以加内力,自己还不用跑)。
【攻击范围】:发动武功时,人物会暂时获武功的攻击范围加成(比如武器攻击范围为 3.5-6.0,那么攻击范围暂时变为 3.0-6.0)。
【招式消耗】:前面武器说到招式就是在这里用的,每当你用武器普通攻击时就能获得一个招式。架势和提气在战斗中随时间恢复(架势和提气我在之后的战斗模式中详解)。
【功法属性】:三命中与双穿透。双穿透与伤害密切相关。
【施展效果】:增加移动。放风筝和防止放风筝必修。
【施展效果】:主动绝技持续时间内可以获得此效果。
被动绝技挑自己需要的装上就完了。
左上角是主运功法,主要提供功法格子。当功法修习达到一定程度后会解锁辅运功法的格子。辅运功法和主运功法唯一的区别就是主运功法提供功法装备格子。
丹田
丹田下面的数字是内力总数,内力可以通过修炼各门派的内功增加,无属性内力可以在奇遇当中获得。内力一共分六种:金刚(金)、紫霞(木)、玄阴(水)、纯阳(火)、归元(土)、混元(无属性)。除了混元内力其余内力相生相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
当你同时拥有两种相克的内力时会导致内息紊乱,相生的内力有特殊效果。(我这个档是纯火,火中添木其余加成不变,但是纯阳威力提高 20%,金刚威力减少 20%)。注:每种属性内力不到 100 的不影响内力,所以学一些其他属性的内功加点内力没事,不要过 100 就行。
上图说到了凝聚真气,真气分为四种:【摧破】加双穿,【轻灵】加移动,【护体】加防御,【奇窍】加抗性(目前游戏 debuff 未实装,所以没用,如果一段时间不打算战斗可以全点内息减紊乱)。
注:运功下面的大写数字可以让你多配置几套武功以便应对不同的敌人。
作者:贴吧 daten